Kévin et Nerces à l'E3 2006 : compte-rendu complet

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
24 mai 2006 à 17h30
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Sommaire

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Neverwinter Nights 2 (c) Obsidian Entertainment / Atari

Très attendu, Neverwinter Nights 2 aura sans doute été l'une de mes plus grosses déceptions du salon. Non que le jeu soit mauvais, ce serait à première vue plutôt le contraire, mais plutôt que la présentation qui m'en a été faite s'est presqu'exclusivement focalisée sur l'aspect technique et, encore, en balançant lapalissade sur lapalissade. Impossible de tirer les vers du nez de mon démonstrateur qui ne m'aura donc pratiquement pas parler du scénario du jeu, de l'aventure en elle-même ou des quêtes et ennemis disponibles tout au long de l'aventure. Tout au plus, avons-nous pu voir le système de création du personnage principal qui, malgré quelques sympathiques possibilités, reste finalement assez loin de ce que propose The Elder Scrolls 4 : Oblivion par exemple. On regrettera par exemple les faibles options de personnalisation, alors que l'ensemble des règles reste bien sûr fidèle à celles d'AD&D.

On notera tout de même la présence d'une nouvelle classe (warlock ou magicien de guerre) ainsi que l'existence d'un sympathique système de création aléatoire des noms. Celui-ci tient compte de la race sélectionnée pour proposer un nom plutôt bien choisi et viendra donc au secours des moins inspirés des joueurs. En ce qui concerne l'aventure en elle-même, nous ne pouvons hélas en dire beaucoup. Il semblerait que l'intelligence artificielle des créatures ait été largement refondue et qu'il sera possible d'embaucher deux compagnons de route. En attendant que de plus complètes informations nous parviennent enfin, nous vous invitons à jeter un oeil à la vidéo présentée à l'occasion de l'E3 2006 ainsi qu'aux dernières captures publiées. Neverwinter Nights 2 doit sortir au cours du mois de septembre 2006.

  • Visionner la vidéo de présentation E3 2006 de Neverwinter Nights 2
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Modifié le 20/09/2018 à 15h37
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