Kévin et Nerces à l'E3 2006 : compte-rendu complet

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
24 mai 2006 à 17h30
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Sommaire

 

Gears Of War (c) Epic Games / Microsoft

Les développeurs de chez Epic Games avaient déjà présenté Gears Of War à plusieurs reprises, notamment lors de l'X05, et ils ne pouvaient naturellement pas rater l'E3. Basé sur l'Unreal Engine 3, Gears Of War nous donne le contrôle de Marcus Fenix, mercenaire et chef d'équipe dans une aventure épique digne des plus grandes productions hollywoodiennes. Les développeurs nous ont précisé que le jeu avait été élaboré avec le jeu en ligne à l'esprit : qu'il s'agisse du classique joueur contre joueur ou bien du mode coopération, le tout à travers le Xbox Live. Assurément, il s'agit là du plus beau titre de la Xbox 360 présenté au salon. Un feu d'artifice visuel combiné à un gameplay qui nous a surpris, à tous les niveaux. L'interaction avec le décor semble jouer un rôle très important, de même que la stratégie individuelle avant d'aller affronter les grosses créatures. Les ennemis sont aussi nombreux qu'intelligents, il faut souvent faire preuve de patience avant de pouvoir les dézinguer. C'est promis, on reparle de ce monstre avant sa sortie à la fin de l'année puisque malheureusement, nous n'avons pas encore eu la chance d'y jouer.

  • Visionner le trailer de présentation E3 2006 de Gears Of War
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Modifié le 20/09/2018 à 15h37
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