Kévin et Nerces à l'E3 2006 : compte-rendu complet

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
24 mai 2006 à 17h30
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Sommaire

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F.E.A.R. Extraction Point (c) Monolith / Vivendi Games

Malgré une faible durée de vie et des exigences matérielles exactement inverses, F.E.A.R. aura marqué l'esprit de nombreux joueurs PC du fait d'une ambiance assez remarquable et d'effets graphiques souvent stupéfiants. Les ventes ont donc fort logiquement suivi et non moins logiquement, Monolith / Vivendi Games ont décidé de refaire un bout de chemin ensemble pour nous proposer une petite extension dont on connaît le nom depuis l'E3 : F.E.A.R. Extraction Point. Sur le stand de Vivendi, nous avons également eu droit à une très rapide présentation de ce disque additionnel qui nécessitera de posséder le jeu de base.

En réalité développé par TimeGate Studios, F.E.A.R. Extraction Point débutera là où F.E.A.R. s'était arrêté. L'équipe First Encounter Assault Recon reprend donc du service et se voit maintenant confier la tâche de traquer Alma et ses sbires dans une ville ravagée. De nouveaux lieux sont bien sûr au programme et de nouveaux environnements ont été créés pour l'occasion. Il est également question de nouvelles armes et de nouveaux ennemis, mais nous n'en avons eu aucun exemple et les quelques captures publiées à l'occasion du salon de Los Angeles ne donnent pas davantage d'informations. L'attente devrait toutefois être de courte durée puisque Vivendi parle d'une sortie au cours de l'automne prochain sur PC.

  • Visionner la vidéo E3 2006 de F.E.A.R. Extraction Point
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Modifié le 20/09/2018 à 15h37
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