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Une première mise à jour pour Mirror's Edge PC

Brève Annonce

Si Electronic Arts ne doit pas commercialiser son Mirror's Edge PC avant la fin de la semaine en Europe, le jeu de DICE est disponible depuis hier en Amérique du Nord. Du coup, il est moins surprenant de voir débarquer une toute première mise à jour avant même de pouvoir se procurer les aventures de Faith.

D'autant que cette mise à jour est assez mineure et revient en fait sur un problème rencontré sur certaines configurations une fois le PhysX activé. Cette option qui doit améliorer le réalisme des environnements (voir la vidéo ci-dessous) peut également provoquer des blocages... enfin, si le patch v1.01 n'a pas encore été appliqué bien sûr ! Ledit patch se récupère donc dès à présent depuis nos serveurs (18 Mo) et en attendant d'avoir le jeu, ça ne coûte pas grand-chose de garder le patch bien au chaud sur un coin de disque dur !



Mirror's Edge en version PC avec et sans PhysX
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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Janv. 09 à 06h39
Edition
 
Il parait que le jeu est bien adapté sur PC, mais bon c'est pas ça qui va le rendre indispensable non plus, c'est novateur dans le genre, a voir.
 
le 14 Janv. 09 à 06h43
Edition
 
Est-ce possible de mettre le jeu en VO? merci
 
le 14 Janv. 09 à 07h03
Edition
 
Si on ne fait pas attention à la petite ligne en bas de la vidéo, on pourrait croire que ça rame grave :)
Sinon, on ne peut pas dire que le studio n'est pas réactif en terme de patch...
 
le 14 Janv. 09 à 07h10
Edition
 
Non le jeu ne rame pas, c'est un portage rèussi. Vivement demain !
 
le 14 Janv. 09 à 07h14
Edition
 
sympa la mise à jour rapide !

sinon pour physx, certes les effets sont plutot sympas, mais vu qu'ils ont du montrer le meilleur dans la vidéo, est ce que ca justifie l'investissement ??? J'en doute.
 
Message supprimé le 14/01/2009 à 08:50 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
le 14 Janv. 09 à 08h51
Edition
 
bidou34 > il y a une page sur le site de clubic pour signaler les choses choquantes, merci de l'utiliser. La team n'a certainement pas le temps d'éplucher les commentaires pour ce genre de choses. Si c'est si traumatisant que cela pour vous, je ne doute pas que vous pourrez faire un mail pour le signaler ;)

Cela dit c'est inutile, je m'en suis déjà occupé :)
 
le 14 Janv. 09 à 08h52
Edition
 
Y'a quand un truc qui me chiffone. le jeu est disponible depuis hier et il y a déjà un patch qui apparait. certes ils sont très réactif pour une fois mais pourquoi n'ont ils pas attendu pour sortir le jeu et vraiment le tester ?
y'a 10 ans c'était assez rare les jeux avec un patch (bon ok on ne parle pas de daggerfall par exemple) mais maintenant c'est presque obligatoire d'attendre un premier patch pour jouer correctement. c'est vraiment dommage
 
le 14 Janv. 09 à 08h56
Edition
 
C'est aussi une façon de contrer le piratage ...
 
le 14 Janv. 09 à 09h08
Edition
 
Si c'est cela..., il ferait mieux de ce concentrer sur les gens qui achètent!
 
le 14 Janv. 09 à 09h15
Edition
 
Ok j'ai rien dit *sifflote*

edit: pas de pitié ici lol, à peine le temps d'éditer que je me suis déjà fait tomber dessus par les deux posts d'après^^ bon ok c'était mérité
Edité le 14/01/2009 à 09:23
 
le 14 Janv. 09 à 09h19
Edition
 
Ya aucun ralentissements -__-
C'est la vidéo qu'est passée au ralentie pour que tu te rende mieux compte des effets =/

*Grilled by Dams333 lui même ^^'
Edité le 14/01/2009 à 09:20
 
le 14 Janv. 09 à 09h20
Edition
 
Faudrait lire ce qui est marqué dams, c'est dit que c'est RALENTI pour qu'on puisse bien voir les effets... tsss

skerdreux > parce que tu crois qu'ils ont gravé les jeux en une nuit peut être ? Le jeu il doit être lancé en production depuis des semaines. Donc pressage, emballage, livraison, mise en rayon pour la sortie.

Ca se fait pas en deux jours. Ce qui veut dire que dans cet intervalle là, ils ont pu trouver des bugs.

Car de toute manière des bugs t'en as toujours, surtout sur des jeux très complexes. Ya un moment où faut passer le jeu en gold pour commencer à préparer sa diffusion, et plus tu décalles le truc et plus tu trouveras des choses à corriger.

Faut arrêter de comparer les jeux hyper basiques d'il y a dix ans et les jeux modernes qui sont très très complexes.


D'ailleurs si vous aviez meilleure mémoire, vous sauriez qu'à l'époque déjà on trouvait des bugs. Faire planter sonic (je sais plus le numéro, sur mégadrive) c'était possible ^^
 
le 14 Janv. 09 à 09h22
Edition
 
Ov3rSoul a écrit:
sympa la mise à jour rapide !

sinon pour physx, certes les effets sont plutot sympas, mais vu qu'ils ont du montrer le meilleur dans la vidéo, est ce que ca justifie l'investissement ??? J'en doute.

Est ce que ca justifie l'investissement pour quoi ? N'importe quel carte vidéo series 8xxx et + (carte vieille de 2 ans) de chez nvidia gère a présent le physx. L'investissement est du coup pas forcément a utiliser comme argument, puisqu'il n'est pas necessaire dans un cas sur 2. Et encore moins puisque le physx est qu'une option au jeu, ca ne change rien dans le gameplay ni dans la qualité graphique du jeu original (tel qu'il existe sur les consoles de jeux).

Donc parler d'investissement, c'est pas forcément utile ici.
 
le 14 Janv. 09 à 09h30
Edition
 
Y'a quand un truc qui me chiffone. le jeu est disponible depuis hier et il y a déjà un patch qui apparait. certes ils sont très réactif pour une fois mais pourquoi n'ont ils pas attendu pour sortir le jeu et vraiment le tester ?

Entre le passage gold qui permet de presser les premiers dvd et la distribution effective du produit, il y a souvent plusieurs semaines, voire un mois ou un mois et demi. Qu'il y ait un patch dès maintenant n'indique pas une hyper-réactivité, mais simplement le fait qu'ils ont continué à bosser durant ce délai.
 
le 14 Janv. 09 à 09h35
Edition
 
Vraiages a écrit:
Ov3rSoul a écrit:
sympa la mise à jour rapide !

sinon pour physx, certes les effets sont plutot sympas, mais vu qu'ils ont du montrer le meilleur dans la vidéo, est ce que ca justifie l'investissement ??? J'en doute.

Est ce que ca justifie l'investissement pour quoi ? N'importe quel carte vidéo series 8xxx et + (carte vieille de 2 ans) de chez nvidia gère a présent le physx. L'investissement est du coup pas forcément a utiliser comme argument, puisqu'il n'est pas necessaire dans un cas sur 2. Et encore moins puisque le physx est qu'une option au jeu, ca ne change rien dans le gameplay ni dans la qualité graphique du jeu original (tel qu'il existe sur les consoles de jeux).

Donc parler d'investissement, c'est pas forcément utile ici.

Correction ou pas vraiment, le physX est supporté matériellement par les Geforce 8800 et supérieur à condition d'avoir les bon driver (ceux de la série 18x.xx) ou par le biais des cartes PPU d'Ageia (vendu à 150 € avant que la société se fasse racheté par nVidia). Dans les autres cas, le traitement du physX se fera par biais software (donc CPU)
 
le 14 Janv. 09 à 09h35
Edition
 
Un tout petite abusive la vidéo : sans physix : rien ne bouge (ou presque) avec physix, des effets de tissu...
Faut pas trop exagérer, des effets de rideau, il y en avait déjà dans Hitman (pas aussi poussé certes...)...Pas forcément besoin de Physix pour ça... par contre, pour ajouter des particules et les rendre plus réalistes, là d'accord...

Sinon, niveau architecture c'est vraiment sympa... :)
Edité le 14/01/2009 à 09:37
 
le 14 Janv. 09 à 09h35
Edition
 
Moi il me semble avoir lu qu'il y avait encore cette m... de securom sur ce jeu... Donc il y a de forte chance que je ne l'achète pas... Donc pour le patch...
 
le 14 Janv. 09 à 09h45
Edition
 
Startide a écrit:
Faudrait lire ce qui est marqué dams, c'est dit que c'est RALENTI pour qu'on puisse bien voir les effets... tsss

Leur ralenti m'a l'air un peu saccadé quand même par moment.... :neutre:

Par contre Crytek avaient fait beaucoup mieux avec Crysis.... :oui:
........... Ils avaient intégré le ralenti dans tout le jeux pour que l'on puisse tout admirer, les textures, effets, dégats etc...
Il y avait même une 2ème vitesse de ralenti pour ceux qui voulaient profiter en détail de tout cela............. ils appelaient cela le mode DX10. :whistle:

On verra bien ce que ça donne réellement à la sortie. ;)
 
 



 
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