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Découvrez les prototypes à la base de Spore

Publiée par Nerces le Lundi 8 Septembre 2008

Brève Annonce

Véritable événement de la rentrée, la sortie de Spore a bien sûr été suivie par les inévitables apologies / brûlots qui accompagnent un tel titre. Peu avant de partir en week-end, nous vous avons proposé notre propre vision des choses au travers d'un test aussi complet que possible que vous pouvez retrouver en suivant ce lien.

Aujourd'hui, il n'est cependant pas question de revenir sur les qualités ou les défauts du jeu de Maxis, mais plutôt de découvrir les différents prototypes utilisés par les développeurs tout au long de la conception du titre. Ces étapes ne sont généralement pas dévoilées au public, mais Maxis a cette fois fait exception et les plus curieux des joueurs auront sans doute à cœur de découvrir ces prototypes que vous pouvez retrouver sur cette page dédiée du site officiel du jeu.

Nous en profitons par ailleurs pour diffuser une vidéo-entrevue au cours de laquelle Will Wright, le créateur de Spore, revient sur ses inspirations et le pourquoi du jeu.



Spore : une interview de Will Wright


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Les Commentaires des lecteurs
_
le 08 Sept. 08 à 13h46
Edition
 
Spore lapidé à cause de ses DRM

http://www.numerama.com/magazine...
Edité le 08/09/2008 à 13:46
 
le 08 Sept. 08 à 13h52
Edition
 
Ce jeu est pathétique
 
le 08 Sept. 08 à 13h53
Edition
 
charlie mackoyl a écrit:
Spore lapidé à cause de ses DRM

http://www.numerama.com/magazine...
Je trouve ça normal que Spore s'en prenne plein la tronche s'il est bourré de DRM.
Alors autant je suis contre le piratage, autant ce genre de pseudo verrouillage me rebute totalement à acheter les jeux qui en sont équipés.

D'ailleurs, ce genre de verrou ne dérange que les honnêtes acheteurs, les pirates ayant pratiquement tjrs trouvé une parade pour débloquer ce genre de cadenas, qui plus est très peu de temps après la sortie du jeu (voir même parfois avant la sortie du jeu)
 
le 08 Sept. 08 à 13h53
Edition
 
Déjà que le test avait un peu émoussé mon attrait pour le jeu, là c'est carrément exagéré.

Ils n'ont pas retenu la leçon des éditeurs de Bioshock ?
 
le 08 Sept. 08 à 13h53
Edition
 
Faudrait préciser qu'il s'agit de Spore PC, à ne pas confondre avec Spore DS, qui n'est rien d'autre qu'un Sim/Animal Crossing en plus ennuyeux.
 
le 08 Sept. 08 à 13h58
Edition
 
ou comment inciter au piratage ...
 
le 08 Sept. 08 à 13h58
Edition
 
Le pire à propos d'EA, se situe au niveau de son Ea store.
Déjà, Spore aux usa vaut 49$, Spore en France 55€.
Ensuite, le téléchargement n'est possible que pendant 6 mois, contrairement à Steam..

Edit : La vidéo n'est que difficilement regardable , la voix du traducteur devrait être beaucoup plus "haute" que celle de l'anglais.
Edité le 08/09/2008 à 13:59
 
le 08 Sept. 08 à 13h59
Edition
 
ou comment inciter au piratage ...
 
le 08 Sept. 08 à 14h01
Edition
 
Bon ben voilà, moi qui me tâtais pour savoir si j'allais acheter Spore ou pas... Ca y est, je sais : je ne l'achète pas !

Marre de ces protections à la con qui n'emmerdent que les joueurs honnêtes.
 
le 08 Sept. 08 à 14h01
Edition
 
Proutie66 a écrit:
Le pire à propos d'EA, se situe au niveau de son Ea store.
Déjà, Spore aux usa vaut 49$, Spore en France 55€.
Ensuite, le téléchargement n'est possible que pendant 6 mois, contrairement à Steam..

Edit : La vidéo n'est que difficilement regardable , la voix du traducteur devrait être beaucoup plus "haute" que celle de l'anglais.
Bref, du grand foutage de gueule made in EA quoi.
 
le 08 Sept. 08 à 14h02
Edition
 
Le jeu est vraiment sympa, je l'ai acheté en Galactic Edition et je n'ai pas du tout eu à l'activer.

Il se lance sans le CD une fois installé. par contre il semble qu'il associele numéro de série au compte spore si on l'utilise en ligne.

Bref je comprend pas cette histoire d'activation, j'ai pas eu à le faire. Est ce uniquement pour les Américains ? Qui plus est me souvient pas l'avoir lu dans le test de Clubic (j'ai lu vite fait et je pense qu'il aurait eu une note plus sévère à cause de ça).

Vla quoi.
 
le 08 Sept. 08 à 14h03
Edition
 
Spore me plait, et je me considère comme un Hardcore Gamer. C'est gros d'affirmer cela, mais parvenir à fusionner plusieurs gameplay différents au sein d'un même jeu ... et bien je trouve qu'ils ont réussi.

Mais là avec cette histoire de DRM, dont j'ai pris connaissance que ce matin via Amazone et divers liens vers des articles que j'y ai trouvé; je regrette mon choix, pas pour le jeu mais j'ai cautionné le comportement de EA en achetant leur jeu ...
Néanmoins, c est ma dernière acquisition EA, tempis pour Red Alert 3 et Warhammer on line (surtout qu'ils (les clients des pré-commandes) ne rigolent pas avec l'open beta pour l'instant, rien ne marche chez GOA (<= Mythic <= EA)), y aura d'autre STR et MMO.
Edité le 08/09/2008 à 14:53
 
le 08 Sept. 08 à 14h11
Edition
 
le bonhomme sur l'image fixe de la vidéo (Will Wright) est le premier prototype utilisé ? :whistle:
 
le 08 Sept. 08 à 14h12
Edition
 
EA: y a longtemps que je les ai boycotté !!! Depuis que j'ai acheté un jeu abominable sur PSX.
 
le 08 Sept. 08 à 14h17
Edition
 
motarion a écrit:
Le jeu est vraiment sympa, je l'ai acheté en Galactic Edition et je n'ai pas du tout eu à l'activer.

Il se lance sans le CD une fois installé. par contre il semble qu'il associele numéro de série au compte spore si on l'utilise en ligne.

Bref je comprend pas cette histoire d'activation, j'ai pas eu à le faire. Est ce uniquement pour les Américains ? Qui plus est me souvient pas l'avoir lu dans le test de Clubic (j'ai lu vite fait et je pense qu'il aurait eu une note plus sévère à cause de ça).

Vla quoi.

En allant sur le site de la Fnac j'ai remarqué que les deux éditions (normal et galactic edition) ont besoin d'une connection internet pour être activé. L'activation a du être transparente puisque tu est surement connecté en permanence, mais le DRM est bel et bien là.
 
le 08 Sept. 08 à 14h17
Edition
 
motarion a écrit:
(...) je n'ai pas du tout eu à l'activer.Il se lance sans le CD une fois installé. par contre il semble qu'il associele numéro de série au compte spore si on l'utilise en ligne. Bref je comprend pas cette histoire d'activation, j'ai pas eu à le faire (...).
si j'ai bien compris 1/tu t'en rends pas compte si t'as une connexion permanente a internet (a moins de surveiller tout ton traffic..)
2/ca limite le nombre d'installation... essaye de le desinstaller/reinstaller 4~5 fois, et dit nous ce qu'il en est :D
mass effect avait déjà une "protection" de ce genre... EA; a nous de vous faire préférer les consoles.
Edité le 08/09/2008 à 14:19
 
le 08 Sept. 08 à 14h23
Edition
 

Déjà, Spore aux usa vaut 49$, Spore en France 55€.


" Déjà ", les américains ne sont pas payés en euros !
 
le 08 Sept. 08 à 14h25
Edition
 
GouZZ a écrit:

Déjà, Spore aux usa vaut 49$, Spore en France 55€.


" Déjà ", les américains ne sont pas payés en euros !

ils seraient tous riches s'ils avaient le même nombre d'euros que de dollars à la fin du mois... puis vu le cours euro-dollar aux states Spore avoisine les 35/40 euros et pas 55 :o

20 la traversée de l'atlantique, par jeu, ca fait cher... ^^
Edité le 08/09/2008 à 14:27
 
le 08 Sept. 08 à 14h27
Edition
 
C'est inacceptable ce concept de limitation d'utilisation. Les joueurs doivent refuser en masse ce nouveau concept de consommation que les éditeurs de jeux souhaitent nous faire adopter.

J'étais près à l'acheter vu son originalité mais il est hors de question que je cautionne cette pratique. Donc mon expérience dans ce jeu se limitera à la demo de l'atelier de création.
 
 



 
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