
Le projet Freeciv ne date pas d'hier et son portage se fait sur un peu toutes les plate-formes (de Linux à Windows en passant par Mac OS et Amiga).
Ce jeu est un clône de
Civilization II de
Microprose en reprenant ses règles et son concept, le but ultime consistant à devenir la civilisation la plus puissante. Basé sur un fonctionnement en réseau (client-serveur), Freeciv n'exclu pas la possibilité de jouer contre la machine. Il suffit pour cela de lancer le serveur sur sa propre machine puis de démarrer le client.
Le principal obstacle des premières versions est levé puisque le jeu est désormais intégralement traduit en français.