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Splinter Cell Conviction : pas avant 2008

Brève Annonce

Initialement prévues pour la fin de cette année, les prochaines aventures de Sam Fisher ont finalement été décalées par Ubisoft. C'est parallèlement à l'annonce de ses derniers résultats financiers que l'éditeur français a précisé les choses et Splinter Cell Conviction devrait maintenant sortir au cours du quatrième trimestre de l'année fiscale, autrement dit entre le 1er janvier et le 31 mars 2008.

Nous en profitons pour vous rappeler que le jeu, dévoilé à l'occasion des derniers Ubidays de l'éditeur, avait alors fait l'objet d'une vidéo exclusive dans laquelle les développeurs nous présentaient quelques-unes des caractéristiques essentielles du jeu... Une vidéo à (re)voir ci-dessous.


Basée sur une version alpha du jeu, cette vidéo ne saurait en représenter la qualité finale


Splinter Cell Conviction
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Les Commentaires des lecteurs
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le 25 Juill. 07 à 10h38
Edition
 
Un seul mot : magnifique !
 
le 25 Juill. 07 à 10h38
Edition
 
c'est bien, il ont du retard mais ils ne se précipitent pas pour le sortir avant noël, c'est déjà rassurant.
Edité le 25/07/2007 à 10:39
 
le 25 Juill. 07 à 10h39
Edition
 
Tant mieux parce que moi ça fait 6 mois que j'ai "splinter cell double agent" et j'arrive toujours pas a lancer le jeu...
 
le 25 Juill. 07 à 10h40
Edition
 
ça c'est de la Next-Gen !
 
le 25 Juill. 07 à 10h47
Edition
 
Du In game sans photoshop ca donnera quoi ?
 
le 25 Juill. 07 à 10h53
Edition
 
jamesdu75 a écrit:
Du In game sans photoshop ca donnera quoi ?


A chaque screen on va avoir droit au mot 'photoshop'... Tu n'as qu'à regarder la vidéo, tu verras ce que ça donne.
 
le 25 Juill. 07 à 10h59
Edition
 
t arrive pas à le lancer c est à dire? t as quoi comme erreur?
 
le 25 Juill. 07 à 10h59
Edition
 
Ca semble vraiment immersif :love: !!!! Et les commentaires en Quebecois... Trop fan ! Bref : une video a ne pas louper ;)

Le jeu a vraiment l'air sympa, et les possibilites d'action et de mouvements semblent infinies... J'ai hate de connaitre plus en detail le scenario...
 
le 25 Juill. 07 à 11h00
Edition
 
ralala ca donne envie... mais bon a moin d'acheter un ordi quand il sortira il pourra jamais etre aussi beau meme sur une machine que l'on acheterai aujourd'hui!
 
le 25 Juill. 07 à 11h09
Edition
 
J'adore la manière dont le personnage regarde les gens qui le regardenz à leur tour. C'est vraiment réaliste O_o
 
le 25 Juill. 07 à 11h14
Edition
 
C'est Clair c'est super beau ^^
 
le 25 Juill. 07 à 11h23
Edition
 
jamesdu75 a écrit:
Du In game sans photoshop ca donnera quoi ?

Et des commentaires intelligents ca donne quoi ?

Les screens sont pas méga impressionants je trouve perso. C'est beau mais du niveau de ce qu'il se fait aujourd'hui. Perso j'attends plus de la qualité des interactions, l'IA et le scéario ainsin que le gameplay. La vidéo n'est qu'une alpha donc beaucoup de choses sont encore très perfectibles (et le seront).

Pour autant je vois pas où c'est photoshopé. De toute manière tous les screens le sont en vérité, au minimum pour la balance des couleurs ;)
 
le 25 Juill. 07 à 11h27
Edition
 
Oui ca donne envie mais SC:DA donnait aussi envie en lisant les articles et regardant les screens mais je n'ai jamais réussi à entrer dans le jeu :/ Chaos Theory reste le meilleur SC de la saga à l'heure actuelle.
 
le 25 Juill. 07 à 11h30
Edition
 
Je maintiens que Sam Fischer ressemble étrangement a chuck norris ^^
 
le 25 Juill. 07 à 11h40
Edition
 
je n'ai plus confiance en Ubi, car ils n'ont jamais fait de suivis sur cette licence.

SC est fortement déconseillé.
 
le 25 Juill. 07 à 11h47
Edition
 
snif
 
le 25 Juill. 07 à 11h47
Edition
 
Quand Hitman rejoind Splinter Cell :love:
 
le 25 Juill. 07 à 11h57
Edition
 
Cet opus contrairement à l'épisode "chien galeux" de la série (SCDA) n'a pas été développé au studio de Shanghai mais à montréal le studio qui réalisa Splinter Cell (solo), Splinter Cell Pandora Tomorrow (solo) et Splinter Cell Chaos Theory (solo). Dans l'idée Double Agent paraît bien mais son moteur Unreal 2.5 non optimisé et ses bug à foison en fait un jeu bâclé. Je pense qu'Ubisoft a retenue la leçon pour cet opus.
 
le 25 Juill. 07 à 11h57
Edition
 
Need tout casser sur une terrasse de restaurant :love:
 
 
 
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