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Enemy Territory : Quake Wars , deux captures

Publiée par Renaud le Lundi 7 Mai 2007

Brève Annonce

La mise en ligne du site communautaire de Enemy Territory : Quake Wars est également pour nous l'occasion de découvrir deux nouvelles captures de ce jeu développé par Splash Damage. Prévu sur Playstation 3, Xbox 360 et PC, ce jeu d'action ne devrait malheureusement pas permettre aux différentes communautés de joueurs de s'affronter (brève : Quake Wars : non au « cross-platform »), à la différence d'un titre comme Shadowrun, prévu quant à lui sur Xbox 360 et PC.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 07 Mai 07 à 16h31
Edition
 
Et niveau gameplay sa ressemblera a quoi ?

( je reve d'un jeu comme sa avec le gameplay d'un cs 1.6, parce que sur bf2 le combat rapproché c'est quand meme assez moyen, et trop de bunny jump aussi, ce qui tue beaucoup le gameplay )
 
le 07 Mai 07 à 16h32
Edition
 
Jvrenaud a écrit:
ce jeu d'action ne devrait malheureusement pas permettre aux différentes communautés de joueurs de s'affronter


De toute maniere, ce serai pas tres equitable pour les joueurs consoles. Souris VS Manette :MDR
 
le 07 Mai 07 à 16h33
Edition
 
DX 10 ?
 
le 07 Mai 07 à 16h41
Edition
 
cosanostra a écrit:
De toute maniere, ce serai pas tres equitable pour les joueurs consoles. Souris VS Manette  :MDR


C'est clair que sans aucun cheat, les joueur manette ne feront que subir en permanence, mais j'aurai bien aimer debarquer sur un serveur avec que des joueur manette et leur mettre une grosse raclée tout seul :)
 
le 07 Mai 07 à 16h46
Edition
 
ArTTeK a écrit:
DX 10 ?

opengl 2.0 qui se rapproche plus d'un dx9 visuellement
 
le 07 Mai 07 à 16h50
Edition
 
Opengl,pas Dx.
 
le 07 Mai 07 à 16h57
Edition
 
_riton_ a écrit:
C'est clair que sans aucun cheat, les joueur manette ne feront que subir en permanence, mais j'aurai bien aimer debarquer sur un serveur avec que des joueur manette et leur mettre une grosse raclée tout seul :)


A croire que le sujet PC vs Console sert surtout de br...ette intellectuelle côté PC ... :MDR
 
le 07 Mai 07 à 16h57
Edition
 
Le jeu vas-t-il vraiment sortir le 25 mai?
 
le 07 Mai 07 à 16h58
Edition
 
Sinon en site communautaire on trouve aussi www.etqw.com, déjà bien fourni et présent depuis pas mal de temps.
 
le 07 Mai 07 à 17h02
Edition
 
A mort Direct x
 
le 07 Mai 07 à 17h03
Edition
 
reclaimer a écrit:
Le jeu vas-t-il vraiment sortir le 25 mai?

La vrai question super intéressante pour laquelle personne n'a de réponse. :neutre:
 
le 07 Mai 07 à 17h06
Edition
 
_riton_ a écrit:
Et niveau gameplay sa ressemblera a quoi ?

( je reve d'un jeu comme sa avec le gameplay d'un cs 1.6, parce que sur bf2 le combat rapproché c'est quand meme assez moyen, et trop de bunny jump aussi, ce qui tue beaucoup le gameplay )


j sais pas si t'as récemment joué à BF2 mais y a pratiquement plus de bunny, comme c'était le cas au début.
 
le 07 Mai 07 à 17h08
Edition
 
Ca marche sous Linux/GNU ??
 
le 07 Mai 07 à 17h09
Edition
 
KLeMiX a écrit:
Ca marche sous Linux/GNU ??

En théorie... mais en info la différence entre la théorie et la pratique est encore plus marqué que dans les autres domaines. :sarcastic:
 
le 07 Mai 07 à 17h16
Edition
 
hum...c'est moche non? non j'exagère, c'est beau, mais c'est meme pas équivalent à du rendu dx9 là...Plus on approche de la sortie, moins le jeu est emballant j'ai l'impression (en terme de graphismes, étant donné qu'on ne peut savoir pour le reste).
Je parlais notamment du screen en extérieure, car le deuxième est plutot très convaincant :)

je l'attends avec impatience.

_riton_ a écrit:
Et niveau gameplay sa ressemblera a quoi ?

( je reve d'un jeu comme sa avec le gameplay d'un cs 1.6, parce que sur bf2 le combat rapproché c'est quand meme assez moyen, et trop de bunny jump aussi, ce qui tue beaucoup le gameplay )

:??: :??: gameplay de CS1.6?? t'es fou??

tu veux retourner à l'âge de pierre ou quoi? il est carrément dépassé et trop limité.
Après chacun ses gouts, mais CS, le gameplay est beaucoup trop ancien et beaucoup trop limité malheureusement, même si à l'époque où j'y jouais, c'étais plutot pas mal (CS1.0 jusqu'a 1.3)...maintenant c'est vraiment plus au gout du jour.
 
le 07 Mai 07 à 17h20
Edition
 
KLeMiX a écrit:
Ca marche sous Linux/GNU ??

A priori oui :love: :love: http://www.etqw.com/fr/game/system/
 
le 07 Mai 07 à 17h31
Edition
 
mouquiette a écrit:
KLeMiX a écrit:
Ca marche sous Linux/GNU ??

A priori oui :love: :love: http://www.etqw.com/fr/game/system/

comme c'est OpenGL, il y avait très peu de chance qu'il ne se joue pas sur une plateforme libre :) moi je joue sur Windows comme ça pas de soucis :)
 
le 07 Mai 07 à 17h38
Edition
 
marcusien a écrit:
hum...c'est moche non? non j'exagère, c'est beau, mais c'est meme pas équivalent à du rendu dx9 là...Plus on approche de la sortie, moins le jeu est emballant j'ai l'impression (en terme de graphismes, étant donné qu'on ne peut savoir pour le reste).
Je parlais notamment du screen en extérieure, car le deuxième est plutot très convaincant :)

j'ai remarqué que le moteur de Doom 3 ne donnait généralement pas grand chose au niveau captures, sauf retouchées à mort, vu que ça claque pas comme une image photoréaliste avec ce rendu un peu plastique... mais une fois que le jeu tourne en vrai sur un bon moniteur, y'a pas de problème ca fait généralement bien baver... :paf:
 
le 07 Mai 07 à 17h42
Edition
 
marcusien a écrit:
:??:  :??: gameplay de CS1.6?? t'es fou??

tu veux retourner à l'âge de pierre ou quoi? il est carrément dépassé et trop limité.
Après chacun ses gouts, mais CS, le gameplay est beaucoup trop ancien et beaucoup trop limité malheureusement, même si à l'époque où j'y jouais, c'étais plutot pas mal (CS1.0 jusqu'a 1.3)...maintenant c'est vraiment plus au gout du jour.


CS 1.6 plus au gout du jour... nouvelle nouvelle ?
Avec plus de 10000 serveurs dans le monde j'ai envie de dire "mdr" mais je vais m'abstenir ;)
Pour repondre a riton, je pense qu'un gameplay 1.6 faut pas revé, bien trop dur pour les joueurs d'aujourd'hui... donc prepare toi a avoir du BF2 a mon avis :(

[HS] : Marcusien, de CS 1.0 a 1.3 le gameplay etait pas du tout le meme que en 1.5 / 1.6 il a beaucoup evolué et s'est enormement corsé ^^'
Sur 1.0 : sauté + tir = en plein dans le mil...
Sur 1.6 : sauté + tir = meme pas dans l'ecran =/
[/HS]
 
 
 
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