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Nouveau site, nouvelles infos pour BioShock

Publiée par Nerces le Lundi 22 Janvier 2007

Brève Annonce

À l'occasion de la mise en ligne d'un nouveau site consacré à BioShock par 2K Games, nous avons pu en apprendre un petit peu plus à propos du jeu actuellement en développement chez Irrational Games. C'est ainsi que comme beaucoup s'en doutaient déjà, les versions PC et Xbox 360 du jeu seront pratiquement identiques. Il semblerait même que les principales décisions en termes d'interface et de gameplay se fassent en fonction de la console de Microsoft. La version PC du jeu ne serait qu'une adaptation de celle-ci.

Pour les joueurs PC, il s'agit évidemment d'une assez mauvaise nouvelle puisqu'on peut dès lors craindre une utilisation approximative / sommaire de la souris par exemple. Pour ne rien arranger, il semblerait qu'aucune démo jouable ne soit sur le calendrier du développeur qui précise également que le jeu ne comportera qu'un mode simple avec, plus tard, du contenu supplémentaire disponible en téléchargement. Bien sûr, ces quelques informations sont à prendre avec un certain recul dans la mesure où BioShock n'est pas prévu avant le mois de juin prochain, mais voilà qui risque malgré tout de refroidir certains joueurs... Affaire à suivre.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Janv. 07 à 10h18
Edition
 
C'est domage :(
 
le 22 Janv. 07 à 10h21
Edition
 
Encore un jeu prometteur qui va être mou du gameplay. :na:
Si ça continu il va falloir un pad pour jouer à un FPS sur son PC. :paf:
C'est vraiment dommage.
 
le 22 Janv. 07 à 10h30
Edition
 
Debvi Eokh a écrit:
Encore un jeu prometteur qui va être mou du gameplay.  :na:
Si ça continu il va falloir un pad pour jouer à un FPS sur son PC. :paf:
C'est vraiment dommage.

ouaip et viser a peu pres aleatoirement vu que de toutes facons l'autoaim sera la pour corriger le tir
pfffffff
filez leur une vrai souris a ces xboites mince.
 
le 22 Janv. 07 à 10h32
Edition
 
Vouep comme les précédents commentaires : un jeu plein de promesses (seront-elles tenues d'ailleurs ?) qui sera manifestement gâché par une "consolisation" toute crade.

Vive les interfaces de 800 pixels de large, à 250 pixels du bord de notre écran avec une visée semi automatique... :/

A voir comment sera se déroulera finalement, car on peut quand même espérer une très bonne ambiance dans ce jeu. La perte du mode multi n'étant pas si grave, ce jeu étant créé pour son mode solo essentiellement !
 
le 22 Janv. 07 à 10h34
Edition
 
psychotik2k3 a écrit:
ouaip et viser a peu pres aleatoirement vu que de toutes facons l'autoaim sera la pour corriger le tir
pfffffff
filez leur une vrai souris a ces xboites mince.

J'attend avec impatience les premiers jeux multi compatibles consoles next gen et PC. (UT 2007 était prévu comme ça à un momment donné)
Là ça serait drôle : pas d'auto-aim et un mec avec un pad (sur ça 360 ou PS3) contre un joueur PC lambda équipé d'un clavier et d'une souris. :MDR
Au vu des scores que ça donnerait je pense que ça filerait une bonne leçon à tous les marketeux qui osent prétendre qu'un FPS c'est fait pour une console de salon. :grrr:
 
le 22 Janv. 07 à 10h37
Edition
 
Effectivement ca ne présage rien de bon!
Il reste 5 mois au developpeurs pour nous faire mentir!
Wait & see
 
le 22 Janv. 07 à 10h37
Edition
 
psychotik2k3 a écrit:
ouaip et viser a peu pres aleatoirement vu que de toutes facons l'autoaim sera la pour corriger le tir
pfffffff
filez leur une vrai souris a ces xboites mince.


'tin c'est clair il leur faut des souris, pensez a tout ces consoleux qui se croient invincibles a halo :'(
 
le 22 Janv. 07 à 10h41
Edition
 
Frank_HorrigaN a écrit:
'tin c'est clair il leur faut des souris, pensez a tout ces consoleux qui se croient invincibles a halo  :'(

ça fait pitié.
Il faut faire le contraire : porter doom 3, painkiller et autres FPS pur jus sur console et sans auto-aim histoire de leur faire comprendre. :grrr:
Y a vraiement des news qui vous énervent de bon matin.
Merci quand même à cluclu, c'est pas tous les jours qu'on me flingue ma journée dès 10h30.
Heureusement que mon nouveau portable arrive dans la journée pour me remonter le morale : Asus G1. :sol:
 
le 22 Janv. 07 à 11h02
Edition
 
:/ y'a pas d'autoaim sur les shoot de la 360, il faut savoir viser au stick, ça s'apprend comme de viser a la souris, même si il est vrai qu'a la longue la souris offrira bien plus de précision soyez gentil de ne pas croire qu'il est impossible de jouer avec un pad.

Question d'habitude voila tout...
 
le 22 Janv. 07 à 11h10
Edition
 
À l'arrivée de Microsoft sur le marché des consoles je me disais "vont-ils nous bouffer le marché?"... Force est de constater qu'en l'absence de concurrence qu'on dit next-gen (ridicule) la box s'est bien implantée et la presse n'a eu de cesse de la vanter. Hé oui il faut bien s'approprier la réduction que procure le label next-gen. Bref le portage ne sera jamais un jeu original et son adaptation pc souffrira à un moment ou à un autre. Ou alors il faut revoir la définition d'adaptation... cf Vegas!
 
le 22 Janv. 07 à 11h44
Edition
 
le_parrainfrag a écrit:
:/  y'a pas d'autoaim sur les shoot de la 360, il faut savoir viser au stick, ça s'apprend comme de viser a la souris, même si il est vrai qu'a la longue la souris offrira bien plus de précision soyez gentil de ne pas croire qu'il est impossible de jouer avec un pad.

Question d'habitude voila tout...

Il y a un auto-aim sur les shoot de la 360 : la preuve ils ont prévus une nouvelle versions de l'auto-aim pour halo 3. Cette nouvelle version facilitera la vie du gamer par 3 astuces :
- quand le le viseur approche de la cible il se dirigera automatiquement sur elle (normal pour un auto aim)
- quand le viseur est sur la cible : il restera accrocher plus longtemps malgré les mouvements sur le stick (comme ça t'auras le temps de vider 15 chargeurs :ane: )
- quand le joueur tire et qu'il n'est pas sur la cible mais à proximité, la cible est quand même touché (ouaouha !!! ça c'est de la localisation des coups :paf: )
Joue à un portage d'un FPS console sur PC tu verras la différence immédiatement.
Maintenant sache que mes propos ne sont pas contre les conseuleux, c'est juste que ça me gonfle que les jeux soient développer pour des consoles soient disant next gen (après tout c'est juste une évolution, les prochaines consoles seront pas super next gen) puis "porter" sur PC. Je préférerait tout simplement le contraire (comme pour Far Cry premier du nom par exemple :clap: ).
 
le 22 Janv. 07 à 13h08
Edition
 
En effet, c'est décevant.
 
le 22 Janv. 07 à 13h15
Edition
 
bin pour les jeux fps sur xbox 360 va y avoir ca http://www.bestofmicro.com/actualite/19920...ouris-xbox.html ca va ete plus facile que le gamepad mais bon rien ne vau un bon pc pour le fps :)
 
le 22 Janv. 07 à 18h53
Edition
 
arghhhh, qu'apprends-je ? bon, ok, un jeu de plus à rayer de ma liste pour 2007... reste plus grand chose...
déjà Vegas est très mal porté (pas au niveau du gameplay, qui est bon, mais des ressources consommées)...alors j'ose pas imaginer pou la suite. j'espère juste qu'on n'apprendra pas que UT2007 est développé de la même manière (PS3 PUIS PC), ce serait une hérésie....
(*mode prière ON*)
 
le 22 Janv. 07 à 19h17
Edition
 
6H05T a écrit:
arghhhh, qu'apprends-je ? bon, ok, un jeu de plus à rayer de ma liste pour 2007... reste plus grand chose...
déjà Vegas est très mal porté (pas au niveau du gameplay, qui est bon, mais des ressources consommées)...alors j'ose pas imaginer pou la suite. j'espère juste qu'on n'apprendra pas que UT2007 est développé de la même manière (PS3 PUIS PC), ce serait une hérésie....
(*mode prière ON*)

Rassure toi ils sont pas pret de mettre ArmA sur une console. :MDR
ETQW non plus d'ailleurs. :clap:
 
le 22 Janv. 07 à 21h30
Edition
 
Debvi Eokh a écrit:
Rassure toi ils sont pas pret de mettre ArmA sur une console.  :MDR
ETQW non plus d'ailleurs.  :clap:



Parle pas trop vite.

Sinon j'ai aussi entendu aujourd'hui ( c'est la journée tiens ) que fallout 3 serait développer pour la xbox360 principalement, et pour les pc accessoirement. Y a de quoi être en rage.
 
 
 
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