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Quatre minutes de vidéo pour détailler Mass Effect 2

Brève Annonce

En un peu plus de quatre minutes de vidéo, les principaux développeurs du projet Mass Effect 2 reviennent sur tous les éléments dévoilés à l'occasion du dernier E3 à Los Angeles. Casey Hudson revient notamment sur le personnage principal, Shepard, et la mission qui est confiée aux joueurs alors que des Humains disparaissent mystérieusement un peu partout dans la Galaxie.

Mass Effect 2
Preston Watamniuk revient lui sur l'un des axes de développement : à savoir l'importance des équipiers tout au long du jeu. Ces derniers auront un plus grand rôle dans l'aventure et, durant les combats, il sera possible de beaucoup mieux les contrôler. Derek Watts explique par exemple qu'un gros effort a été fait de manière à ce que les ordres soient plus précis.

Mass Effect 2
Dans un autre registre, les combats profiteront d'améliorations « physiques » afin que les impacts aient une réelle incidence sur le comportement des alliés / ennemis. De nouveaux pouvoirs seront évidemment au programme et un système d'interruption permettra de rendre les dialogues plus « vivants », encore un peu moins passifs.

Moins bavards en ce qui concerne l'exploration, les différents développeurs précisent tout de même que les planètes seront plus intéressantes à visiter et qu'il faudra davantage gérer ses déplacements à travers la Galaxie. Enfin, la vidéo se termine par quelques mots sur les conséquences des actions du joueur : le scénario évoluera en fonction des décisions du joueur et il semblerait même que l'une des fins possibles aboutisse à la mort, bien réelle cette fois, de Shepard.

Une vidéo très intéressante donc, mais hélas exclusivement disponible en anglais. Mass Effect 2 doit sortir l'année prochaine sur PC et Xbox 360.


Mass Effect 2 : le journal des développeurs
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Mass Effect 2
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Les Commentaires des lecteurs
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le 13 Juill. 09 à 13h21
Edition
  
Tout cela m'a l'air d'annoncer quelque chose de très bon. Le système d'exploration à l'air bien foutu .

Vivement que ça sorte!
 
le 13 Juill. 09 à 13h22
Edition
  
ça roxx!
 
le 13 Juill. 09 à 13h28
Edition
  
RAaaa, completement absorbé par la video je fus !

S ils améliorent les point naze du 1 ( l'exploration spacial, avec les planetes qui etaient toutes bof ...) ça va etre le retour de la tuerie ( d'ailleurs j'ai toujours mon personnage ens tock pour m'ens ervir avec le 2
 
le 13 Juill. 09 à 13h30
Edition
  
je viens juste de me prendre le 1er a 15 € !!!!!

ca a l'air pas mal
 
le 13 Juill. 09 à 13h30
Edition
  
Encore et toujours l´Unreal Engine 3, du renouveau svp! J´en ai marre de ce moteur gloque. Vivement Raaaage d´Id software.
 
le 13 Juill. 09 à 13h33
Edition
  
J'ai vraiment hâte!
 
le 13 Juill. 09 à 13h33
Edition
  
donjeuw a écrit:
Encore et toujours l´Unreal Engine 3, du renouveau svp! J´en ai marre de ce moteur gloque. Vivement Raaaage d´Id software.
zendriveur a écrit:
je viens juste de me prendre le 1er a 15 € !!!!!

ca a l'air pas mal

Tu va t'eclater
donjeuw a écrit:
Encore et toujours l´Unreal Engine 3, du renouveau svp! J´en ai marre de ce moteur gloque. Vivement Raaaage d´Id software.

C'est un coup enorme un moteur graphique pour un studio, meme pour bioware, ils maitrisent bien L'UE3, autant ameliorer le gameplay de leur jeu, plutot que passer du temps sur un nouveau moteur, non ?
Edité le 13/07/2009 à 13:36
 
le 13 Juill. 09 à 13h34
Edition
  
Raaah, neeeeeed !
 
le 13 Juill. 09 à 13h35
Edition
  
felmtg a écrit:
donjeuw a écrit:
Encore et toujours l´Unreal Engine 3, du renouveau svp! J´en ai marre de ce moteur gloque. Vivement Raaaage d´Id software.
zendriveur a écrit:
je viens juste de me prendre le 1er a 15 € !!!!!

ca a l'air pas mal

Tu va t'eclater
donjeuw a écrit:
Encore et toujours l´Unreal Engine 3, du renouveau svp! J´en ai marre de ce moteur gloque. Vivement Raaaage d´Id software.

Ceci dit, c'est pas le moteur qui fais le gameplay

oui je pense aussi !!!!!

il a quoi l'ue3 ? je le trouve sympa moi comemoteur relativement leger et j'aime bien ce style de graphs
 
le 13 Juill. 09 à 13h39
Edition
  
zendriveur a écrit:
felmtg a écrit:
donjeuw a écrit:
Encore et toujours l´Unreal Engine 3, du renouveau svp! J´en ai marre de ce moteur gloque. Vivement Raaaage d´Id software.
zendriveur a écrit:
je viens juste de me prendre le 1er a 15 € !!!!!

ca a l'air pas mal

Tu va t'eclater
donjeuw a écrit:
Encore et toujours l´Unreal Engine 3, du renouveau svp! J´en ai marre de ce moteur gloque. Vivement Raaaage d´Id software.

Ceci dit, c'est pas le moteur qui fais le gameplay

oui je pense aussi !!!!!

il a quoi l'ue3 ? je le trouve sympa moi comemoteur relativement leger et j'aime bien ce style de graphs

L'ue3, c'est un peu devenue le moteur "par default" de casiment toutes les grosses productions, du coup, tous les graphismes des jeux récent ce ressemble relativement, y'a enormement de Gamer qui l'ont remarqué et du coup ça fais un petit Buzz, on retrouve donc pas mal de commentaires dans les communautées " Raa changé moi ce moteur" etc
Edité le 13/07/2009 à 13:41
 
le 13 Juill. 09 à 13h41
Edition
  
<3 j'ai adoré le premier volet et je dois dire que le second a l'air encore plus énorme !
 
le 13 Juill. 09 à 13h41
Edition
  
Mouahaha, trop bon ce jeu, d'ailleur je suis en train de finir les quetes annexes.
Et c'est vrai que si ils corrigent les bugs (1 chargement sur 4 plante )et défaut du premier, ce sera une vrai bombe! (véhicule, planete vide et 2-3 minuscule truc)

(snif, j'aimais bien le Normandy...)
Edité le 13/07/2009 à 17:03
 
le 13 Juill. 09 à 13h59
Edition
  
Faut dire que l'UE3 est un moteur très jolie et bien optimisé...
 
le 13 Juill. 09 à 13h59
Edition
  
et oui celui la ne sera pas sur ps3
 
le 13 Juill. 09 à 14h16
Edition
  
L'unreal Engine 3 bien exploité (Mirror's Edge, Mass Effect) donne un très bon résultat et on en veut encore. Mais prendre ce même moteur pour voir les défauts qu'il a (streaming des textures arrivant qq secondes après, effets de flou zarbie, et tout ce qui touche au post processing s'approchant du Bloom), j'en veux pas (Unreal Tournament 3, Damnation, Last Remnant, Huxley, Medal of Honor, Brother's in Arm, Blacksite Area 51, etc...).
 
le 13 Juill. 09 à 14h27
Edition
  
Impatient mais bon, pas très sport de spoil une des fins dans une vidéo...
 
le 13 Juill. 09 à 14h28
Edition
  
Cela m'a l'air grandiose. Je suis étonné de l'annonce d'une des fins. Je pense que les gars de Bioware font cela consiemment et que cela cache peut être quelque chose de plus grabd derrière !
J'attends ce jeu avec grande impatience !
Il y a une date de sortie annoncée ?
 
le 13 Juill. 09 à 14h29
Edition
  
J'espère qu'il ne sera pas aussi linaire que le premier.

Que l'exploration sera moins chiante (jamais vu quelque chose d'aussi chiant dans un jeu)

Que les armes ne se ressemblerons pas toutes.

Que les niveau ne se ressemblerons pas tous (surtout en explorations, les bases à exploré étaient toutes faites sur le même modèle, aucun intérêt donc)

Ca en fait des choses à améliorer pour que ça soit un bon jeu !
 
le 13 Juill. 09 à 14h41
Edition
  
MetalDestroyer a écrit:
L'unreal Engine 3 bien exploité (Mirror's Edge, Mass Effect) donne un très bon résultat et on en veut encore. Mais prendre ce même moteur pour voir les défauts qu'il a (streaming des textures arrivant qq secondes après, effets de flou zarbie, et tout ce qui touche au post processing s'approchant du Bloom), j'en veux pas (Unreal Tournament 3, Damnation, Last Remnant, Huxley, Medal of Honor, Brother's in Arm, Blacksite Area 51, etc...).

sais pas mais sur mon pc les textures arrivent de suite j'ai meme pas le temps de voir avant.......