La « verticalité » de Stormrise s'illustre en vidéo

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
12 mars 2009 à 17h51
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Après nous avoir présenté le système de contrôle et le principe de la ligne de visée, Sega et The Creative Assembly s'attardent aujourd'hui sur la notion de « verticalité » dans Stormrise, le prochain jeu de stratégie temps réel (STR) du célèbre développeur.

En pratiquement deux minutes, cette nouvelle vidéo insiste donc sur l'importance de dominer le champ de bataille, d'avoir une vue imprenable sur l'ensemble des opérations en cours. La vidéo insiste toutefois également sur le fait que dans Stormrise, il existe de nombreux moyens pour échapper au regard des ennemis à l'abri d'un bâtiment ou dans les souterrains d'une ville par exemple.

Rappelons que Stormrise se caractérise par un système de contrôle particulièrement novateur aussi efficace avec une manette qu'avec la souris. Ce système baptisé whip select pourrait renouveler le genre du STR... Ce que nous ne manquerons pas de vérifier très prochainement, la sortie étant fixée au 27 mars sur PC (Vista seulement), Playstation 3 et Xbox 360.



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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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