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Pas moins de 750.000 pour Warhammer Online !

Brève Annonce

S'il est encore trop tôt pour parler de véritable concurrent à World Of WarCraft, le succès de Warhammer Online : Age Of Reckoning semble se confirmer de jour en jour. Ainsi, une quinzaine de jours après avoir dépassé le demi-million de joueurs enregistrés, Electronic Arts et GOA sont heureux d'annoncer un nouveau seuil pour le MMO inspiré de la licence Games Workshop.

Pas moins de 750.000 joueurs auraient effectivement enregistré un compte depuis la sortie du jeu massivement multijoueur. Comme le signale le communiqué de presse publié par GOA, « le jeu est sur la bonne voie pour être l'une des meilleures ventes de jeux PC de 2008 ». Pour autant, il convient cependant de rester prudent et de voir ce que donneront ces premiers, excellents, résultats une fois que l'offre d'essai de 30 jours sera écoulée.


Warhammer Online : notre reportage auprès de Jeff Hickman
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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Oct. 08 à 16h58
Edition
Message intéressant
 
Attendons la fin du mois gratuit ... et l'arrivée du nouvel addon de Wow pour juger du pool de "vrais clients"
 
le 10 Oct. 08 à 16h59
Edition
 
Peut-être enfin un jeu interessant qui va parvenir à survivre face à WoW ?
J'attends quelques mois pour avoir les retours des joueurs ayant du recul sur le jeu :)
 
le 10 Oct. 08 à 16h59
Edition
 
Joli score, mais faut voir si les gens renouvelleront leurs abonnements, on parle de succès pour Wow ar les gens y restent, il est encore jeune ce WAOR, donc à voir, laissons le mûrir.
 
le 10 Oct. 08 à 17h00
Edition
 
Tant mieux, pour l'avoir testé chez un ami ce jeu ne m'intéresse pas car je n'aime pas le PvP mais il est vraiment très bien.

Enfin un concurrent pour Wow, ça forcera peut être Blizzard à mettre les bouchées doubles !!
 
le 10 Oct. 08 à 17h05
Edition
 
"S'il est encore trop tôt pour parler de véritable concurrent à World Of WarCraft,"

Ca c'est clair. On compare pas 2 mois et 750.000 avec 4 ans et 10 millions. Mais vraiment pas.

Les annonces marketing a-la-noix facon AOC qui a aussi annoncé haut et fort ses 700 000 comptes et qui merge les seveurs après 4 mois hein....
 
le 10 Oct. 08 à 17h06
Edition
 
il faut avouer qu'il est assez jolie( ya pas a dire les furies sont vraiment sexy), et que quand ont vient de wow ont est pas trop dépaysé, et question rvr c'est vraiment sympa et puis tout les petit bugs et autre ne cessent d'étre corriger sa devient de plus en plus agréable d'y jouer

je pense continuer apres les 30jours offert, du moin jusqu'a la sortie de woltk ;-p

mais disont que sa devient surtout un concurent serieux pour la 2éme marche du podium pour le moment
Edité le 10/10/2008 à 17:08
 
le 10 Oct. 08 à 17h06
Edition
 
C'est vrai qu'il est plutôt intéressant MAIS la file d'attente pour se connecté au serveur de jeu est vraiment décourageante

de 18h à ~23h ==> 600 personnes dans la file = 1h30 d'attente pour jouer

vaut mieux prévoir :D
 
le 10 Oct. 08 à 17h08
Edition
 
Bonjour,

J'ai également essayé WAR mais je n'ai pas accroché. Je ne pense pas qu'un MMO actuel puisse vraiment être considéré comme le successeur de WOW (ça va bien finir par arriver mais il y a encore une bonne marge pour blibli). Je suis du même avis que Skynotik: revoyons la situation dans quelques mois. Il risque d'y avoir des surprises.
 
le 10 Oct. 08 à 17h08
Edition
 
Attendre pour jouer à un jeu payant ! My god !
 
le 10 Oct. 08 à 17h11
Edition
 
Et le test cluclu ? C'est pour quand ?
 
le 10 Oct. 08 à 17h16
Edition
 
Je suis sûr et certain que Warhammer va devenir le MMORPG du genre, après plus de 30 ans de succès sur plateau, Warhammer débarque dans un MMORPG, et nous avons là enfin un MMORPG qui respect la tradition : le RvR. Depuis que je suis sur ce jeu, je prend plaisir à y jouer, les combats sont passionnants et on ne s'ennuie jamais car dès la première connexion, on est dans le bain du RvR direct.

Ancien joueur de Wow depuis sa bêta, j'ai arrêté Wow il y a 5 mois et je ne regrette pas, Warcraft ne me manque pas, il faut dire qu'après avoir fait toutes les instances en raid et ayant le "stuff" T6, drake et réputation, je tournais en rond faute de challenge et d'un mode Pvp digne de ce nom, mais Warhammer a su combler mes attentes.
Edité le 10/10/2008 à 17:18
 
le 10 Oct. 08 à 17h18
Edition
 
Oui, perso je suis vraiment tombé fan de warhammer, toute fois, tout comme AOC, je reste sceptique sur le HL car bon, les prises de capitales c'est bien, mais ça ne comblera les joueurs qu'un certain temps.
Maintenant war est axé RVR et WOW axé PVE il ne se batte pas réellement dans le même domaine même si ils ont le même genre d'univer.
Toute fois, en pve pour le moment WOW reste imbattable(sauf pour les quêtes publiques) et dans le même genre warhammer est loin devant pour ce qui est du RVR/PVP assez costaud et monumentale.
Par contre un petit point marant dans warhammer, c'est les instances raids ouvert, vraiment fun quand on est 2/3 raid sur un boss c'est fun ^^.
 
le 10 Oct. 08 à 17h18
Edition
 
A en voir les screens, on dirait un clone de WoW mais en plus moche. Bon ça se trouve, qu'au niveau des possibilités il y a plus de choses a faire.
 
le 10 Oct. 08 à 17h20
Edition
 
@ arkaz, ben c'est le jeu ma pauvre lucette... Clair que ca le fait pas tellement, cela dit sur un lancement je peux comprendre que les mecs soient un peu frileux a lancer cascade de nouveaux serveur si c'est pour les merger apres...

Sinon quid du PvE HL? du RvR? du PvP? des crafts, metiers et autre amuse bouche quand on en a marre de casser du mob?

Un de ces jours je vais peut etre me remettre aux MMO, donc soit je me relance sur WoW, soit j'en commence un nouveau, donc avide de feed back :)
 
le 10 Oct. 08 à 17h20
Edition
 
Warhammer Online c'est une extension de WOW ?
 
le 10 Oct. 08 à 17h27
Edition
 
Joseobe a écrit:
A en voir les screens, on dirait un clone de WoW mais en plus moche. Bon ça se trouve, qu'au niveau des possibilités il y a plus de choses a faire.


Pour commencer, Warhammer n'est pas un clone de Wow, car Warhammer existait bien avant Wow, c'est Blizzard qui a pompé sur le monde de Warhammer pour faire sa série Warcraft.

Ensuite dire que Wow est plus beau que Warhammer, oui peu-être pour toi, chacun ses goûts.

Suffit de voir sur ce lien la différence des graphismes, pour se rendre compte que Warhammer au niveau des graphismes est un cran bien au dessus de Wow, même si la coté cartoon de Wow me plaisait bien, mais ce n'était pas top pour faire du RP (je suis un roliste) : www.forumgf.com...

Better Off Dead a écrit:
Warhammer Online c'est une extension de WOW ?

Non, c'est un jeu de Mythic et Goa, rien à voir avec Warcraft. ;)

PsykotropyK a écrit:

Sinon quid du PvE HL? du RvR? du PvP? des crafts, metiers et autre amuse bouche quand on en a marre de casser du mob?


Tu as du PVE HL (instance dans la capitale de l'empire) mais ce n'est pas encore très développé, et tant mieux, car faire la même chose et tuer les mêmes boss pendant des heures, très peu pour moi.

Le RvR ben il y a quasiment que ça dans Warhammer, idem pour le PvP, tu ne trouvera pas mieux après Daoc en terme de pvp que Warhammer.

Tu as également des métiers que ton personnage peut apprendre.
Edité le 10/10/2008 à 17:29
 
le 10 Oct. 08 à 17h30
Edition
 
C'est vrai qu'il est plutôt intéressant MAIS la file d'attente pour se connecté au serveur de jeu est vraiment décourageante

de 18h à ~23h ==> 600 personnes dans la file = 1h30 d'attente pour jouer

vaut mieux prévoir :D
Tu n'as qu'à pas :
1-Jouer sur un serveur plein.
2-Jouer dans la destruction.
 
le 10 Oct. 08 à 17h30
Edition
 
Le soucis de Warhammer Online, c'est que c'est un jeu en grande partie orienté PvP. Beaucoup de personnes (moi en premier) ne quitteront pas WoW pour un jeu ou le PvP reigne.
 
le 10 Oct. 08 à 17h33
Edition
 
Non c'est WOW qui a tout piqué à Warhammer et dongeons & dragons.
Je parle bien sûr du monde créer par GamesWorkshop et qui passionne autant les joueurs sur table que ceux fans de battle depuis 20 ans.
Bien entendu, bien entendu Warhammer puise sa source de Tolkien, contes et légendes celtes, D&D etc...
Mais leur univers reste unique.
Les gens de blizzards sont clairement des fans de leur univers, voir même pour certains des gamers sur plateau ou sur table.
 
 



 
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