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Tilted Mill annonce et illustre Hinterland

Brève Annonce

Vaguement annoncé il y a déjà quelques semaines, le nouveau projet de Tilted Mill se précise aujourd'hui davantage alors que sa sortie doit intervenir avant la fin de l'été. Intitulé Hinterland, il devrait s'agir d'un mélange de jeu de stratégie et de jeu de rôle dans lequel le joueur aura la charge d'une poignée de paysans dont le but est d'établir un petit village.

Il nous faudra sélectionner avec attention les membres de notre village et les envoyer, avec les moyens du bord, en expéditions sur les terres alentours afin de trouver les ressources nécessaires à l'extension dudit village. Bien sûr, le pays n'est pas désert et les villageois croiseront de nombreuses créatures fantastiques, mais attention à perdre le moins d'hommes possibles : le temps des récoltes n'est pas loin et il faut un maximum de bras.

Hinterland s'illustre aujourd'hui avec les deux premières captures alors qu'un site officiel est en ligne depuis déjà quelques jours. Parmi les principales caractéristiques du jeu, on retiendra surtout la génération aléatoire des mondes pour une « rejouabilité » maximale ainsi que le mélange combats tactiques / gestion du développement des personnages / construction et amélioration de la cité.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Juill. 08 à 10h15
Edition
 
Moi je dis pourquoi pas, ca change des jeux ultra gore et violent qui nous ont été presenté par clubic.
 
le 22 Juill. 08 à 10h18
Edition
 
fan_33 a écrit:
Moi je dis pourquoi pas, ca change des jeux ultra gore et violent qui nous ont été presenté par clubic.
Des pics ensanglantés, un crane dans une marmite, ça change c'est vrai :paf:
 
le 22 Juill. 08 à 10h35
Edition
 
j'espère que ca va ressembler à ce bon vieux Horde ! où on disposait d'un village qu'il fallait défendre contre des hordes de créatures qui arrivaient au fil des saisons! excellentissime ce jeu, mais très peu connu...
 
le 22 Juill. 08 à 10h47
Edition
 
Enfin une nouvelle licence pour eux. :)
 
le 22 Juill. 08 à 10h49
Edition
 
ça a l'air pas mal du tout :)
par contre j'espère qu'il sera possible de "générer" des paysans une fois le village installé sinon le coup des paysans perdus à jamais, ça pourrait être un peu trop handicapant
 
le 22 Juill. 08 à 12h02
Edition
 
si tu regarde le 2° screen, a priori, des gens arrivent de temps à autres.
 
le 22 Juill. 08 à 12h29
Edition
 
ca ressemble à du powermonger non ?
 
le 22 Juill. 08 à 12h40
Edition
 
cyberbobjr a écrit:
ca ressemble à du powermonger non ?

Tu remonte à loin. :paf:
Ça ressemble à un jeu de gestion/stratégie comme Tilted Mill sait en faire (savait en faire :sarcastic: ) sauf qu'ils rajoutent un peu de RPG dedans.
 
le 22 Juill. 08 à 12h51
Edition
 
tatann a écrit:

par contre j'espère qu'il sera possible de "générer" des paysans une fois le village installé sinon le coup des paysans perdus à jamais, ça pourrait être un peu trop handicapant
 
le 22 Juill. 08 à 13h46
Edition
 
wildpeaks a écrit:
fan_33 a écrit:
Moi je dis pourquoi pas, ca change des jeux ultra gore et violent qui nous ont été presenté par clubic.
Des pics ensanglantés, un crane dans une marmite, ça change c'est vrai :paf:

Cours jouer au Sims, lol
 
le 22 Juill. 08 à 15h29
Edition
 
En tout cas ça tournera plutôt bien un peu partout :

Config requise :

1.8 GHz processor or higher
512 MB RAM Windows XP® (1 GB for Windows® Vista)
64 MB DirectX 8.1 compatible card
250 MB free hard drive space

:paf:
 
le 22 Juill. 08 à 15h33
Edition
 
On ne va pas se plaindre et c'est aussi la meilleure méthode pour vendre correctement son jeu.
 
le 22 Juill. 08 à 15h39
Edition
 
daffytheduck a écrit:
En tout cas ça tournera plutôt bien un peu partout :

Config requise :

1.8 GHz processor or higher
512 MB RAM Windows XP® (1 GB for Windows® Vista)
64 MB DirectX 8.1 compatible card
250 MB free hard drive space

:paf:
c'est un plus :neutre:
si y a encore pas mal de monde sur CS, WC3, SC2, etc... c'est aussi parce que ça tourne sur des petites configurations
je serai tenté de penser pareil pour le succès du Source Engine en général (mods, TF2, CS:S, DoD:S, etc...)
 
le 22 Juill. 08 à 16h00
Edition
 
De ce que j'en ai lu, Hinterland est un jeu indépendant, il n'y a pas d'éditeur.
Je pense que c'est voulu par Tilted Mill, ils ont dû être un peu dégoutés par la pression que leur a mis EA avec SimCity Sociétés.
Edité le 22/07/2008 à 16:05
 
le 22 Juill. 08 à 21h57
Edition
 
vortesteur a écrit:
wildpeaks a écrit:
fan_33 a écrit:
Moi je dis pourquoi pas, ca change des jeux ultra gore et violent qui nous ont été presenté par clubic.
Des pics ensanglantés, un crane dans une marmite, ça change c'est vrai :paf:

Cours jouer au Sims, lol
Cours t'acheter un cours d'ironie, lol
 
 



 
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