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Quatre de plus pour illustrer Precursors

Publiée par Nerces le Lundi 4 Fevrier 2008

Brève Annonce

Jeu d'action / aventure / rôle / combats spatiaux, Precursors est l'oeuvre des Ukrainiens de Deep Shadows et s'il semble passionnant sur le papier, le titre risque hélas d'être trop ambitieux pour une équipe qui n'a déjà pas réussi à se fixer des limites raisonnables avec son précédent projet, Boiling Point : Road To Hell. Espérons que cette fois les développeurs aient davantage les pieds sur terre... Aux dernières nouvelles, Precursors est toujours prévu pour le printemps de cette année sur PC et une version Xbox 360 devrait suivre. Comme pour nous prouver que le projet avance, Deep Shadows publie quatre nouvelles captures que voici.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Févr. 08 à 09h02
Edition
 
Ca a l'air tellement fouillis...
Mais reste à voir en y jouant, on sait jamais.
 
le 04 Févr. 08 à 09h07
Edition
 
Le cyrillique sur la troisieme capture ca ajoute encore plus au cote extra-terrestre :p
Je serais curieux de voir le gameplay...
 
le 04 Févr. 08 à 09h14
Edition
 
Tu compte comment, de haut en bas ou de gauche a droite??
 
le 04 Févr. 08 à 09h17
Edition
 
Je ne comprendrai jamais pourquoi les HUDs de la majorité des jeux dans l'espace sont aussi laids. Pourtant c'est pas si difficile de créer une interface agréable à regarder, prenez l'exemple de Edge of Chaos. On a jamais rien fait d'aussi plaisant depuis.
 
le 04 Févr. 08 à 09h17
Edition
 
manycalavera a écrit:
Tu compte comment, de haut en bas ou de gauche a droite??
Derrière d'abord puis devant ensuite, en commençant par le milieu je parie.
Edité le 04/02/2008 à 09:18
 
le 04 Févr. 08 à 09h19
Edition
 
a voir au niveau game play mais le niveau graphique (qui est a mon avis, plus important dans ce genre de soft) est loin d'etre atrayant :(
 
le 04 Févr. 08 à 10h16
Edition
 
Ce soir chez Boris, c'est soirée Disco !
 
le 04 Févr. 08 à 12h02
Edition
 
Projet ambitieux pour une équipe qui n'en a pas forcément les moyens, ça sent le Boiling Point... cela dit les cartes sont redistribuées pour ce jeu donc je l'attend avec impatience.

"Le cyrillique sur la troisieme capture ca ajoute encore plus au cote extra-terrestre" -> tu veux dire que les Russes sont des extra-terrestres ? :D
Edité le 04/02/2008 à 12:03
 
le 04 Févr. 08 à 12h21
Edition
 
C'est pas faux ce que tu dis, Neon_Regenesis... Rhaa, Edge of Chaos... ca me donne envie de le refaire tiens !
Dommage que I-War premier du nom ne veuille pas marche sous XP... ce jeu était d'une profondeur abyssale.

Sinon, pour ce Precursors, ben... wait and see. Mais les screens me font pas plus envie que ça... pas particulièrement beau. Et le côté fouilli me fait craindre le pire côté gameplay...
 
le 04 Févr. 08 à 13h28
Edition
 
J'espère que ce jeu se jouera plus souvent sur la terre ferme. Les captures d'écran à la surface des planètes sont nettement moins agressives, à mon goût (moins flashy)...
En tous cas, je vois mal comment ces développeurs pourraient améliorer l'IA débile de boiling point en augmentant à ce point l'espace de jeu. Ils auraient dû faire l'inverse : réduire considérablement la taille et peaufiner la cohérence du comportement des PNJ. Là, on va encore avoir une quête principale pour seul intérêt et tout le reste (quêtes secondaires, rencontres aléatoires) sera comme dans boiling point ou stalker : simplet, primaire et sans attrait...
 
le 04 Févr. 08 à 23h47
Edition
 
A mon avis Freelancer est mieux :p
 
 
 
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