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Dolby s'attaque à la vidéo avec Dolby HDR

Publiée par Julien le Jeudi 10 Janvier 2008pour le salonCES 2008

Brève Acquisition / Vidéo / TV

Historiquement, Dolby est connu pour ses technologies ayant trait au traitement et à l'amélioration de l'audio. Pourtant, l'édition 2008 du CES est l'occasion pour la firme d'entrer pour la première fois sur le marché de la vidéo. Il s'agit pour Dolby de proposer une nouvelle technologie visant à améliorer la qualité des écrans LCD. Sous le nom de Dolby HDR, Dolby a développé une technologie qui consiste à enrichir le signal vidéo entrant dans les téléviseurs.

Dolby HDR

Démonstration Dolby HDR : à gauche un écran Dolby HDR, à droite un écran LCD standard


Alors que la majorité acceptent des flux vidéos d'un niveau de couleur de 8 bits, Dolby HDR va enrichir ce flux pour le traiter sur 16 bits afin notamment d'avoir des noirs plus profonds et des blancs plus blancs tout en améliorant les contrastes. La technologie Dolby HDR s'accompagne également d'un rétroéclairage LED du panneau, afin de se rapprocher le plus possible de ce que l'oeil humain peut normalement percevoir. Pour l'heure, aucun téléviseur n'embarque encore cette technologie mais Dolby espère que les premiers écrans Dolby HDR verront le jour en 2009. Dernière précision, contrairement aux technologies audio Dolby, aucun codage spécifique n'est requis du côté de la source vidéo. Tout se passe en effet au niveau de l'écran.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Janv. 08 à 07h23
Edition
 
La photo ne dois pas rendre honneur au rendu reel de l'image parce-que c'est particulièrement moche. Les couleurs sont criardes.
 
le 10 Janv. 08 à 07h34
Edition
 
Je préfére les images de l'ancien perso ..... j'ai horreur des images trop vives c dégueulasse je trouve
 
le 10 Janv. 08 à 07h38
Edition
 
Merci Dolby pour ce magnifique filtre jaune apposé à l'image. Des années de recherches pour un rendu de cette qualité !!! Il est ou le sac à vomi ?
 
le 10 Janv. 08 à 07h49
Edition
 
beurk, c'est plus moche à gauche qu'à droite... l'image est trop saturée à mon gout
 
le 10 Janv. 08 à 07h56
Edition
 
hé doucement les gars! la qualité de la photo est douteuse, et l'appareil photo était peut-être mal réglé? (iso->sensibilité? expo?)
M.Clubic offre-moi une tv hdr pour mes étrennes! je donnerai mes impressions ensuite.
blague à part le cuir de nicolas cage a l'air de mieux resortir à gauche où il brille blanc, à droite il brille bleu... mais à gauche l'image est jaune...
 
le 10 Janv. 08 à 08h15
Edition
 
Que de critiques pour rien ..... svp .... Une photo d'un écran ne rendra jamais la qualité réelle de l'appareil en question. Moi ce qui m'interesse perso ce son les téléviseur en 120Hz car je peux sincèrement vous jurer qu'en 85Hz je vois encore les écrans ballaient ...

Oh mon dieu il est tôt pour moi .... les fautes d'orthographes sont bien présentes .....
 
le 10 Janv. 08 à 08h32
Edition
 
En gros ils veulent mettre dans les films les excès de bloom qu'on trouve dans certains des derniers jeux. Très peu pour moi...
 
le 10 Janv. 08 à 08h47
Edition
 
c normal vous avez rien compris c du Dolby HDR(High Degradation Render)c'est pour ca.voila!
 
le 10 Janv. 08 à 08h55
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:

Alors que la majorité acceptent des flux vidéos d'un niveau de couleur de 8 bits, Dolby HDR va enrichir ce flux pour le traiter sur 16 bits afin notamment d'avoir des noirs plus profonds et des blancs plus blancs tout en améliorant les contrastes.
Il doit y avoir bien autre chose dans cette technologie parceque je ne vois pas bien l'intérêt de coder le même signal sur 2 fois plus de bits si c'est pour le garder identique.

Je ne vois pas bien en quoi uniquement doubler le nombre de bits pour coder les valeurs pourrait changer quoi que ce soit au rendu final si c'est fait uniquement sur le diffuseur et que la sortie de la source elle continue de se faire sur 8 bits.

Pour que ce soit réellement utile il faudrait modifier toute la chaine pour tout passer en 16 bits à commencer par la source et là OK on aurait une dynamique très largement accrue et du coup un rendu normalement nettement meilleur.
 
Contacter le membreVoir profil
le 10 Janv. 08 à 09h32
Edition
 
Niveau ton c'est pas top, mais c'est beaucoup plus net.
 
le 10 Janv. 08 à 09h39
Edition
 
à part le noir qui est plus noir... ( merci aux leds...) celà ressemble à un contraste saturé... BOF
 
le 10 Janv. 08 à 09h43
Edition
 
"Alors que la majorité acceptent des flux vidéos d'un niveau de couleur de 8 bits"

Quoi ?
 
le 10 Janv. 08 à 10h15
Edition
 
A propos des premiers commentaires:
Premièrement effectivement la photo n'est pas terrible et ensuite on parle de rendu plus réaliste par rapport à ce que l'oeuf peut voir.
Et ça semble être effectivement le cas au niveau des couleurs.

Alors plus beau ou pas c'est subjectif et aussi surtout une question d'habitude, mais cette dominante bleue n'est certainement pas naturelle, mais si on s'y est habitué (et que c'est peut-être plus "reposant").

Et accessoirement Dolby n'a pas développé grand-chose (en tout cas au départ), il ont racheté une boîte...
www.dolby.com... ("Dolby Acquires BrightSide")
 
le 10 Janv. 08 à 10h23
Edition
 
> guinnessman
Je suppose que les bits supplémentaires prennent tout leur sens pour les traitements vidéos contre la solarisation, les applats de couleur, les redimensionnements, les images extrapolées et compagnie.
Mais effectivement, si la dalle se contente de répliquer une source dans sa réso native, rajouter des bits ne sert à rien.
 
le 10 Janv. 08 à 10h53
Edition
 
J'ai hate de voir ce ca donne qd je serai devant cet écran ...
 
le 10 Janv. 08 à 11h06
Edition
 
Je pense que la difference est egale a quand on met son ecran en 16 millions de couleurs au lieu de 32, c'est pas flagrant mais il y a des differences
 
le 10 Janv. 08 à 12h02
Edition
 
La teinte "orange" est certainement due à une explosion en arriére plan et il est vraie que les contrastes sont mieux rendu (comparez les deux zones blanches en bas à droite de chaque écran et le cuir noir du kéké, plus propre à gauche non? Et ceux malgré le "orange" qui domine la scéne...). Nan? J'me trompe peut être.
 
le 10 Janv. 08 à 14h17
Edition
 
ca va faire comme pour les jeux, le HDR sera super mal géré au debut et il va falloir attendre un an ou deux avant d'avoir un rendu realiste et pas eblouissant a mort (meme si c'est le principe de faire des jeux de lumiere realistes)
 
le 10 Janv. 08 à 15h00
Edition
 
Encore faudrait-il qu'un écran LCD sache déjà afficher du noir ...
Edité le 10/01/2008 à 15:04
 
 
 
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