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Le Quartier Vert de Chronicles Of Spellborn illustré

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Basé sur l'Unreal Engine, The Chronicles Of Spellborn est l'un des jeux de rôle massivement multijoueur les plus attendus du moment (certes, derrière des titres comme Age Of Conan : Hyborian Adventures ou Warhammer Online : Age Of Reckoning). Les amateurs doivent cependant prendre leur mal en patience puisque le MMO est régulièrement repoussé et ne doit plus maintenant sortir avant le premier trimestre 2008. Pour nous faire patienter, le site officiel du jeu propose régulièrement des mises à jour comme ces quelques captures destinées à illustrer le Quartier Vert.

The Chronicles Of Spellborn
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Le Quartier Vert en images

The Chronicles Of Spellborn
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Un peu sombres, ces captures d'environnements extérieurs
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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Déc. 07 à 11h58
Edition
 
Je m'attendais à voir la nature, du vert quoi...
 
le 21 Déc. 07 à 12h05
Edition
 
oui c'est assez dark tout ça
 
le 21 Déc. 07 à 12h07
Edition
 
mais les gens sont bien verts lol
 
le 21 Déc. 07 à 12h11
Edition
 
"Basé sur l'Unreal Engine"
il me semble que c'est le 2 (enfin j'espère), le jeu devrait être accessible sur des "vieilles" config alors :)
 
le 21 Déc. 07 à 12h28
Edition
 
Ce jeu aura au moins le mérite d'être original... ne serait-ce que par son système de combat très très dynamique et tactique et son univers unique.
A surveiller de près donc, même si dans mon coeur il reste un cran en dessous d'Aion. ;)
Edité le 21/12/2007 à 12:28
 
le 21 Déc. 07 à 12h54
Edition
 
le jeu est basé sur Unreal engine 2.5.

Pour ce qui est du fait que le "quartier vert" ne soit pas vert, mais plutot chaotique, c'est en rapport avec la l'histoire de la zone:
Le quartier vert était bien vert dans le passé, et un quartier très intellectuels. Un grand "pôle" scientifique était présent dans le quartier vert. Mais un problème eu lieu dans la grand batiment central, et depuis les habitants du quartier vert ont muté, ont détruit le quartier.
Depuis le quartier est en quarantaine totale. Seules ceux qui peuvent entrer sont les gens qui sont à la recherche des réponses aux mystères du quartier (c'est nous en gros).
 
le 21 Déc. 07 à 13h14
Edition
 
Vu le rendu, je pencherai plutôt pour un Unreal Engine 3, mais avec une modélisation et un texturing bien en dessous de ce qu'on peut voir sur UT3. Enfin ca peut aussi être un Unreal Engine 2 mis au goût du jour niveau effets de lumière...

:edit: Au temps pour moi tiboristo, si tu dis que c'est un Unreal Engine 2 boosté, je veux bien te croire.
Edité le 21/12/2007 à 13:16
 
le 21 Déc. 07 à 13h38
Edition
 
c'est assez moche (enfin a mon gout), délavé et des graphismes cartoonesques a la WoW.... enfin en plus crade. Reste a voir ce que ca sera au final. Mais je ne pense pas que ce soit celui la qui me reconciliera avec les medievaux fantastiques....
 
le 21 Déc. 07 à 13h46
Edition
 
-
Edité le 21/12/2007 à 13:48
 
le 21 Déc. 07 à 13h49
Edition
 
VOus avez oublié Aion comme jeu attendus :P
 
le 21 Déc. 07 à 14h04
Edition
 
Les graph sont très proche de Fable, donc ce n'est pas ce qu'il se fait de mieux en jeuxvideo actuellement, mais c'est largement très jouable si le scénario et tout ce qui fait un bon MMO est présent..
Faudrait tout de même qu'ils se dépechent pour le sortir.. ca commence à tarder !

Pour le moteur, c'est un peu comme Lineage2 qui a introduit des effet de lumière DX 9 sur le moteur d'Unreal au fur et a mesure des chroniques ;)
 
le 21 Déc. 07 à 14h21
Edition
 
Lyanis a écrit:
c'est assez moche (enfin a mon gout), délavé et des graphismes cartoonesques a la WoW.... enfin en plus crade. Reste a voir ce que ca sera au final. Mais je ne pense pas que ce soit celui la qui me reconciliera avec les medievaux fantastiques....
Ca tombe bien ce n'est absolument pas médiéval fantastique ce jeu... :paf:

Proutie66 a écrit:
VOus avez oublié Aion comme jeu attendus :P
+1 :oui:
 
le 21 Déc. 07 à 19h39
Edition
 
Lyanis a écrit:
c'est assez moche (enfin a mon gout), délavé et des graphismes cartoonesques a la WoW.... enfin en plus crade. Reste a voir ce que ca sera au final. Mais je ne pense pas que ce soit celui la qui me reconciliera avec les medievaux fantastiques....
Le délavé (enfin je toruve pas que ce soit délavé) c'est le filtre aniso qui fait cet effet (ça peut ressembler à l'effet blum, une sorte de voil flou). Style cartoon ne veut absolument pas dire "à la WoW" puisque WoW a un design cartoon "à l'américaine" alors qu'ici c'est un design cartoon nettement plus "europeens" (dans le style, les couleur, le design).
De plus, comme le font remarquer d'autres personnes, ce n'est pas du medieval fantastique. Ici pas de nain, ni d'elfe, ni de chateau, etc... Ce serait plutot de la dark fantasy je trouve.

Lejiwan a écrit:
Les graph sont très proche de Fable, donc ce n'est pas ce qu'il se fait de mieux en jeuxvideo actuellement, mais c'est largement très jouable
Je ne voit pas en quoi le fait que le graphisme général puisse se rapprocher de Fable (on parle de design et non de qualité, sinon je te renvois jouer à fable, tu verras que ce pauvre fable se fait gentiement poutrer... surtout en terme de qualité de texture) est synonime de "ce n'est pas ce qui se faitd e mieux en jeuxvideo".
Que je sache lorsque Fable2 va sortir (qui garde un design dans le style de fable) les gens vont pas dire: "ouhh c'est le style de fable, c'est pas ce qui se fait de mieux".

En effet c'est un style qui va à l'opposer du style réaliste qui est en vogue en ce momment. Mais vu la qualité des titres "réalistes" (qui en fait ne le sont pas du tout) un style cartoon n'est pas un problème.

De plus, personnellement, je trouve que les graphismes de spellborn sont parmis les plus beau des mmos devant sortir en 2008. WAR est à la rammasse que ce soit pour le design, la gestion de lumière ou en terme de qualité de texture.
Remarque en terme de texture, Spellborn dépasse de loin tous les mmorpg prevu pour 2008 (meme AoC avec ses textures floutées.).

Enfin, ça reste avant tout une question de goûts! :)
Edité le 21/12/2007 à 19:40
 
le 21 Déc. 07 à 20h43
Edition
 
Lyanis a écrit:
c'est assez moche (enfin a mon gout), délavé et des graphismes cartoonesques a la WoW.... enfin en plus crade.

Tu pousses un peu là, pour faire plus moche que WoW faut quand même le faire expres ! Ou alors, par "plus crade", tu entendais "y'a de la saleté sur l'écran", à l'inverse de WoW ou les personnage sont toujours impecablement brillants comme s'ils sortaint d'une pub de lessive, même apres avoir poutré 15 000 bestioles gluantes ?
 
le 22 Déc. 07 à 00h26
Edition
 
SidSilver a écrit:
Lyanis a écrit:
c'est assez moche (enfin a mon gout), délavé et des graphismes cartoonesques a la WoW.... enfin en plus crade. Reste a voir ce que ca sera au final. Mais je ne pense pas que ce soit celui la qui me reconciliera avec les medievaux fantastiques....
Ca tombe bien ce n'est absolument pas médiéval fantastique ce jeu... :paf:[/paf]

Architecture médiévale et humanoïdes étranges, c'est quoi alors?
Edité le 22/12/2007 à 00:26
 
le 22 Déc. 07 à 13h42
Edition
 
Pari4h a écrit:
Architecture médiévale et humanoïdes étranges, c'est quoi alors?

Il faut quand même plus que quelques pierres dans les constructions et quelques monstres bizarres pour faire basculer un jeu dans la catégorie médiéval fantastique. On est plutôt dans le domaine de la fantasy tout court, ou de la Dark Fantasy comme l'a précisé Tiboristo qui n'a pas bien tort car l'histoire et l'environnement du jeu ne sont pas ce qu'il y a de plus joyeux! :D

Enfin, pour ceux qui trouve les images moches, Tiboristo a encore une fois tapé juste : ok, on peut toujours chercher plus de réalisme dans les graphismes, mais ce n'est pas une raison pour montrer tant de dédain à chaque jeu qui OSE (je dis bien oser) proposer un style graphique plus particulier. Je trouve malsaine cette vision réductrice des jeux, et si l'ensemble reste cohérent, un style non-réaliste (mais bien réalisé quand même! ;) ) peut très bien être immersif.

(Je vais donner un exemple de ce que j'appelle ensemble "cohérent" : AoC par exemple. Nous sommes dans le monde de Conan, massacre, pillages et autres joyeusetés du même genre; dans ce cas, des graphismes tout propres, châtoyants, adoucis me paraitraient fortement déplacés. Il en va de même pour Spellborn qui me semble taper juste quand on lit la descritpion du monde et qu'on regarde les images fournies.)
Edité le 22/12/2007 à 13:44
 
le 23 Déc. 07 à 02h43
Edition
 
Comme je l'ai dis plus haut, plutot de la dark fantasy.
 
 
 
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