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SunAge : nouveau report, nouvelles captures

Brève Annonce

Les petits gars de chez Vertex4 semblent coutumiers du report de dernière minute. Dévoilé à l'occasion de l'E3 2006, SunAge était effectivement prévu pour le début de cette année et avait été décalé fin janvier. Aujourd'hui, les développeurs nous refont plus ou moins le coup alors que leur jeu de stratégie temps réel devait sortir en mai dernier... Il n'est plus attendu que pour le mois d'octobre.

Son éditeur, Lighthouse Interactive, semble toutefois plus confiant. Il nous précise d'ailleurs la configuration minimum requise et revient sur les principales caractéristiques du jeu : trois races (Humains, Raak-zun et robots sentinelles), campagne solo de 24 missions, multijoueurs via Internet / LAN, mode coopératif... Lighthouse précise également que la sortie devrait être mondiale, même si nous ne connaissons toujours pas le distributeur français par exemple.

  • Windows ME / 2000 / XP / Vista
  • Athlon / Pentium III 700 MHz ou supérieur
  • 128 Mo de mémoire vive
  • carte graphique 32 Mo
  • 800 Mo d'espace disque
  • connexion Internet 56 kbits pour le jeu en ligne

SunAge
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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Sept. 07 à 09h06
Edition
  
Sympa pour les anciennes machines ! Esperons que le prix sera léger lui aussi
 
le 10 Sept. 07 à 09h06
Edition
  
Oula.. dis donc c'est pas un jeu de cette génération ça..
 
le 10 Sept. 07 à 09h24
Edition
  
Moi je le trouves plus que correct, c'est pas un FPS, pas besoin d'immersion, pour un jeu de stratégie c'est plus que suffisant.
 
le 10 Sept. 07 à 09h38
Edition
  
Psykose a écrit:
Oula.. dis donc c'est pas un jeu de cette génération ça..

Ce n'est pas une démo technologique certes, mais les graphismes ne sont pas "désagréables" à l'oeil. On voit pas de gros paquet de pixel ou encore des textures toutes pas belles par exemple C'est léger, mais correct niveau rendu, bref, parfait pour ce genre de jeux, ça reste largement jouable sans demander une config de fou.
 
le 10 Sept. 07 à 10h25
Edition
  
j'aime beaucoup le design des unités et des bâtiments, et sinon pour le niveau des graphismes ... bah pas besoin de full hd, dx10 pour rester agréable à l'oeil.

Maintenant reste à voir si il y a un intérêt au niveau du gameplay
 
le 10 Sept. 07 à 11h22
Edition
  
+1 Si le gameplay suis, ce sera tres tres bien!!!
Ras le bol des jeux qui base tout sur le graphisme et qui ont au final que peu d'intérêt...

Le graphisme doit être un plus (et non pas l'intérêt principal du jeu, sinon autant regardé un film...) et doit être proposé avec une optimisation maximale, ce qui n'est pas le cas dans 95% des cas!!
 
le 10 Sept. 07 à 11h50
Edition
  
Hey le ptit frère va être content enfin un jeu récent pour le P3 866 ^^

Il va pouvoir lâcher age of empires
 
le 10 Sept. 07 à 13h20
Edition
  
certain devellopeurs n'ont pas lacher la 2D ou le style 2D, et je trouve sa très bien!

a voir pour le gameplay..demo?