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Sega officialise Medieval II : Kingdoms en images

Publiée par Nerces le Vendredi 30 Mars 2007

Brève Annonce

Medieval II : Kingdoms
Nous nous en faisions l'écho en début de semaine, mais n'avions alors aucune information officielle à transmettre... C'est maintenant chose faite avec la publication par Sega / Creative Assembly d'un communiqué de presse en bonne et due forme. Les deux partenaires confirment ainsi les rumeurs en annonçant la venue d'une première extension pour le très bon Medieval II : Total War. Intitulée Medieval II : Total War - Kingdoms, cette extension proposera quatre campagnes solo.

La première nous placera sur le continent américain en 1519. Il sera possible d'incarner Hernán Cortés afin de conquérir d'incommensurables richesses pour le compte de la couronne d'Espagne ou de prendre en main la destinée des Aztèques afin de repousser l'envahisseur. Les trois autre campagnes se focaliseront sur l'Europe et proposeront des vues plus détaillées de certaines régions : la Grande Bretagne, l'Europe du Nord et le Saint Empire. Ces régions seront plus détaillées qu'elles ne l'étaient dans Medieval II : Total War.

Par ailleurs, Medieval II : Total War - Kingdoms intégrera treize nouvelles factions jouables, plus de 150 nouvelles unités (l'impressionnant lance-flammes grec par exemple) et de nombreux héros inédits tels que Richard Coeur de Lion ou Saladin. Il est également question de nouvelles technologies à découvrir / maîtriser alors que la partie multijoueur sera dotée de six nouveaux scénarios et pas moins de 20 cartes de bataille. La sortie est prévu dans le courant de l'automne prochain et voici la première série de captures.

Medieval II : Kingdoms
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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Mars 07 à 17h47
Edition
 
J'en bave d'avance :miam: :miam:
 
le 30 Mars 07 à 17h49
Edition
 
Tres joli en effet et cela annonce une grosse config mais tant mieux

PC POWAAA
 
le 30 Mars 07 à 18h03
Edition
 
On se croirait dans Lemmings ... :D
 
le 30 Mars 07 à 18h18
Edition
 
Mouais bof lors des grandes decouvertes les indiens se sont fait ecraser, pas par le nombre mais par la superiorité technologique et le choc bacterien, il suffit de voir le destin de Tenochtitlan.. Et les richesse qui suivirent sont surtout venu des mines du massif du potosi au perou.

Par contre les 3 autres campagnes :miam:
 
le 30 Mars 07 à 18h33
Edition
 
Entologie a écrit:
Mouais bof lors des grandes decouvertes les indiens se sont fait ecraser, pas par le nombre mais par la superiorité technologique et le choc bacterien, il suffit de voir le destin de Tenochtitlan.. Et les richesse qui suivirent sont surtout venu des mines du massif du potosi au perou.

Euh ça sent les approximations dans ton message ;)
On ne va pas faire un cours d'histoire, mais l'or des Aztèques étaient bien réel, même s'il n'était évidemment pas comparable à l'argent du Potosi. En outre et pour faire simple, on va dire que les Aztèques ont surtout été victimes de la ruse de Cortès et de l'alliance avec les Tlaxcala : Cortès a d'ailleurs bien failli y laisser la vie (cf la Noche Triste).
 
le 30 Mars 07 à 18h35
Edition
 
J'aimerai déjà que Sega revoit la fiabilité de son mode multijoueur pour MTW2 avant de sortir une extension...
 
le 30 Mars 07 à 19h32
Edition
 
Nerces a écrit:
En outre et pour faire simple, on va dire que les Aztèques ont surtout été victimes de la ruse de Cortès et de l'alliance avec les Tlaxcala : Cortès a d'ailleurs bien failli y laisser la vie (cf la Noche Triste).

T'as joué a age of empire 2 ou t'as lu ça dans un livre?
Si c'est dans un livre, c'est lequel?
:jap: :jap:
 
le 30 Mars 07 à 19h43
Edition
 
On ne va pas faire un cours d'histoire, mais l'or des Aztèques étaient bien réel, même s'il n'était évidemment pas comparable à l'argent du Potosi. En outre et pour faire simple, on va dire que les Aztèques ont surtout été victimes de la ruse de Cortès et de l'alliance avec les Tlaxcala : Cortès a d'ailleurs bien failli y laisser la vie (cf la Noche Triste).

En tant qu'historien (enfin apprenti licencié d'Histoire) je plussoie :oui:

J'ajoute que la superstition de Moctezuma II fut fatale: il voyait en Cortès le retour de Quetzacoaltl.

Pour la Triste Nuit, le 30 avril 1520 la population aztèque se rebelle, sous ordre de Cuitlahuac, successeur de Moctezuma. D'ailleurs pour l'anecdote, le massacre des espagnols fut possible gràce au sabotage méticuleux des ponts, coupant ainsi la retraite. C
omme quoi la vie n'est qu'un RTS :lol:
 
le 30 Mars 07 à 21h25
Edition
 
Maintenant on sait pourquoi leur patch 1.2 est si long à sortir ... l'extension semble déjà bien avancée mais le jeu de base souffre encore et tjs de bugs et problèmes d'IA. Pourtant il a tout le potentiel pour approcher la perfection... CA met la charrue avant les boeufs maintenant, bientôt le rachat par EA :ane:
 
le 31 Mars 07 à 00h20
Edition
 
Mon PC rame rien que pour ouvrir les captures d'écran
Dommage !
 
le 31 Mars 07 à 00h46
Edition
 
OURAGAN_58 a écrit:
T'as joué a age of empire 2 ou t'as lu ça dans un livre?
Si c'est dans un livre, c'est lequel?
:jap:  :jap:

Disons que j'ai un peu beaucoup une formation d'historien... passionné d'histoire moderne (1453-1789) en plus :D
 
le 31 Mars 07 à 14h15
Edition
 
(CKF)Valor a écrit:
Maintenant on sait pourquoi leur patch 1.2 est si long à sortir ... l'extension semble déjà bien avancée mais le jeu de base souffre encore et tjs de bugs et problèmes d'IA. Pourtant il a tout le potentiel pour approcher la perfection... CA met la charrue avant les boeufs maintenant, bientôt le rachat par EA  :ane:

Hélas. Au début je me suis dit qu'ils avaient embauché un attardé mental pour faire leur IA de merde, mais réflexion faite je crois qu'ils sont beaucoup plus malin que ça. Les gars de CA ont dû se dire que la majorité des gamins d'aujourd'hui, formés depuis tout petit aux jeux débiles sur consoles et donc habitués aux victoires faciles, se contenteraient sans problèmes d'une IA plus bête qu'un môme de 5 ans (et encore, j'ai l'impression d'injurier les mômes de 5 ans là). Et vu le succès du jeu, ils ont eu raison, les bougres...
 
 
 
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