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Silver Style a terminé Simon The Sorcerer 4

Publiée par Nerces le Jeudi 15 Fevrier 2007

Brève Annonce

Si l'annonce ne concerne que la version allemande du jeu, elle est de bonne augure pour tous les amateurs de jeux d'aventure « déconnants ». RTL Enterprises, partenaire de Silver Style pour l'occasion, a précisé qu'il venait de valider la version gold de Simon Le Sorcier 4 : En Proie Au Chaos.

Cette dernière étape dans la mise au point d'un jeu indique que le développeur a terminé l'essentiel de son travail et que le titre est maintenant prêt à partir en duplication. D'abord destiné au marché allemand, Simon Le Sorcier 4 : En Proie Au Chaos devrait être disponible dans les pays germanophones à partir du 23 février prochain. La question d'une distribution française n'a pas encore été tranchée, mais nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir informés.

Simon The Sorcerer 4
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 15 Févr. 07 à 09h12
Edition
 
J'ai un mauvais pressentiment sur cette suite... :(
 
le 15 Févr. 07 à 09h43
Edition
 
Moi j'ai hâte de voir cela, ça à l'air sympa, il faut juste que cela se confirme :) .
 
le 15 Févr. 07 à 09h45
Edition
 
Velns a écrit:
Moi j'ai hâte de voir cela, ça à l'air sympa, il faut juste que cela se confirme  :) .

Le design 3D ne va pas trop avec l'esprit cartoon :/
Simon the sorcerer 1 était tout simplement génial :love:
On pourra jamais reprendre l'esprit avec ca.
Un peu comme pour Leisure suit Larry :neutre:
 
le 15 Févr. 07 à 09h55
Edition
 
tampigns a écrit:
Le design 3D ne va pas trop avec l'esprit cartoon  :/
Simon the sorcerer 1  était tout simplement génial  :love:
On pourra jamais reprendre l'esprit avec ca.
Un peu comme pour Leisure suit Larry  :neutre:

je plussoye allègrement, les deux premiers monkey island sont cultes, le troisième épisode (toujours en 2d) est magnifique et conserve l'esprit des deux premiers avec des graphismes terribles :love: ... par contre le 4ème épisode en 3D... j'ai pas du tout accroché... idem pour sam & max...

edit : le seul jeu que je me souvienne qui ai géré un passage à la 3D à peu près correct serait selon mon GTA... ^^
 
le 15 Févr. 07 à 09h59
Edition
 
Le héros me ferait presque penser à Rincevent :D
Ormis le fait qu'il n'est pas dépressif, ou en train de se faire courser par je ne sais quelle créature qui chercherait à le butter...

Tiens d'ailleurs, à quand un nouveau jeu sur les Annales du Disque-Monde ? Y'a pourtant matière à faire, entre Cohen le Barbare pour l'action, Rincevent pour les courses poursuites, les mages ou les sorcières pour balancer des sorts, le Guet pour les intrigues policières, y'aurait de quoi faire pourtant... Parce qu'on a plus rien eu depuis Discworld Noir il me semble. :(

Sinon pour Simon the Sorcerer, il fait un ptit peu plastique le monsieur (enfin quand on voit le 3, c'est toujours mieux ^^)
 
le 15 Févr. 07 à 10h01
Edition
 
tampigns a écrit:
Le design 3D ne va pas trop avec l'esprit cartoon  :/
Simon the sorcerer 1  était tout simplement génial  :love:
On pourra jamais reprendre l'esprit avec ca.
Un peu comme pour Leisure suit Larry  :neutre:

Bof tout dépend comment est utilisée la 3D, personnellement de ce que j'ai vu de Simon pour l'instant c'est plutôt pas mal.

Moi aussi Monkey Island en 3D ne ma pas convaincu car la 3D était vraiment pauvre en qualité.

La 3D cela peut être bon tout dépend de la manière qu'on l'utilise c'est tout.
Après si c'est une simple histoire que rien ne peut vous plaire en dehors du crayonné, c'est sur que quoi qu'il arrive cela ne plaira pas.
 
le 15 Févr. 07 à 10h14
Edition
 
Velns a écrit:
Bof tout dépend comment est utilisée la 3D, personnellement de ce que j'ai vu de Simon pour l'instant c'est plutôt pas mal.

Moi aussi Monkey Island en 3D ne ma pas convaincu car la 3D était vraiment pauvre en qualité.

La 3D cela peut être bon tout dépend de la manière qu'on l'utilise c'est tout.
Après si c'est une simple histoire que rien ne peut vous plaire en dehors du crayonné, c'est sur que quoi qu'il arrive cela ne plaira pas.

C'est juste que je trouve que ce style crayonné donnait vraiment une profondeur à ce jeu en particulier :neutre:
 
le 15 Févr. 07 à 14h11
Edition
 
et puis c'est vraiment propre au jeu d'aventure... le seul jeu d'aventure 3D qui m'ai vraiment passionné, c'étais Grim Fandango, autrement, la plupart des suites se sont soldés par des échecs critiques à cause d'une 3D superficielle et esthétiquement pauvre, afin de rester dans le mouvement du marché :/

je suis persuadé que la 3D iso ainsi que les jeux de plateforme et d'aventure en 2D ont encore un bel avenir devant eux
 
le 15 Févr. 07 à 17h41
Edition
 
ThE_oNe a écrit:
je plussoye allègrement, les deux premiers monkey island sont cultes, le troisième épisode (toujours en 2d) est magnifique et conserve l'esprit des deux premiers avec des graphismes terribles  :love: ... par contre le 4ème épisode en 3D... j'ai pas du tout accroché... idem pour sam & max...

edit : le seul jeu que je me souvienne qui ai géré un passage à la 3D à peu près correct serait selon mon GTA... ^^


Ben GTA était en 3d pourtant dès le début. C'est l'action qui se déroulait en 2d avec une vue de haut fixe. Mais bon c'est vrai que le passage a un véritable jeu en 3d à la 3 ème personne a été très bénéfique pour lui.
Sinon t'en as d'autre qui ont bien réussi leur passage :
Duke Nukem. A tel point qu'on a oublié l'existence du jeu de plateforme original.
Et sur console, on aime ou pas, mais Mario et Zelda entre autre s'en sont très bien tiré selon beaucoup
 
le 16 Févr. 07 à 00h50
Edition
 
kpouer a écrit:
Ben GTA était en 3d pourtant dès le début. C'est l'action qui se déroulait en 2d avec une vue de haut fixe. Mais bon c'est vrai que le passage a un véritable jeu en 3d à la 3 ème personne a été très bénéfique pour lui.
Sinon t'en as d'autre qui ont bien réussi leur passage :
Duke Nukem. A tel point qu'on a oublié l'existence du jeu de plateforme original.
Et sur console, on aime ou pas, mais Mario et Zelda entre autre s'en sont très bien tiré selon beaucoup


c'est spécifique aux jeux d'aventures alors =)
 
le 16 Févr. 07 à 08h58
Edition
 
Romysh a écrit:
c'est spécifique aux jeux d'aventures alors =)


C'est possible, en 2d ils ont un coté dessin assez artistique qu'on perd en 3d.
D'autant qu'en 3d souvent leur moteur est misérable ce qui gache encore plus.
D'ailleurs je ne comprend pas cette manie de tout remplacer par de la 3d. C'est pas parce que Pixar a sorti toy story que Miyazaki s'est senti obligé de passer a la 3d.

Quoi que les chevaliers de Baphomet 3 étaient corrects non ?
 
le 16 Févr. 07 à 09h11
Edition
 
Romysh a écrit:
c'est spécifique aux jeux d'aventures alors =)

ca c'est évident.
Je me vois mal faire un XWing vs Tie Fighter en 2D
(hmmm le bon vieux scrolling a la xenon... :/ )
 
le 16 Févr. 07 à 09h13
Edition
 
kpouer a écrit:
C'est possible, en 2d ils ont un coté dessin assez artistique qu'on perd en 3d.
D'autant qu'en 3d souvent leur moteur est misérable ce qui gache encore plus.
D'ailleurs je ne comprend pas cette manie de tout remplacer par de la 3d. C'est pas parce que Pixar a sorti toy story que Miyazaki s'est senti obligé de passer a la 3d.

Quoi que les chevaliers de Baphomet 3 étaient corrects non ?

Correct mais pas culte :neutre:
Les plus marquants ont été (du moins pour moi):
- sam&max
-monkey island
-simon the sorcerer
-leisure suit larry
-guilty
-prisoner of Ice
-day of the tentacle
-...
Tous en 2D
 
le 16 Févr. 07 à 10h21
Edition
 
tampigns a écrit:
Correct mais pas culte  :neutre:
Les plus marquants ont été (du moins pour moi):
- sam&max
-monkey island
-simon the sorcerer
-leisure suit larry
-guilty
-prisoner of Ice
-day of the tentacle
-...
Tous en 2D


Parfaitement d'accord. J'ajouterai Indy 3 et 4
 
 
 
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