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Splinter Cell : l'agent double en test sur PC

Publiée par Nerces le Mardi 21 Novembre 2006

Brève Annonce

Quatre ans que Sam Fisher traîne ses guêtres sur la surface pixélisée de nos moniteurs. Quatre ans et déjà quatre aventures à l'actif du plus efficace des agents de la NSA puisqu'Ubisoft vient de publier ses dernières péripéties. Pour l'occasion et alors que les précédents opus tournaient finalement un petit peu en rond, Ubisoft a décidé de revoir sa copie et de remettre en question le côté insubmersible de son héros. Sam Fisher n'est plus que l'ombre de lui-même et doit, pour redonner un sens à sa vie, jouer les agents doubles... Une façon efficace de renouveler le gameplay vieillissant d'une série ?

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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Nov. 06 à 09h25
Edition
 
Les voix francaises font penser a des ados prepuberes sous helium.
 
le 21 Nov. 06 à 09h31
Edition
 
et TMU ? :D
 
le 21 Nov. 06 à 09h34
Edition
 
Et bah moi, pour une fois, je vais râler contre Ubi que j'adore

Tout heureux il y a qq jours de recevoir mon jeu (acquis en mm tps qu'un abonnement à un mag qui commence par PC et qui fini par Jeux), je me dépêche de faire un peu de place sur mon dd pour l'installer, je le lance et là malheur :
"Votre matériel n'est pas compatible"
Et oui, je n'ai "qu'une" X800GT qui ne prend pas encharge les shaders 3.0, impossible donc d'y jouer

Et en effet, si l'on regarde au dos de la boîte il est bien indiqué la 10aine de cg compatibles ...

Mais les shaders3.0 étaient-ils vraiment une obligation Mr Ubi ?
Ou alors, il aurait été bon de proposer leur désactivation que je puisse jouer à mon jeu légalement acquis

La prochaine fois je le téléchargerais d'abord pour vérifier si il passe sur mon pc tiens :na:
 
le 21 Nov. 06 à 09h42
Edition
 
Ca veut dire que pour une Radeon 9700, c'est grillé... Dommage, les versions précédentes tournaient bien. Là, j'aurais accepté de ne pas tout mettre à fond pour y jouer, mais ça ne semble pas possible... Grrrr

 
le 21 Nov. 06 à 09h45
Edition
 
Sekhmetouserapis a écrit:
Mais les shaders3.0 étaient-ils vraiment une obligation Mr Ubi ?
Ou alors, il aurait été bon de proposer leur désactivation que je puisse jouer à mon jeu légalement acquis


C'était pas une obligation, mais du pure farniente. Ubi s'est pas cassé le derrière, et à fait un simple portage mal optimisé de la version X360. La même chose devrait arriver à Rainbow Six Vegas (dont on a d'ailleurs aucune image pour la version PC, cf un article sur Nofrag).

Edit: même la démo de "The mark" propose d'activer ou non les Pixel Shaders 3.0, comme quoi c'est faisable, même pour un jeu Jowood ^^. Au moins eux pensent à l'ensemble des joueurs PC. Les Shaders 3.0 ne sont pas devenus une norme, loin de là! (ting, à la limite, j'aurais voulu un portage PS2 sur ce coup)!
 
le 21 Nov. 06 à 09h46
Edition
 
Sekhmetouserapis a écrit:
La prochaine fois je le téléchargerais d'abord pour vérifier si il passe sur mon pc tiens  :na:


voilà un bon exemple comme quoi les démos sont utiles, même buguées ! si je me souviens bien avant de lancer la démo, il y a un test pour voir si ton pc peut le faire tourner. Reste plus qu'a investir si tu veux pouvoir y jouer et du coup sûrement faire tourner d'autres jeux pour toi !
 
le 21 Nov. 06 à 10h09
Edition
 
Pas tout a fait d'accord avec ce test. Le jeux est truffé de bugs et pas très stable, l'I.A. est décevante par rapport à Chaos Theory, la gestion de la furtivité plus qu'étrange. Les ouvertures de coffre problématiques (quand on ne connait pas l'astuce de la molette de la souris...). ça sent le portage Xbox fait un peu à la va vite. Ubi m'avait habitué à beaucoup mieux. honnêtement il y a des passages tellement buggés qu'on est obligé de les jouer à la Half Life: soit on tue tout soit on traverse en courant. En ce qui me concerne j'attends les patchs pour pouvoir en profiter, parce que là c'est décevant. Refaire un niveau pour le 100%, non merci, pas pour l'instant, ça bug trop.

J'ai un E6600 avec 2Go de RAM, une Audigy 2ZS, et une X1950XTX. Les seules problèmes de stabilités que j'ai rencontrés sont avec SCDA, pourtant mon système est en tout point 'conforme' avec ce qui est demandé sur la boite.

Je suis fan de la série Tom Clancy (Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six) et là je ne dirais pas que c'est une réussite sur PC dans l'état actuel des choses. Affaire à suivre. En tout cas je ne referais pas la même erreur avec Rainbow Six: Vegas, à savoir: acheter le jeux à sa sortie. Ils changent leur politique en sortant les jeux trop tôt ? ba autant les laisser sur l'étalage de la boutique en attendant les patchs.
 
le 21 Nov. 06 à 10h31
Edition
 
Ocibe a écrit:
Pas tout a fait d'accord avec ce test. Le jeux est truffé de bugs et pas très stable, l'I.A. est décevante par rapport à Chaos Theory, la gestion de la furtivité plus qu'étrange. Les ouvertures de coffre problématiques (quand on ne connait pas l'astuce de la molette de la souris...). ça sent le portage Xbox fait un peu à la va vite. Ubi m'avait habitué à beaucoup mieux. honnêtement il y a des passages tellement buggés qu'on est obligé de les jouer à la Half Life: soit on tue tout soit on traverse en courant. En ce qui me concerne j'attends les patchs pour pouvoir en profiter, parce que là c'est décevant. Refaire un niveau pour le 100%, non merci, pas pour l'instant, ça bug trop.

J'ai un E6600 avec 2Go de RAM, une Audigy 2ZS,  et une X1950XTX. Les seules problèmes de stabilités que j'ai rencontrés sont avec SCDA, pourtant mon système est en tout point 'conforme' avec ce qui est demandé sur la boite.

Je suis fan de la série Tom Clancy (Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six) et là je ne dirais pas que c'est une réussite sur PC dans l'état actuel des choses. Affaire à suivre. En tout cas je ne referais pas la même erreur avec Rainbow Six: Vegas, à savoir: acheter le jeux à sa sortie. Ils changent leur politique en sortant les jeux trop tôt ? ba autant les laisser sur l'étalage de la boutique en attendant les patchs.


+1 je suis tout à fait d'accord, j'adore vraiment toute la série des splinter cell, mais celui-ci ma réellement deçu au nivau de sa réalisation...

Avez-vous aussi le bug du menu des options graphiques qui ne sauvegarde pas et reste bloqué sur NextGen ?

Nerces: sur quel config le test du jeu à été fait et quel était le framerate obtenu ?
merci :)
 
le 21 Nov. 06 à 10h47
Edition
 
Tout a fait daccord avec Ocibe, ce jeux est une avalanche de bugs et de plantages en tous genres !! ... Des mercenaires qui se "coinces" aux portes ou a des murs invisibles , des bugs sonores "en veux tu en voila", des plantages severes pendant les chargements sans parler des sauvergardes qui disparraissent comme par magie et des mercenaires qui apparaissent de nulle part !! (ca m'est arrivé a kinshasa) ..... La liste est longue.
Ce jeu est une veritable honte pour les developpeur d'ubisoft, pour info j'ai un athlon 3700 @ 2.5 ghz + 1 Go de ram corsair + nvidia 7900 GTO et tous les jeux gourmands (FEAR, HL2, AOE 3, FAR CRY, ...) tournent sans aucun probleme avec ma config.
Le scenario et l'ambiance sont bien meilleurs que dans Chaos Theory mais le jeu est presque injouable donc pour l'instant je reste sur ce dernier en attendant un patch qui j'espere sortira un jour.

PS : j'ai installer le patch 1.1 ou 1.01 je sais plus mais ca n'a rien change
 
le 21 Nov. 06 à 10h49
Edition
 
faramir_fr a écrit:
Les voix francaises font penser a des ados prepuberes sous helium.
Sam Fisher- Price.
 
le 21 Nov. 06 à 10h53
Edition
 
spiky31_26 a écrit:
Tout a fait daccord avec Ocibe, ce jeux est une avalanche de bugs et de plantages en tous genres !! ... Des mercenaires qui se "coinces" aux portes ou a des murs invisibles , des bugs sonores "en veux tu en voila", des plantages severes pendant les chargements sans parler des sauvergardes qui disparraissent comme par magie et des mercenaires qui apparaissent de nulle part !! (ca m'est arrivé a kinshasa) ..... La liste est longue.
Ce jeu est une veritable honte pour les developpeur d'ubisoft, pour info j'ai un athlon 3700 @ 2.5 ghz + 1 Go de ram corsair + nvidia 7900 GTO et tous les jeux gourmands (FEAR, HL2, AOE 3, FAR CRY, ...) tournent sans aucun probleme avec ma config.
Le scenario et l'ambiance sont bien meilleurs que dans Chaos Theory mais le jeu est presque injouable donc pour l'instant je reste sur ce dernier en attendant un patch qui j'espere sortira un jour.

PS : j'ai installer le patch 1.1 ou 1.01 je sais plus mais ca n'a rien change

faudras vous habituer a plus acheter vos jeux a leurs sortie ,y a pas que ubisoft qui sort des jeux buggé dans tout les sens (Gothic,titan quest,oblivion,Nfsc, et le meilleur BF2 et temps d'autres encore)!enfin si des patches arrange tout pk pas ,mais sa c'est pas encore certain ,j'ai des jeux depuis plus de 2ans qui bugge encore aujourd'hui sur mon pc,même le sublime far cry en 1.4 il bug avec ma souris ^^
 
le 21 Nov. 06 à 11h01
Edition
 
spiky31_26 a écrit:
Ce jeu est une veritable honte pour les developpeur d'ubisoft, pour info j'ai un athlon 3700 @ 2.5 ghz + 1 Go de ram corsair + nvidia 7900 GTO et tous les jeux gourmands (FEAR, HL2, AOE 3, FAR CRY, ...) tournent sans aucun probleme avec ma config.
Le scenario et l'ambiance sont bien meilleurs que dans Chaos Theory mais le jeu est presque injouable donc pour l'instant je reste sur ce dernier en attendant un patch qui j'espere sortira un jour.

PS : j'ai installer le patch 1.1 ou 1.01 je sais plus mais ca n'a rien change


Pareil c'est injouable, j'ai été voir sur d'autres forums et apparement il semblerait que les mecs qui ont une grosse config genre 7900,7800... aient le même problème.

(Pour info j'ai 2x 7900GT@GTX en SLI, un X2@2.75ghz et 2Gb de RAM et ça ram sevère, même avec le patch AMD dualcore qui à quand même amélioré les choses)
 
le 21 Nov. 06 à 11h49
Edition
 
Je vois pas comment en bilan global on peut dire "Très bon" avec des reproches comme :


la réalisation technique du jeu souffre tout de même de quelques bugs bien gênants


Il faut ainsi faire avec de nombreux bugs plus ou moins gênants et les exigences matérielles sont élevées

Plus gênant, on remarque dès les premières secondes dans la prison d'Ellsworth qu'Ubisoft n'a pas jugé bon de soigner le réalisme des situations : ainsi, malgré son statut de prisonnier comme les autres, Sam a toujours une partie de son équipement électronique

le pire est sans doute atteint avec la gestion pour le moins capricieuse des sauvegardes : le classement des sauvegardes est incompréhensible et il arrive qu'une sauvegarde ne veuille tout simplement pas se charger.

Malgré la présence de trois fins différentes, la campagne solo s'avère en outre assez courte : comptez une petite dizaine d'heures pour la terminer une première fois. Ensuite, à vous de voir si elle vaut le coup d'être recommencée. De toute façon, il ne restera plus grand-chose à faire car comme ce fût le cas pour Chaos Theory, le multijoueur n'est pas encore assez travaillé pour être vraiment intéressant
 
le 21 Nov. 06 à 12h08
Edition
 
déçu je l'ai pris car un pote m'en a dis du bien sur la Xboite, et moi sur PC je me suis que ce serait le top, ba non j'ai les même bug que les autres. IA lamentable (devrait prendre des cours chez Monolith qui ont fait FEAR même MGS 1 sur PSone serait au top par rapport a double agent) mais surtout un jeu hyper mal optimisé le framerate de @!#$?* c'est incroyable, j'ai un PC respectable pour le jeux( AMD 64 3500, 2GO RAM, NVIDIA 6800 GT) mais avoir un framerate ridicule pour afficher des couloirs :pfff: :pfff: :pfff: :pfff: moi j'ai de la chance elle prend Pixel Shader 3.0..... je veux bien que l'on me dise que ma carte graphique commence a être limite mais tout le monde ne peux s'acheté une CG tout les 6 mois. donc prendre du temps pour l'optmisé n'aurait pas été inutile. Autre chose vu la config recommandé ou pour lancé le jeu ils vont certainement ce mettre beaucoup de joueurs a dos.
 
le 21 Nov. 06 à 12h16
Edition
 
je rejoins ceux qui se plaignent de l'exigence matérielle, j'ai une 7800 GTX avec un x2 3800+ et 1 gb de ram, ben même en 800*600 c pas du tout fluide (en 1024 j'en parle même pas...) alors faudrait un peu arretez de se foutre de la gueule du monde, bientôt faudra absolument posséder la toute dernière cg pour pouvoir profiter des jeux.

resultat ca ma enervé je l'ai desinstallé avant de finir la 1ere mission...
 
le 21 Nov. 06 à 12h26
Edition
 
Il est vrai que ce jeux est très mal optimisé. J'ai un amd 3500, une 7900 gtx un go de ram et parfois, ça rame sévère, notamment, lorsque le hdr est actif.
Il faut quand même reconnaitre que certains niveaux sont splendides graqhiquement..
 
le 21 Nov. 06 à 12h48
Edition
 
slits a écrit:
Pareil c'est injouable, j'ai été voir sur d'autres forums et apparement il semblerait que les mecs qui ont une grosse config genre 7900,7800... aient le même problème.

(Pour info j'ai 2x 7900GT@GTX en SLI, un X2@2.75ghz et 2Gb de RAM et ça ram sevère, même avec le patch AMD dualcore qui à quand même amélioré les choses)

ca change bcp par rapport à la demo ?
Parce que c'est ultra fluide sur un C2D 3.0 Ghz + 7950GX2 , bon ok c de la grosse becane mais c bizarre qd meme il y ait autant de difference :(
 
le 21 Nov. 06 à 13h13
Edition
 
À noter pour ceux qui aiments bien ubi que celui-ci est fait par ubi shangai et non ubi montréal ce qui expliquerais les bugs de sauvegarde et autres qui n'étaient pas présents dans les opus précédents
 
le 21 Nov. 06 à 13h24
Edition
 
salut !!

moi suis tout a fait d accord avec le verdict, c est tres beau et le scenario est peu etre l un des mieux de la serie mais par contre je regrette le manque d utilité depuis qulque temps de la vision nocturne et termique,

Sinon c est immersif, c est jouissif !!

bon je viens d avoir un nouveau pc de boeuf donc je n ai pas eu de soucis de matos mais je peut comprendre que ca frustre les autres. mais a