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X3 et la Games Convention : images et vidéo

Brève Annonce

À la manière de 10tacle particulièrement actif (des précisions ici et ), EgoSoft est un peu chez lui à la Games Convention 2005 de Leipzig. Aussi, le développeur se devait de faire entendre sa voix et surtout celle de son petit dernier, X3 : Reunion que l'on retrouve au travers d'une série de nouvelles captures.

Pas très originales, ces images nous présentent tout de même quelques nouveaux vaisseaux / structures et sont surtout accompagnées de la très belle vidéo de démonstration dévoilée à l'occasion du salon allemand. Cette dernière est assez courte (un peu plus de deux minutes et demie), mais nous propose de bien belles séquences en haute résolution (1024x576). Attention toutefois, elle représente un téléchargement de plus de 200 Mo !

X3 : Reunion
X3 : Reunion
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Les Commentaires des lecteurs
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le 24 Août 05 à 13h04
Edition
 
poua les graphismes, cest vraiment magique telment cest immergeant.
 
le 24 Août 05 à 14h02
Edition
 
IcedSoul a écrit:
poua les graphismes, cest vraiment magique telment cest immergeant.

+1.
Y'a pas à dire ça dépote bien comme y faut niveau graphisme. (J'imagine ce que ça aurait pu donner avec une license StarGate. Attaquer un vaisseau mère Goa'uld à bord d'un vaisseau Asgard - p't'être en un addon).

Je vais suivre de près ce titre.

Sinon dur à télécharger cette vidéo (50ko/s)

PS: Petite question. Est ce que cette série a une version française (Comprenez moi texte en français)? Que ce soit le 1, le 2 ou le futur 3! Merci d'avance pour la réponse
 
le 24 Août 05 à 14h34
Edition
 
Euh ben oui, test du 2 en VF par mes soins ;)
http://www.clubic.com/test-jeux-video-1015...the-threat.html

Le 3 sera distribué chez nous par SG Diffusion, comme l'était le 2.
 
le 24 Août 05 à 14h55
Edition
 
Nerces a écrit:
Euh ben oui, test du 2 en VF par mes soins ;)
http://www.clubic.com/test-jeux-video-1015...the-threat.html

Le 3 sera distribué chez nous par SG Diffusion, comme l'était le 2.

Merki ;)
 
le 24 Août 05 à 21h51
Edition
 
Etrangement... ca me parait aussi bof que X² the threat ! Je m'explique :
Certes, les graphismes ont fait un bon en avant, et le design est bien plus mature (quand on voit les couleurs pastel des vaisseaux dans X², maintenant ca fait plus métal... plus vrai disons) et ca c'est un bon gros point !
Mais... concernant l'aspect dogifhgt, ca m'as l'air toujours aussi peu travaillé : Il n'y a, semble t-il, aucune simulation dans ce soft et pour cause : d'après ce qu'on peut voir dans la vidéo, toujours aucune gestion des lois newtoniennes, la gestion plus poussée des vaisseaux (aspect simulation) semble toujours aussi absent, les effets des armes sont plutot ridicule (sauf peut être leur son).

Bref... j'attend de voir ce que ca donne sur le papier, mais je ne referai pas la meme erreur en me jetant bêtement dessus à sa sortie.
 
le 24 Août 05 à 21h59
Edition
 
En même temps, EgoSoft n'a jamais comparé son jeu à un simulateur spatial, pas plus qu'il ne l'a comparé à un Starlancer / Wing Commander pour les combats ;)
 
le 24 Août 05 à 22h34
Edition
 
J'avais abandonné très vite X² a cause du systeme "full clavier, no souris" alors que le jeux avait l'air achement bien :/ ... j'espere qu'ils vont corriger ça dans le 3 :)
 
le 25 Août 05 à 08h58
Edition
 
Nerces a écrit:
En même temps, EgoSoft n'a jamais comparé son jeu à un simulateur spatial, pas plus qu'il ne l'a comparé à un Starlancer / Wing Commander pour les combats ;)


C'est vrai... ils n'ont jamais vendu leur jeu en tant que simulateur spatial, mais plutot en simulateur économique futuriste :D C'est plutot sympas, mais je trouve que ca n'a pas vraiment ca place dans un univers tel que celui-ci... ou du moins à plus petite échelle. A vouloir faire une économie dynamique parfaite, ils en oublient les autres détails, non moins important, d'un space opera.

Je regrette tellement le temps ou je jouais encore à Edge of chaos !!! Ca c'était un vrai space opera... une sensation de liberté comme jamais vu auparavant, un univers VRAI et CREDIBLE (proche futur), ... rhaaaa... si seulement un éditeur / dev pouvait s'interresser à la licence et nous pondre un I-WAR 3 dans la ligné des I-WAR... si seulement...
 
le 26 Août 05 à 18h45
Edition
 
firestorm983 a écrit:
J'avais abandonné très vite X² a cause du systeme "full clavier, no souris" alors que le jeux avait l'air achement bien :/ ... j'espere qu'ils vont corriger ça dans le 3 :)


Au début ça rebute clairement, j'avais copié et scotché les pages du manuel tout autour de mon écran pour apprendre les touches et combinaisons de touches, mais une fois que c'est fait, je vois vraiment pas à quoi pourrait servir la souris. Là, je la vire et je pose mon joystick à sa place :oui:
 
le 28 Févr. 06 à 12h22
Edition
 
lord_asmodeus a écrit:
Au début ça rebute clairement, j'avais copié et scotché les pages du manuel tout autour de mon écran pour apprendre les touches et combinaisons de touches, mais une fois que c'est fait, je vois vraiment pas à quoi pourrait servir la souris. Là, je la vire et je pose mon joystick à sa place :oui:

J'ai acheté le jeu sur CDiscount pour 4€ (et autant de frais de port) mais la boite ne contient aucun manuel ???
Quelqu'un pourrait-il me scanner les touches-clavier et symboles du HUD ?
J'ai également un problème avec les contre-mesures : sous I-WAR 1 il faut appuyer sur une touche (INS ou SUPPR, je sais plus) mais quid sous IWAR 2 ???

Merci pour votre aide sur ce vieux jeu mais j'aime trop l'ambiance de ce jeu : merci "Particle System" !!!