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Déjà la première mise à jour pour Splinter Cell

Publiée par Nerces le Jeudi 31 Mars 2005

Brève Annonce

En téléchargement depuis deux jours pour la version nord-américain du jeu, la première mise à jour de Splinter Cell : Chaos Theory est maintenant disponible pour la version européenne. Alors que nous venons tout juste de publier notre test (accessible au travers de ce lien) et que le jeu vient de sortir dans toutes les bonnes boutiques de France et de Navarre, il y a deux façons de voir le timing d'UbiSoft : impeccable pour les plus optimistes d'entre nous et scandaleux pour ceux qui regrettent déjà de devoir télécharger 80 Mo de mise à jour sitôt leur jeu déballé. Nous vous proposons bien sûr et dès à présent cette mise à jour en téléchargement à partir de nos serveurs FTP et pour les plus curieux d'entre vous, voici la liste des modifications :

Problèmes corrigés:
• Déconnexions qui pouvaient survenir avec certaines configurations
• Rejoindre les parties LAN ne fonctionnait pas toujours sur certaines configurations
• Correction d'un problème de blocage temporaire du jeu après une déconnexion
• Les boutons étaient inversés lorsque vous quittiez le lobby
• Quelques plantages intempestifs lors des chargements des parties en mode Coopératif
• Affichage du nom du joueur qui ne correspondait pas dans le menu de pause ou d'historique des discussions.
• Crash du jeu lors du déplacement à la molette dans les menus interactifs.
• Plantage lorsque vous cliquiez (clic droit) sur un ami qui était déjà dans votre liste d'amis.
• Nom de la carte qui ne correspondait pas dans la zone de description
• Problème de profil lorsque vous rechargiez après avoir commencé une nouvelle carte.
• Bug qui chargeait la configuration par défaut après une partie en mode coopératif.
• Si un joueur essayait d'activer le CD-Key Online puis se déconnectait juste après le jeu pouvait alors se bloquer.
• D'autres petits bugs dans les menus corrigés

Améliorations:
• Déplacement du fichier Joystick.conf dans le dossier System (Vous n'êtes plus obligé d'être administrateur sur votre machine pour pouvoir jouer).
• Ajout d'instructions pour le jeu online au niveau du CD-Keys.

» Télécharger la première mise à jour pour Splinter Cell : Chaos Theory
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 31 Mars 05 à 21h08
Edition
 
Bien de la part ubisoft
un editeur qui reagit vite bravo certain devrait prendre exemple
 
le 31 Mars 05 à 22h21
Edition
 
oui ou alors ils auraient du finaliser leur jeu lol
 
le 31 Mars 05 à 22h24
Edition
 
nan je dis pas du tout bravo a ubi soft g le jeu g mis ce patch qui sert a rien impossible de rejoindre une partie ou kan par miracle on y arrive on est deco 2 minutes apres franchement j'en ai marre de servir de beta testeur par ubi soft ki save pas finaliser un jeu

Edit je parle du mode coop pas le mode versus ki lui marche bien mais inintéréssant pour ce jeu
 
le 31 Mars 05 à 22h27
Edition
 
MAis les beta testeurs n'existent plus ou c'est a celui qui sortira le jeu le plus vite?
Ca me desole de voir qu'ils nous prennent pour des pigeons en nous vendant un jeu qui coute la peu des fesses et sans prendre la peine de verifier si il y a des defauts!
 
le 31 Mars 05 à 22h48
Edition
 
exact! il y a un juste milieu entre respect de date de sortie et finition du produit.
 
le 31 Mars 05 à 22h57
Edition
 
<!--=281939,0,2][nom]slayervampire a écrit-->
Bien de la part ubisoft
un editeur qui reagit vite bravo certain devrait prendre exemple



bravo ? ??

franchement c naze.. a peine sorti un patch .. ca devient nimp.. ca aurait du etre fait avant... surtout vu les bugs !
 
le 31 Mars 05 à 23h42
Edition
 
il est rempli de bug ce jeu c'est vraiment dommage car il a l'air vraiment géniale d'ailleur je conseille aux autres de pas l'acheter pour l'instant et d'attendre qu'un patch sorte (un bon patch) et ils pourront comme ca le payer moins cher
 
le 01 Avr. 05 à 00h32
Edition
 
Je me suis fait coincer dans le décors a la deusième mission heureusement qu'il y a les sauvegardes que l'on peux placer ou l'on désire
 
le 01 Avr. 05 à 01h01
Edition
 
pour moi 'est HONTEUX, le mec qui n(a pas le net, il achete un jeu pas fini ... ca s'appelle du foutage de gueule ...
 
le 01 Avr. 05 à 06h20
Edition
 
<!--=282078,0,10][nom]vaporisator66 a écrit-->
pour moi 'est HONTEUX, le mec qui n(a pas le net, il achete un jeu pas fini ... ca s'appelle du foutage de gueule ...


Néanmoins, c'est bien contradictoire! Il est logique de supposer que quelqu'un qui n'a pas le Net en 2005 ne devrait pas non plus avoir le matos requis pour faire tourner Chaos Theory. :p
C'est à s'y perdre. Quand un éditeur prend son temps pour sortir un patch il est fusillé de partout, et quand Ubisoft en met un à dispo dès la sortie du jeu, on râle également. Moi je leur dis bon boulot.
 
le 01 Avr. 05 à 08h35
Edition
 
Quand tu n'as que le bas débit, t'as envie de télécharger 80 mo ?
A mon avis, t'as l'ADSL !
Je risque de passer en bas débit quand je vais déménager, et j'aimerais pas acheter un jeu buggé et télécharger un big patch le lendemain.
 
le 01 Avr. 05 à 10h13
Edition
 
+1 niko

Je suis dans une zone ou l'adsl n'est arrivé que depuis 2 ans, et encore limité au 512 mamadoo... 80mo déja en 512, c'est "long" et insupportable en 56k...
 
le 01 Avr. 05 à 10h29
Edition
 
Niko, la plupart des fix sont pour le multijoueur. Est-ce que tu vas jouer en ligne avec ton bas-debit? J'en doute. ;)

Cela dit, c'est vrai qu'Ubisoft ont de la difficulter a faire des jeux stables en multijoueurs. Rappelez-vous le cauchemard que de se connecter a Pandora Tomorrow. Et le lobby, qu'il est bourrin et bugger ce lobby.
 
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le 01 Avr. 05 à 10h38
Edition
 
Et FarCry a ses débuts (et encore d'ailleurs) vive le multi en carton :o
 
le 01 Avr. 05 à 19h09
Edition
 
<!--=282105,0,12][nom]niko57 a écrit-->
Quand tu n'as que le bas débit, t'as envie de télécharger 80 mo ?
A mon avis, t'as l'ADSL !
Je risque de passer en bas débit quand je vais déménager, et j'aimerais pas acheter un jeu buggé et télécharger un big patch le lendemain.


Je n'ai pas l'ADSL. Mon FAI libanais ne propose que du 56k. :(
Je vais donc supporter sereinement les 3 heures de téléchargement pour profiter de SC3 à fond. Par contre avec ton 512k, même si c'est lent comparé à ce qui est proposé en France actuellement, c'est le luxe pour moi! :D
20 mins à tout casser le patch de 80MB!
 
 



 
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