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NVIDIA publie ses pilotes PhysX pour GeForce 8/9 et 200

Brève Carte Graphique

Logo NVIDIA GeForce
Après les effets d'annonce, NVIDIA vient de procéder à la mise en ligne de ses pilotes activant les fonctionnalités PhysX sur les cartes graphiques GeForce 8, GeForce 9 et GeForce 200. Suite au rachat d'AGEIA (voir NVIDIA rachète AGEIA et ses cartes PhysX), NVIDIA avait indiqué son intention de proposer l'accélération des effets physique anciennement calculés par le PPU des cartes PhysX sur ses puces graphiques, via son langage CUDA. Pour accompagner le lancement du GeForce 200, la firme au caméléon avait proposé des pilotes activant partiellement la prise en charge PhysX. Aujourd'hui NVIDIA propose son GeForce PowerPack, un ensemble logiciel comprenant les pilotes GeForce 177.83 avec support PhysX et des applications tirant profit du rendu PhysX et des possibilités offertes par CUDA.

D'après NVIDIA, la puce graphique peut traiter des données visuelles 10 à 20 fois plus complexes que les processeurs traditionnels. Côté jeux, NVIDIA indique qu'une vingtaine de titres attendus pour la fin de l'année devraient profiter de PhysX et notamment Bionic Commando. Des titres comme Unreal Tournament 3 devraient profiter de niveaux spécialement conçus pour tirer profit des effets PhysX. Le PowerPack GeForce s'accompagne d'ailleurs d'une version complète du jeu Warmonger alors qu'on retrouve les démos NVIDIA Fluid et Great Kulu.

Parallèlement, NVIDIA propose un pack orienté grand public avec la mise en ligne du client Folding@Home qui permet d'utiliser les puces graphiques GeForce pour du calcul scientifique partagé alors qu'une version d'essai de Badaboom est également proposée. Badaboom est rappelons-le un convertisseur logiciel qui permet de convertir une vidéo d'un format à l'autre en utilisant la puissance de calcul de la puce graphique.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 13 Août 08 à 10h27
Edition
  
Ils ont perdu la gniak nvidia... plutôt que de s'éclater avec un moteur que personne n'utilise.... ils feraient mieux de bosser les pilotes vista et aussi de bosser sur de nouvelles cartes bon marché....
 
le 13 Août 08 à 10h28
Edition
  
" ouai physx ca sert a rien on a pas besoin de ca blablabla..." .. sont marrant chez nvidia.
 
le 13 Août 08 à 10h32
Edition
  
j ai 10 % de fps en plus sous crysis par rapport aux anciens drivers sans le physx

Voila le lien de mon benchmark GPU sous crysis en very high tweaké avec un SLI de 8800gts512 + e6850 @3.6ghz

Sur le 1er resultat j ai entouré en rouge le meilleur average sur le triple loop du bench avec les driver 175.19 sansphysx

sur le 2eme resultat j ai entouré en rouge le meilleur average sur le triple loop du bench avec les 177.83 + physx

Le tout avec la meme config graphique et les memes reglages et j obtiens donc en moyenne entre 5.5 et 6 fps de plus ce qui est non negligable quand meme

www.hiboox.fr...

Pour ceux qui voient pas l option physx aller dans "demarrer" et panneau de configuration
Edité le 13/08/2008 à 19:49
 
le 13 Août 08 à 10h35
Edition
  
c moi ou les drivers pour les avoir c la @!#$?* qu'il sont pas accesible normalement par la section driver meme beta ?

bon sont en dl via le lien mais c spece

pis leur jeu cimplet ca vaut quoi ce truc ?

arggg 130 mo sont leger les driver maintenant !
Edité le 13/08/2008 à 10:36
 
le 13 Août 08 à 10h35
Edition
  
Par contre je trouve que c'est bien de promouvoir le nouveau client graphique Folding@home (calcul distribué pour aider la recherche médicale) dans le PowerPack à la manière de Sony sur sa PS3

Moi depuis que j'ai ma 9600GT, mon client Folding@home atteint des sommets en matière de calcul (et d'ailleur on voient bien la différence en terme de puissance globale du projet depuis la sortie du client GPU et GPU2 !).

Je sais que clubic à une team Folding@home alors je ne fais pas de pub pour la mienne (meme si j'aimerai tant lol).
 
le 13 Août 08 à 10h40
Edition
  
J'aimerais bien voir quelques bench de performance entre ce driver et le dernier non-PhysX...
 
le 13 Août 08 à 10h40
Edition
  
dams2003 a écrit:
j ai 10 % de fps en plus sous crysis par rapport aux anciens drivers sans le physx

Waouh 10% de 25fps donc environ 2,5 ça change totalement la fluidité du jeu hein !


 
le 13 Août 08 à 10h41
Edition
  
ils avaient sortis les premiers drivers physx mais ma 8800gtx ne les acceptaient pas. Cependant il y avait une possibilité de bidouiller ca pour que ca fonctionne. Ce que j'avais fait ! Et j'ai eu un gain de performance énorme. Alors peut être que ca vient de moi mais Crysis tournait d'un coups en very high sous vista alors que je devais habituellement changer et diminuer un peu partout les graphismes.

Je vais tester ceux-ci et on verra bien.

Par contre un super pack comprenant plein de trucs c'est plutôt casse c....
 
le 13 Août 08 à 10h45
Edition
  
déja il devrai gérer convenablement le dualscreen ( extended desktop ) sous windows vista...
Edité le 13/08/2008 à 10:45
 
le 13 Août 08 à 10h48
Edition
  
dams2003 a écrit:
j ai 10 % de fps en plus sous crysis par rapport aux anciens drivers sans le physx

Tu es passé de 10 Fps à 11 Fps ???

Edit : arf, grillé par El_PiPi


6rill2000 a écrit:
Je sais que clubic à une team Folding@home alors je ne fais pas de pub pour la mienne (meme si j'aimerai tant lol).

Bah au contraire, ça entretiendrait la compétition -> plutôt bénéfique
Edité le 13/08/2008 à 10:48
 
le 13 Août 08 à 10h52
Edition
  
Voila le lien de mon benchmark GPU sous crysis en very high tweaké avec un SLI de 8800gts512 + e6850 @3.6ghz

Sur le 1er resultat j ai entouré en rouge le meilleur average sur le triple loop du bench avec les driver 175.19 sansphysx

sur le 2eme resultat j ai entouré en rouge le meilleur average sur le triple loop du bench avec les 177.83 + physx

Le tout avec la meme config graphique et les memes reglages et j obtiens donc en moyenne entre 5.5 et 6 fps de plus ce qui est non negligable quand meme

www.hiboox.fr...
 
le 13 Août 08 à 10h53
Edition
  
je trouve que c'est une bonne idée ,ça permet de se diversifier en proposant des solutions originales et qui peut etre va se developper dans le futur ,plutot que de
se bagarrer dans le marché de la carte graphique qui sature completement.Il y a quelques années les premiers projet de carte 3d etaient considéré comme un projet un peu tordu aussi.
 
le 13 Août 08 à 10h53
Edition
  
pour ceux qui croyent que je suis passé de 10 a 11 regardez d abord le lien avant de parler pour rien dire
www.hiboox.fr...
 
le 13 Août 08 à 10h58
Edition
  
Je vois pas en quoi le dual screen est mal gérer franchement...
 
le 13 Août 08 à 11h03
Edition
  
dams2003 a écrit:
j ai 10 % de fps en plus sous crysis par rapport aux anciens drivers sans le physx
Ouais c'est chouette, mais ce n'est pas l'accélération Physix qui fait ça puisque Crytek ne l'utilise pas, trop pourri à ce qu'il parait, bien mieux leur moteur physique...
 
le 13 Août 08 à 11h03
Edition
  
Bon moi j'attends les tests de Cluclu

Je vais changer de config et je m'étais décidé pour ATI mais là Je regrette un peu d'avoir pris une X80XT au lieu d'une
6800 à l'époque. Et là je paie car tous les jeux PS 3.0 ben cacahuète.

Et si dans quelques années on aura des jeux PhysX only ? Sur que ATI va trouver une parade, mais ce sera sur la nouvelle game.
Donc j'hésite
 
le 13 Août 08 à 11h05
Edition
  
ces drivers sont il valable pour les cartes graphique d'ordinateurs portable ??
 
le 13 Août 08 à 11h09
Edition
  
Une question : pourquoi avec ces drivers, Cellfactor ne se lance même pas ? oO (pas que le jeu soit bien mais je voudrais tester les perfs là...). J'ai une Fatal Error..
 
le 13 Août 08 à 11h09
Edition
  
le bon sous crysis est impressionnant ! Idem pour les betas précédent.
En sli de 8800GT (200€ le tout):

System Information
Operating system: Windows (TM) Vista Ultimate
System memory: 4,0 GB
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU speed: 3600 MHz
Sound system: Haut-parleurs (Creative SB X-Fi)
VGA Information
Graphics card: NVIDIA GeForce 8800 GT
Memory: 2289 MB
Driver version: 7.15.0011.7779 (English)
Comment: pydon high
VGA benchmark information
Demo: Crytek Built-in
Quality: High
Renderer mode: DirectX 9
Antialising mode: Off
Filtering mode: None
MultiGPU support: Disabled
Boost renderer: Disabled
Use Custom Config File: Yes
Random .exe: Disabled
----------------------------------------------

Resolution: 1920×1200 (HD WideScreen)
Minimum= 26 FPS Average= 44 FPS Max= 52 FPS


Avant,
Result(1): Minimum= 20 FPS Average= 34 FPS Max= 56 FPS
Edité le 13/08/2008 à 11:12