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Des « succès » pour StarCraft 2 et Diablo 3

Publiée par Nerces le Lundi 4 Août 2008

Brève Annonce

Par succès, nous ne faisons pas ici référence aux ventes potentielles des prochains jeux de Blizzard, mais au fait que le studio envisage plus que sérieusement l'intégration dans ses futures productions de « succès » à débloquer comme sur Xbox 360.

Cette nouvelle façon de voir le jeu sera adoptée premier lieu par la seconde extension de World Of WarCraft, Wrath Of The Lich King. Au travers d'une interview accordée à nos confrères de MTV Multiplayer, Jeffrey Kaplan précise toutefois que Blizzard ne compte pas s'arrêter là et parle même d'un véritable Blizzard Level.

Très proche du gamescore que l'on peut trouver sur le Xbox Live, ce level serait établi en fonction des réussites sur de nombreux titres Blizzard et Jeffrey Kaplan parle alors de « succès » sur les futurs Diablo III et StarCraft II - Wings Of Liberty... Sans toutefois donner d'exemples concrets.

Diablo 3
Diablo 3

Quels genres de succès à débloquer pour Diablo 3 et StarCraft II ?
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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Août 08 à 10h33
Edition
 
C'est du déjà vu.
(C'est Blizzard en même temps)
 
le 04 Août 08 à 10h36
Edition
Message intéressant
 
Typiquement "console" comme concept

Quelle fierté d'arborer le titre "Maître du zboub" après avoir tué 100000 Zboubs -_-
 
le 04 Août 08 à 10h37
Edition
 
J'avoue que j'ai du mal à comprendre le concept du succès (je n'ai pas de xbox 360).

Quelqu'un peut prendre le temps de mieux expliquer s'il vous plait ?
 
le 04 Août 08 à 10h38
Edition
Message intéressant
 
1. Restez le plus de temps dans le noir les volets fermés.

2. Enchâinez 3 nuits blanches de suite sur Diablo 3 avec vos amis.

3. Commandez 2 pizza dans la même journée.

4. Ne descendez les poubelle qu'une fois par mois

5. Ne répondez pas a 3 appels téléphonique.

6. ect...
 
le 04 Août 08 à 10h42
Edition
 
Mais ou est l'interet :D
Sur Diablo, il y avait déjà le Ladder qui faisait office de classement... alors a quoi bon ajouter des succès (remarque, sur tf2, le système de succès est très interessant)
 
le 04 Août 08 à 10h45
Edition
 
babibel a écrit:
Typiquement "console" comme concept

Quelle fierté d'arborer le titre "Maître du zboub" après avoir tué 100000 Zboubs -_-

Succès ne rime pas forcément avec ennui ! Il suffit de prendre l'exemple de Team Fortress 2 où le système de succès apportent pas mal d'intérêts au jeu il y en a beaucoup orienté vers le fun après il est claire que l'univers du jeu s'y prête mieux que celui de D3
 
le 04 Août 08 à 10h45
Edition
 
Faut croire que la notion de fun ne suffit plus pour jouer, faut une "carotte qui pousse à justifier chaque actions".
 
le 04 Août 08 à 10h47
Edition
 
lsp_toofoo a écrit:
Faut croire que la notion de fun ne suffit plus pour jouer, faut une "carotte qui pousse à justifier chaque actions".
La faute aux jeux fades et trop faciles... :(
 
le 04 Août 08 à 10h49
Edition
 
Attention à vos titres d'articles chez Cluclu, ça sent la presse people ou le sensationnalisme...
 
le 04 Août 08 à 10h55
Edition
 
sebsan a écrit:
Attention à vos titres d'articles chez Cluclu, ça sent la presse people ou le sensationnalisme...
:heink:

C'est quoi le rapport?
 
le 04 Août 08 à 11h00
Edition
 
Je crois qu'il n'a pas bien compris le sens du mot "succès" ici.
 
le 04 Août 08 à 11h06
Edition
 
Bah tant que la "carotte" apporte du fun, ça dérange pas :p

dhabrelin > Blizzard leurs jeux sont "facile" d'utilisation mais difficiles à réellement maitriser ;).
 
le 04 Août 08 à 11h09
Edition
 
@babibel Moi jveux bien devenir le maître du Zboub, ça claque comme titre =D
 
le 04 Août 08 à 11h12
Edition
 
"Attention à vos titres d'articles chez Cluclu, ça sent la presse people ou le sensationnalisme..." +1 sebsan
Ce genre de titre fais vraiment "Pro Blizzard" voir titre à la VOICI.

Sinon pour les succés in-game, sa peut étre un bonne chose, faut juste veiller à ce que çela soit intéréssant et bien rajouter dans le gameplay du (des) soft(s).
 
le 04 Août 08 à 11h12
Edition
 
Je trouve au contraire que les succès peuvent être relativement intéressant si leur objectifs sont bien fait.
Avant d'avoir une 360, généralement quand j'avais finit un jeu, je me limitais à le recommencer dans un mode de difficulté supérieur, mais je ne cherchais pas à réaliser certains "objectifs" en cours de partie.
Avec les succès ça me donne envie d'explorer le jeu plus à fond, trouver tous les secrets, essayer d'être plus rapide,...
De toute manière on aime ou on aime pas, mais je trouve que c'est une bonne manière d'amener le joueur à aller plus en profondeur dans le jeu.
 
le 04 Août 08 à 11h13
Edition
 
Je n'ai pas bien compris de quoi on parle, là. J'ignore ce qu'est le "gamescore" ou assimilé, donc "succès", ça n'aide pas beaucoup. Et la news n'expliquant pas de quoi il s'agit... ^^'.

D'après les commentaires précédents, on parle juste d'un titre honorifique ?
 
le 04 Août 08 à 11h16
Edition
 
Comme les succès Steam en somme:

Bête noire
Vengez-vous sur cinq ennemis.

A la rencontre des chasseurs
Survivez à l'embuscade des chasseurs avec Alyx.

EDIT: ou pas, ne pas m'insulter svp :p
Edité le 04/08/2008 à 11:17
 
le 04 Août 08 à 11h17
Edition
 
Vous lisez trop Voici les gars, c'est votre réaction qui sent le réactionnaire de base =)
Je ne vois pas le rapport entre le voyeurisme de voici etc.. et le fait que Blizzard annonce une feature pour tous leurs futurs jeux.
Et je ne vois pas pourquoi Clubic ne devrait pas l'annoncer,

Quand vous n'avez pas d'info ou que vous l'avez 5 jours en retard vous vous plaignez, et quand vous avez l'info vous vous plaignez.
Bref "ouin ouin ouin ouin"...
Coupez votre navigateur, maintenant vous pouvez reprendre une vie normale ;)
 
le 04 Août 08 à 11h20
Edition
 
Bien sur que c'est une bonne idée ses "succès" ... Dans TF2, comme le dit CharlesC, c'est très intéressant... Ca permet de ne pas se lasser du jeux et de sans cesse, faire plus pour debloquer de nouvelles armes et acquittés.