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L’univers et l’ambiance de Dead Space en vidéo

Publiée par Renaud le Lundi 19 Mai 2008

Brève Annonce

Prévu pour être disponible le 31 octobre prochain, en Amérique du Nord et en Europe, Dead Space revient aujourd'hui sur le devant de la scène avec une nouvelle vidéo d'un peu plus d'une minute nous permettant d'en apprendre sur l'univers et l'ambiance du titre d'Electronic Arts.

Dans le futur, d'immenses vaisseaux, appelés « brise-surface », gravitent autour de corps célestes inhabités, afin de tailler des roches gigantesques avant d'en extraire différentes matières premières. Après avoir perdu le contact avec l'un d'entre eux, le USG Ishimura, vous, l'ingénieur Isaac Clarke, êtes envoyé sur place afin de réactiver le système de communication. Qu'allez-vous bien pouvoir découvrir ?


Vidéo #7 - Trailer


Dead Space
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Les Commentaires des lecteurs
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le 19 Mai 08 à 11h51
Edition
 
pas mal du tout cette vidéo, on dirait la bande annonce d'un film :) Legere ressemblance avec notre cher Doom.
 
le 19 Mai 08 à 11h53
Edition
 
J'en ai froid dans le dos. Heureusement qu'il a les os solide ce gars..
 
le 19 Mai 08 à 11h54
Edition
 
Le scénario a l'air plutôt bien ficelé.
Une petite ambiance doom 3 effectivement =)
 
le 19 Mai 08 à 11h57
Edition
 
Ca ressemble bcp à doom 3...
 
le 19 Mai 08 à 11h59
Edition
 
Doom 3.5 :D
 
le 19 Mai 08 à 12h03
Edition
 
A oui sa resemble vraiment à doom 3
 
le 19 Mai 08 à 12h11
Edition
 
sypher33160 a écrit:
Le scénario a l'air plutôt bien ficelé.
Quel scénario??? C'est quand même pauvrissime!
 
le 19 Mai 08 à 12h12
Edition
 
y a pas à dire, depuis HL premier du nom, je n'aime plus du tout les FPS où il faut buter du monstre :)
 
le 19 Mai 08 à 12h33
Edition
 
ça a l'air super! doom-like hein ??
bon graphiquement en regardant les images , c'est pas si super que sa , enfin on a déja vu beaucoup mieux , mais ce n'est pas la version finale , donc attendons , mais prométteur je pense :p !
 
le 19 Mai 08 à 12h35
Edition
 
Epileptique s'abstenir... une remise a niveau de Doom...
Vous shootez et en même temps vous comprenez l'histoire, pas besoin de décortiquer le scénario :p
 
le 19 Mai 08 à 12h36
Edition
 
"vous, l'ingénieur Isaac Clarke"
mouarf, l'ingénieur armé jusqu'aux dents :)

sinon sympa la combinaison, elle a l'air d'etre solide vu tout ce qu'il se prends !

tres ressemblant a Doom 3 en effet, a surveiller tout de meme.
 
le 19 Mai 08 à 12h56
Edition
 
Bon pour innover par rapport aux autres commentaires ça ressemble quand même pas mal à Doom3 (ambiance, éclairage, etc...).
Et puis pour le scénar pas besoin d'en faire des tonnes, on est là pour faire un génocide, pas un puzzle.
 
le 19 Mai 08 à 13h13
Edition
 
tatann a écrit:
y a pas à dire, depuis HL premier du nom, je n'aime plus du tout les FPS où il faut buter du monstre :)

Sauvons les monstres innocents, trouvons d'autres cibles à exterminer.

Si le fils d'Isaac Asimov et d'Arthur C Clarke pouvait fragger des footballers et des chanteurs ça défoullerait.
 
le 19 Mai 08 à 13h21
Edition
 
vachequipue : "Quel scénario??? C'est quand même pauvrissime!"

ha t'y a deja joué??? O_o

tres gore en tout cas, pas trop mon truc...
 
le 19 Mai 08 à 13h25
Edition
 
Je sais pas si vous avez remarqué, mais ça ressemble quand même pas mal à Doom III...
Edité le 19/05/2008 à 13:27
 
le 19 Mai 08 à 14h03
Edition
 
Absooo a écrit:
pas mal du tout cette vidéo, on dirait la bande annonce d'un film :) Legere ressemblance avec notre cher Doom.

Ca me fait penser à Event Horizon. :oui:
 
le 19 Mai 08 à 14h21
Edition
 
tatann a écrit:
y a pas à dire, depuis HL premier du nom, je n'aime plus du tout les FPS où il faut buter du monstre :)

mouarf !! qu'est ce qu'il faut pas entendre......

Sinon je suis bien fan de ce genre de scénario, dans l'espace, vaisseaux et/ou bases infestés, monstres, mutations, ambiance à la doom3....... :ane:

D'aiileurs il y a un jeu dont on a plus de nouvelle c'est "interstellar marines" :confused:
Edité le 19/05/2008 à 14:23
 
le 19 Mai 08 à 14h32
Edition
 
icecyber a écrit:
tatann a écrit:
y a pas à dire, depuis HL premier du nom, je n'aime plus du tout les FPS où il faut buter du monstre :)
mouarf !! qu'est ce qu'il faut pas entendre......
euh... plait-il ? :neutre:
 
le 19 Mai 08 à 15h01
Edition
 
Les jeux commencent vraiment a tous se ressembler ... L'évolution viendra surement des techniques de contrôle du personnage. Le jour ou l'on jouera dans des combi pleine de capteurs qui reproduiront au micron prêt nos mouvement, on va bien rigoler :o)
 
 
 
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