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Preview aux dents longues pour Dracula : Origin

Publiée par Jean-Marc le Mercredi 7 Mai 2008

Brève Annonce

Alors que nous venons à peine de nous remettre de nos émotions vécues dans Dracula 3, voici que nous devons à nouveau affûter nos pieux, préparer notre eau bénite et amasser nos gousses d'ail afin de partir à la recherche du Prince de la nuit dans cette version preview de Dracula : Origin. Cette fois c'est Frogwares, qui abandonne pour un moment Sherlock Holmes, afin de nous proposer une aventure fortement inspirée par la célèbre œuvre de Bram Stocker. Entrons sans plus tarder dans la peau du non moins célèbre Professeur Van Helsing.


Dracula : Origin
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Les Commentaires des lecteurs
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Message supprimé le 07/05/2008 à 16:31 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
le 07 Mai 08 à 14h52
Edition
 
Il a l'air bien sympa ce jeu :)
 
le 07 Mai 08 à 15h05
Edition
 
toxic_37 a écrit:
moué ...

Ça c'est du commentaire t'aurais pu t'abstenir

Ça na pas l'air trop mal j'attends une demo pour me faire une vraie idée
 
le 07 Mai 08 à 15h10
Edition
 
La VF a l'air séduisante, pour une fois.. ou presque
 
le 07 Mai 08 à 15h17
Edition
 
Le croque-mort n'a pas le temps pour donner des renseignements sur la maison d'à côté parce qu'il a perdu sa pelle... Par contre il prend 30 minutes d'explications sur l'histoire du code qui permet d'ouvrir la porte du local à outils. Une fois qu'il aura sa pelle j'imagine que tout d'un coup il aura 2 minutes pour parler de la maison...

Ça promet de la belle profondeur scénaristique tout ça.
 
le 07 Mai 08 à 15h23
Edition
 

Le croque-mort n'a pas le temps pour donner des renseignements sur la maison d'à côté parce qu'il a perdu sa pelle... Par contre il prend 30 minutes d'explications sur l'histoire du code qui permet d'ouvrir la porte du local à outils. Une fois qu'il aura sa pelle j'imagine que tout d'un coup il aura 2 minutes pour parler de la maison...
J'avais vu oui, mais c'est dans tous les jeux ça. Je me souviens de BG2 " Je n'ai que peu de temps, soyez bref manant". Le mec il glandait à la taverne..
 
le 07 Mai 08 à 15h36
Edition
 
si celui là tient plus q'une journée, il sera peut être bon... je vais encore me répéter, mais j'ai terminé le 1 en une après midi et une soirée (acheté d'occas le vendredi aprem et revendu d'occas le samedi matin... heureusement que cela m'aura couté que 10€ cette affaire)

pour le deux il ont un peut amélioré, un peu plus de dix heures de jeux (et encore je suis gentil) pour le finir. heureusement toujours pour 10€ (merci aux magasins qui font de l'occas).

Je me suis fait avoir déjà deux fois, je ne vais pas retomber dans le panneau une troisième fois, bye bye Dracula
 
le 07 Mai 08 à 15h40
Edition
 
plumcake a écrit:
si celui là tient plus q'une journée, il sera peut être bon... je vais encore me répéter, mais j'ai terminé le 1 en une après midi et une soirée (acheté d'occas le vendredi aprem et revendu d'occas le samedi matin... heureusement que cela m'aura couté que 10€ cette affaire)

pour le deux il ont un peut amélioré, un peu plus de dix heures de jeux (et encore je suis gentil) pour le finir. heureusement toujours pour 10€ (merci aux magasins qui font de l'occas).

Je me suis fait avoir déjà deux fois, je ne vais pas retomber dans le panneau une troisième fois, bye bye Dracula
Ba joue au Manoir de Mortevielle (sans la solution hein), ça t'occupera un moment pour pas cher :ane:

Perso j'ai jamais réussi à le finir :lol:
Edité le 07/05/2008 à 15:41
 
le 07 Mai 08 à 16h56
Edition
 
t'inquiète j'y ai joué pendant des heures et des heures (je ne les compte plus) je suis un joueur depuis les année 86 (comment ça je suis un vieux ?) et je désespère de voir la durée de vie des jeux actuels. Je suis nostalgique de dungeon master , le manoir de Mortevielle, et plus récemment diablo 1 et 2, depuis je ne trouve rien qui me donne autant satisfaction. j'ai bien essayé GuildWars, halflife2, crysis il n'y a qu'avec ce dernier que je trip bien (il faut dire que j'y vais tout en douceur, donc je met beaucoup de temps à parcourir l'île comme un fantôme qui surgit dans le dos de mes ennemis et qui m'enfuis une fois mon méfais accompli. niark niark :)
 
le 07 Mai 08 à 17h33
Edition
 
plumcake a écrit:
je désespère de voir la durée de vie des jeux actuels. Je suis nostalgique de dungeon master
Tout est relatif... personnellement Dungon Master je l'ai fini 10 fois. La première fois j'ai mis plusieurs mois. La dernière ça était l'histoire de quelques heures (c'était l'année dernière... oui régulièrement ça me prend :D )...

Alors? La durée de vie des jeux vidéos a-t-elle baissée ou est-ce notre mode de consommation des jeux qui a changée? Vaste débat...
 
le 08 Mai 08 à 14h55
Edition
 
Ba joue au Manoir de Mortevielle (sans la solution hein), ça t'occupera un moment pour pas cher

Perso j'ai jamais réussi à le finir

Personnellement j'avais bien réussi à le finir et ce n'était pas le jeu d'aventure le plus difficile pour l'époque (en revanche, c'était le plus honteux, car en 2-3 minutes tu pouvais faire l'aventure si tu connaissais la soluce). Dans le genre un peu plus hardcore, tu avais Black Sect avec des objets introuvables d'un pixel de large, des pièces grises sur fond de cailloux gris (en 16 couleurs sur Atari ST, c'était du défi) mais un jeu au demeurant bien sympa.

En aparté, vont-ils un jour ressusciter les jeux textuels à la Magnetic Scrolls après cette renaissance des point & click ? Que de bonheur passé sur Corruption, Fish, The Pawn ou l'impossible Guild of Thieves! Avec nos ordinateurs actuels nous pourrions avoir des analyseurs syntaxiques de folie et le coût de développement serait ridiculeusement bas. Allez, je vais allumer un cierge :)
 
le 08 Mai 08 à 15h25
Edition
 
ENCORS UN JEU QUI N'EST PAS INNOCENT,CERTAINS COMPRENDRONT DE QUOI JE PARLE,CAR LA CONNAISSANCE EST UNE LUMIERE MAIS NOMBREUX SONT CEUX QUI AIMENT L'OBSCURITE..
 
le 08 Mai 08 à 15h33
Edition
 
ENCORS UN JEU QUI N'EST PAS INNOCENT,CERTAINS COMPRENDRONT DE QUOI JE PARLE,CAR LA CONNAISSANCE EST UNE LUMIERE MAIS NOMBREUX SONT CEUX QUI AIMENT L'OBSCURITE..

:fou:

Quel jugement moral brillamment asserté (et mal orthographié ?) nous vaut cette remarque léonine ? Allez, développe, qu'on puisse rentrer un peu dans le débat d'idées, même si le lieu s'y prête peu...
Edité le 08/05/2008 à 15:33
 
le 08 Mai 08 à 15h43
Edition
 
La connaissance est une protection et elle est une lumière pour la route.

Mal orthographié, certe, mais est ce si important ?:( le principal est de bien comprendre le sens de la phrase.

Il est écrit tu ne devra pas manger à la table des démons,malgrès le faite que ce jeu a l'aire magnifiquement bien fait, il est un piège trompeur qui pousse le joueur à etre en très mauvaise compagnie;) malgrès l'atmosphère mystèrieux..
Edité le 08/05/2008 à 15:50
 
le 08 Mai 08 à 16h16
Edition
 
Ce jeu est malsain, mais il attire par sa beautée et sont mystère,mais y jouer est comme de fréquenter quelqu'un de mauvais.Il est écrit ,personne ne peux adorer deux maitres à la fois car il en détestera un des deux.
 
le 08 Mai 08 à 16h17
Edition
 

Il est écrit tu ne devra pas manger à la table des démons,malgrès le faite que ce jeu a l'aire magnifiquement bien fait, il est un piège trompeur qui pousse le joueur à etre en très mauvaise compagnie;) malgrès l'atmosphère mystèrieux..

Il ne t'aura pas échappé que mon pseudo porte le nom de "Lilith", personnage déchu et démoniaque dont le Talmud et le Zohar gardent la tradition (mais le mythe de "Lilitu" existait déjà avant ces écrits pourtant anciens). Je ne suis pas sataniste pour autant, bien au contraire rassure-toi : le mythe de Lilith montre cependant à quel point les Ecritures sont trempées dans des jugements moraux acerbes et déplorables, et c'est d'ailleurs par tristesse vis-à-vis de ces textes que j'ai adopté ce pseudo. Je n'arrive toujours pas à comprendre comment on peut fonder toute sa vie morale sur un respect littéral des Textes prétendument sacrés, voire incréés. Ca n'a pas de sens. Le verbe arrive "très tard" dans les mécanismes de la pensée. Ce n'est qu'un support de pensée, voué immarsceciblement aux risques d'erreur et d'errance de l'interprétation - et tant mieux.

Je suis lecteur de la bible, du coran, de Rumî, d'Husayn Mansur al Hallaj, de Khrisnamurti, de Khalil Gibran, de Jean de la Croix, du Zohar, d'Ibn Arabî et de beaucoup d'autres. Je ne crois pas avoir passé un seul jour depuis 15 ans sans me dire que je cherchais dieu, ou du moins un fondement éthique à l'existence. Mais il ne me serait jamais venu à l'idée d'émettre des jugements à l'emporte-pièce sur ce qui n'est qu'un jeu vidéo.

So be cool, man :)
 
le 09 Mai 08 à 13h03
Edition
 
Nous sommes tous imparfait à cause du péché d'adam & ève
et DIEU nous a montrer comment marcher par des lois parfaite ex:"aime ton prochain comme toi mème" .Si tout le monde appliqueraient déja rien que cela,il y aurait la paix sur terre !Alors pourquoi avoir du mépris pour la justice de DIEU ? Ceux qui disent aimé DIEU et qui n'applique pas cette loi ne sont pas apprécier par lui et leur offrande ne vos rien !
 
le 09 Mai 08 à 13h24
Edition
 
Le seul moyen d'apprendre sur la personnalité de quelqu'un que l'ont ne fréquente pas physiquement peut ètre un livre.
Si je me permet de critiquer ce jeu,c'est parce que j'analyse tout les jours grace à la bible que ce monde est dominé par le Diable et ses démons et qu'ils usent de toutes les stratégies pour tromper et corrompre un maximum de personne.
Mais leurs domination sera de courte durer,car DIEU a promis qu'il interviendrait.Heureux est l'homme qui reste fidèle malgrès les tentations de ce monde méchant. :)
L'histoire de Job montre à quel point Satan se permet de mettre à l'épreuve les gens pour testé leur foi.
 
le 09 Mai 08 à 21h16
Edition
 
Intéressants développements GTSAM, toujours mieux qu'une phrase dogmatique balancée à l'antenne :)

Il me semble néanmoins nécessaire de garder un oeil particulièrement critique sur la Bible (que j'ai dû lire en tout une petite dizaine de fois, et que je continue d'observer avec intérêt), de ne pas la sanctifier. C'est un livre inspiré, éclairant par beaucoup d'aspects, mais également hétérogène, contradictoire et par d'autres aspects particulièrement trompeur. Pourquoi n'y a-t-il que quatre évangiles par exemple, si ce n'est par la décision régalienne d'un empereur romain (Dioclétien) aux arguments pour le moins légers ? Quid de l'évangile de Thomas, de l'évangile de Marie, de celui de Judas, pas plus certains ni apocryphes que ceux qui ont été maintenus ? Et que dire des psaumes trafiqués par l'Eglise et toujours présents dans la Bible ?

Tu dis que le seul moyen d'apprendre sur quelqu'un que l'on ne fréquente pas physiquement est sans doute l'écriture. Ce n'est pas faux. Mais l'écriture n'est qu'une béquille. Elle a ses limites, même celle qu'on dit "sacrée". Pourquoi Jésus enseigne-t-il sous forme de paraboles et de formules ouvertes à l'interprétation (le fameux "rendez à César..." par exemple), et jamais sous forme de "il faut" ou "il ne faut pas" ? Parce que, si je peux me permettre, il ne peut pas accepter l'absence de liberté que représenteraient le dogmatisme et son obéissance requise. Il n'y a pas d'obéissance sans la liberté de la tentation. C'est l'interprétation que je donne également à l"arbre de la connaissance", tentation qui pourrait sembler d'une insoutenable violence, si ce n'était le sens même de la dévotion. J'ai remarqué avec le temps que les perspectives ouvertes par ces interprétations débordaient largement. Il m'est arrivé de penser que si Dieu avait à coeur (si on peut dire) de pardonner aux hommes, il était du devoir des hommes de pardonner aux démons (c'est bien sûr une évocation symbolique, mais c'est dans l'ordre de mes méditations actuelles). Pardonner, c'est pardonner l'impardonnable, comme écrivait Dérida.

Merci en tout cas d'avoir précisé tes réflexions. C'est une nécessité lorsqu'on prétend établir sur les objets ou les gens un jugement moral (ce dont, avec le temps, on devrait réussir à s'abstenir). Les jugements moraux émis brutalement et à contre-courant ne sont pas extrêmement pédagogiques en tout cas.

Sur ce, à plus tard :)