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Intel passe à DirectX 10 sur ses GMA X3100/3500/X4500

Publiée par Julien le Mardi 6 Mai 2008

Brève Carte Graphique

Attendus depuis quelque temps déjà, les premiers pilotes DirectX 10 pour les chipsets avec solution graphique intégrée d'Intel viennent de voir le jour sur le site du fondeur. Le géant de Santa-Clara offre ainsi à ses chipsets Intel Graphics Media Accelerator X3100, X3500 et X4500 la prise en charge de l'API 3D DirectX 10 utilisée par Windows Vista.

Si les pilotes 15.9 supportent l'ensemble des chipsets graphique intégré d'Intel, seuls les GM965, GME965, G35 et G45 profiteront du rendu DirectX 10. Le chipset G965 est donc écarté d'office de cette prise en charge. Naturellement, il faut utiliser Windows Vista pour profiter de ce support, Windows XP n'intégrant pas DirectX 10. Rendez-vous ci-dessous pour le téléchargement des pilotes Intel GMA 15.9 :


Intel G965 GMA3000
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Les Commentaires des lecteurs
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le 06 Mai 08 à 15h18
Edition
 
Le seul intérêt c'est sur Aero, vu les performances..
 
le 06 Mai 08 à 15h20
Edition
Message très intéressant
 
Proutie66 a écrit:
Le seul intérêt c'est sur Aero, vu les performances..
Aero c'est DirectX 9 ...
 
Message supprimé le 06/05/2008 à 15:37 pour le motif suivant : A la demande de l auteur.
 
le 06 Mai 08 à 15h21
Edition
 
Oui La gestion de DX10 sur des carte graphique intégré de ce type est inutile surtout quand on regarde les jeux prenant en charge cette version.
 
le 06 Mai 08 à 15h21
Edition
 
question : est-ce que cette update est compatible avec les macbooks ou pas ? (je ne me souviens plus de la version du chipset des macbooks)
 
le 06 Mai 08 à 15h36
Edition
 
...et la marmote...

(traduction: ça sent le troll vista/xp de ya 6mois)
 
Message supprimé le 06/05/2008 à 15:39.
 
le 06 Mai 08 à 15h39
Edition
 
lollu j'allais poser la même question sachant que le chipset macbook est le GMA X3100 depuis l'avant dernière version de la machine, ce qui m'intéresse grandement aussi ^^

le seul truc c'est que directX sur mac on s'en fout un peu, juste ça peut améliorer l'efficacité de la puce

ainsi, est-ce qu'une version pour macbook est prévue pour améliorer les performances globales de la puce?
Edité le 06/05/2008 à 15:40
 
le 06 Mai 08 à 15h40
Edition
 
lollu a écrit:
question : est-ce que cette update est compatible avec les macbooks ou pas ? (je ne me souviens plus de la version du chipset des macbooks)
ça dépend de l'ancienneté macbook

faut que ce soit au plus vieux ceux datant de la révision qu'on a eu au Q3 ou Q4 2007
 
le 06 Mai 08 à 15h41
Edition
 
wilhjelm a écrit:
lollu j'allais poser la même question sachant que le chipset macbook est le GMA X3100 depuis l'avant dernière version de la machine, ce qui m'intéresse grandement aussi ^^

donc, au risque de faire doublon, est-ce qu'une version pour macbook est prévue pour améliorer les performances globales de la puce?

Si tu utilises Windows sur ton MacBook, oui.
Si c'est MacOS non. (ce qui ne veut pas dire qu'Apple ne va pas continuer à faire évoluer ses pilotes graphiques)
 
le 06 Mai 08 à 15h42
Edition
 
wilhjelm a écrit:
lollu j'allais poser la même question sachant que le chipset macbook est le GMA X3100 depuis l'avant dernière version de la machine, ce qui m'intéresse grandement aussi ^^

le seul truc c'est que directX sur mac on s'en fout un peu, juste ça peut améliorer l'efficacité de la puce

ainsi, est-ce qu'une version pour macbook est prévue pour améliorer les performances globales de la puce?
y'aura pas de version spéciale pour macbook

parce qu'un macbook est un pc comme un autre

ceci-dit même si vous avez un macbook plus vieux que ce que j'ai cité (ce qui est mon cas) il peut être intéressant d'aller installer les drivers les plus récents pour celui-ci

downloadcenter.intel.com...

Franck a écrit:
wilhjelm a écrit:
lollu j'allais poser la même question sachant que le chipset macbook est le GMA X3100 depuis l'avant dernière version de la machine, ce qui m'intéresse grandement aussi ^^

donc, au risque de faire doublon, est-ce qu'une version pour macbook est prévue pour améliorer les performances globales de la puce?

Si tu utilises Windows sur ton MacBook, oui.
Si c'est MacOS non. (ce qui ne veut pas dire qu'Apple ne va pas continuer à faire évoluer ses pilotes graphiques)
tu veux dire "commencer" peut-être, non ? :D
Edité le 06/05/2008 à 15:44
 
le 06 Mai 08 à 15h44
Edition
 
A quand directx 10 sur XP?????

Aaaah tratégie commerciale quand tu nous tiens
Edité le 06/05/2008 à 15:53
 
le 06 Mai 08 à 15h50
Edition
 
En faite si j'ai bien compris c'est pour les carte graphique intégré c'est bien ça .
 
le 06 Mai 08 à 15h50
Edition
 
> tu veux dire "commencer" peut-être, non ?

Non je veux dire continuer. :na:
 
le 06 Mai 08 à 15h58
Edition
 
et comment faire sur les portable HP par exemple (un HP compaq 6910p) ?

"Le pilote en cours d'installation n'a pas été validé pour cet ordinateur. contactez le fabriquant de l'ordinateur pour obtenir le pilote approprié. Le programme d'installation va s'arrêter".

C'est la misère, Je peux meme pas mettre a jour ma carte graphique (GMA X3100, Intel GM965)

Edit : sur le site de HP ils en sont toujours à la version 14.37 certifiée pour leurs portables...
Edité le 06/05/2008 à 16:05
 
le 06 Mai 08 à 15h59
Edition
 
A part faire baisser les fps, ça sert à quoi DirectX 10 aujourd'hui ?
 
le 06 Mai 08 à 16h03
Edition
 
donc en gros si on utilise seulement Mac OS-X Leopard sur un Macbook acheté debut 2008 (les dernières révisions) ce n'est pas nécessaire de faire l'update tant que Apple ne propose eux memes une update.

Si on utilise Vista en virtualisation, la c'est possible c'est ca ?
 
le 06 Mai 08 à 16h05
Edition
 
non parce que la virtualisation n'utilise pas directement ta cg mais une cg virtuelle

ce n'est utile que si tu utilises vista en dual boot (avec bootcamp donc)
 
le 06 Mai 08 à 16h06
Edition
 
Bitozar a écrit:
A part faire baisser les fps, ça sert à quoi DirectX 10 aujourd'hui ?

berner les pigeons :neutre:
 
le 06 Mai 08 à 16h07
Edition
 
Marvaxx a écrit:
Bitozar a écrit:
A part faire baisser les fps, ça sert à quoi DirectX 10 aujourd'hui ?

berner les pigeons :neutre:

Faciliter la vie des développeurs, apporter plein de choses intéressantes mais invisibles pour l'utilisateur.
 
le 06 Mai 08 à 16h08
Edition
 

Aero c'est DirectX 9 ...
C'était pour dire que ça sert à rien..
 
le 06 Mai 08 à 16h13
Edition
 
Bitozar a écrit:
A part faire baisser les fps, ça sert à quoi DirectX 10 aujourd'hui ?

Les gens qui ont des portables avec des graphiques intégrés les utilisent principalement parce que justement c'est une bonne solution pour économiser de la batterie.

Je suis étudiant et je me fous bien de la gueule des autres lorsque je les voit débarquer dans l'amphi avec des 17" et une triplette parce que leur portable tient meme pas 1H... Ces étudiants là se remarquent bien parce qu'ils sont toujours agglutinés sur les prises comme les mouches sur une grosse m****
Perso, avec une seconde batterie, mon portable tient 12H alors je suis bien content ^^

Faut pas réver, on joue pas tous a crysis ! Personnellement j'ai pas besoin de 8800M GTX dans mon portable. Il faut respecter ça et arreter avec les trolls de base genre "DX10 ça sert a rien" !

C'est juste qu'Intel, propose une mise a jour, je la prends, justement pour être "à jour", après le DX10 c'est vrai que je m'en branle un peu.
 
le 06 Mai 08 à 16h13
Edition
 
Bitozar a écrit:
A part faire baisser les fps, ça sert à quoi DirectX 10 aujourd'hui ?
Quand tu l'auras tu le sauras .. :neutre:
 
Message supprimé le 06/05/2008 à 16:39.