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3D : Nvidia réaffirme à Intel l'importance du GPU

Publiée par Alex le Vendredi 11 Avril 2008

Brève Carte Graphique

A défaut de dévoiler de plus amples détails sur son projet de retour à la carte graphique dédiée, nom de code Larrabee, Intel a profité du récent Intel Developper Forum de Shanghai pour affirmer que le rendu 3D telle que nous le connaissions aujourd'hui en informatique arrivait à son terme. Selon les propos de Pat Gelsinger, vice-président en charge de la division serveur du fondeur, l'avenir serait en effet à des processeurs x86 composés de plusieurs coeurs, voire de plusieurs dizaines de coeurs, capables de traiter de façon massivement parallèle des flux de données ou des opérations de rendu : les cartes graphiques dédiées n'auraient dès lors plus guère d'intérêt.

Un point de vue que ne partage pas Nvidia, actuel numéro un sur ce marché des cartes graphiques dédiées. Jen-Hsun Huang, cofondateur et PDG de la firme, a fait savoir tout le bien qu'il pensait de cette hypothèse à à l'occasion d'une conférence téléphonique donnée aux investisseurs jeudi et serait allé, selon le site TGDaily, jusqu'à surnommer « Laughabee » le projet Larrabee (to laugh signifie rire).

Intel Larrabee - 1


Selon lui, les processeurs graphiques délivrent aujourd'hui des performances exceptionnellement élevées, et il faudrait qu'Intel parvienne à surmonter bon nombre de difficultés avant de pouvoir commencer à rivaliser avec la gamme des GeForce. « Les gens n'achètent pas des produits Nvidia parce qu'ils le doivent, ou parce qu'ils peuvent le faire. Ils le font parce qu'ils le veulent », aurait déclaré Jen-Hsun Huang.

Le projet d'intégration d'un contrôleur graphique au CPU de façon à faciliter les échanges entre les deux éléments, qui pourrait voir le jour dès la sortie de Nehalem, ne convainc pas non plus le PDG de nVidia, qui rappelle qu'Intel a déjà laissé entendre à plusieurs reprises que les contrôleurs graphiques intégrés pourraient un jour détrôner les cartes graphiques dédiées, sans succès.

Aujourd'hui capables de délivrer des performances maximales en termes de rendu 3D, les fabricants de cartes tentent d'adapter leurs puces à de nouveaux usages, comme la décompression de flux vidéo haute définition pour laquelle ils viennent soulager le processeur principal qui peut alors être consacré à d'autres tâches, ce qui tendrait à les rendre de plus en plus incontournable. Intel devra donc parvenir à surmonter toutes les difficultés liées à la réalisation de sa nouvelle architecture pour convaincre fabricants et consommateurs que la carte graphique 3D n'est plus ce qu'elle était...
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Avr. 08 à 17h12
Edition
 
« Les gens n'achètent pas des produits nVidia parce qu'ils le doivent, ou parce qu'ils peuvent le faire. Ils le font parce qu'ils le veulent »

Ok alors on en reparle dans 5 ans quand la 8800 Ultra sera dépassée et qu'il faudra passer à autre chose de plus puissant car on est en 800x600 au minimum avec un framerate abominable.
 
le 11 Avr. 08 à 17h12
Edition
Message très intéressant
 
Ils ont encore du boulot chez Intel, quand on voit les chip graphiques intégrés qu'ils nous sortent...
 
le 11 Avr. 08 à 17h14
Edition
Message intéressant
 
il est clair que pour les PC multimedia non gamer, donc la grande majorité du parkc, la crte graphique dédiée disparaîtra. Et il sera certainement possible de jouer en basse résolution et en enlevant les divers effets.

Quant aux gamers, faudra toujours débourser entre 300 et 500 € en plus de toute évidence.
 
le 11 Avr. 08 à 17h16
Edition
 
« Les gens n'achètent pas des produits nVidia parce qu'ils le doivent, ou parce qu'ils peuvent le faire. Ils le font parce qu'ils le veulent »

mais lol, ouais ca me fait trop plaisir que la carte graphique represente 1/3 du prix de mon pc..
 
le 11 Avr. 08 à 17h18
Edition
 
" « Les gens n'achètent pas des produits nVidia parce qu'ils le doivent, ou parce qu'ils peuvent le faire. Ils le font parce qu'ils le veulent »"

c'est pour ca que j'ai choisi ATI d'ailleurs
 
le 11 Avr. 08 à 17h22
Edition
 
konflict a écrit:
« Les gens n'achètent pas des produits nVidia parce qu'ils le doivent, ou parce qu'ils peuvent le faire. Ils le font parce qu'ils le veulent »

mais lol, ouais ca me fait trop plaisir que la carte graphique represente 1/3 du prix de mon pc..

Arrete de jouer sur ton PC, et le rapport de prix decendra
 
le 11 Avr. 08 à 17h22
Edition
Message très intéressant
 
Cette réponse de nvidia montre malgrès leur "Laughabee" qu'ils sont inquiets concernant leur avenir et que donc cette technologie "intelienne" pourrait représenter une bonne avancée.
La guerre des conférences s'amorce aujourd'hui car deux principes vont s'affronter et l'un exclu indirectement l'autre. Seul AMD qui en ce moment reste en bas de scène à les dés en mains pour se relancer. Si comme Intel l'annonce les performances et les possibilités d'évolutions sont au rendez-vous alors AMD ATI auront une belle avance puisque les deux segments seront réunis.
Une avancé d'intel? --> Un déclin de Nvidia? --> Une remonté d'AMD?
Beaucoup de questions et encore plus de conférence de presse et autres présentations dans les prochains mois.
 
le 11 Avr. 08 à 17h28
Edition
 
Nvidia a tellement peur de Intel qu'ils sont obligés d'inventer des jeux 2 mots à 2 francs pour les décrédibiliser le temps de trouver une riposte :D
Edité le 11/04/2008 à 17:28
 
le 11 Avr. 08 à 17h28
Edition
 
On a inventer les cartes graphique pour soulager le CPU, maintenant qu'il sont surpuissants, elles ne sont peut-être plus indispensables?

Mais si il faut payer de (très) couteux prosseseurs dont on ne pourra pas utiliser (au besoin) la puissance pour autre chose que du graphisme, autant garder les cartes (surement moins chére)!
 
le 11 Avr. 08 à 17h36
Edition
 
ca va etre le retour en force de l'assembleur dans les jeux video avec larabee avec toutes les bidouilles pour multiplié par 10 la vitesse de calcul avec qq approximations et optimisations.
 
le 11 Avr. 08 à 17h38
Edition
 
Très mauvais principe le fait de supprimer les cartes graphiques pour laisser le CPU faire le boulot. Celà réduit considérablement la durée de vie d'une machine.
Chez moi je fais des LAN en far cry, UT2004, Flatout2 etc, avec notemment un Athlon Thunderbird à 1400MHz : Comment ???
En ajoutant un carte graphique récente qui tient la route. Et en ajoutant beaucoup de mémoire.

Avec le principe énoncé par Intel quand le CPU sera dépassé il ne restera plus qu'à jeter la machine ! Quelle avancée !!!
 
le 11 Avr. 08 à 17h40
Edition
 
shrd a écrit:
ca va etre le retour en force de l'assembleur dans les jeux video avec larabee avec toutes les bidouilles pour multiplié par 10 la vitesse de calcul avec qq approximations et optimisations.
Tu peux rêver ... e dirais surtout qu'avec toute la puissance, ils vont pouvoir encore un peu moins s'appliquer ( en donc dépenser des € ) pour le dev ... c'est ça la réalité AMA ...

Moralité : jouez sur console !
 
le 11 Avr. 08 à 17h41
Edition
 
En faite Intel, dans un futur proche, veux surement mettre tous les composants (CPU, GPU, Chipset, sonore et sans fils) dans ce qui est aujourd'hui à nos yeux un CPU... Sa ressemble plus à de la course à la miniaturisation...
 
le 11 Avr. 08 à 17h43
Edition
 
c'est pour ca que j'ai choisi ATI d'ailleurs

+1 c'est bien ta raison vive ATI , moi j'achète que ca maintenant .
 
le 11 Avr. 08 à 17h48
Edition
 
entk moi ici avec ati depuis des années ... ca va bien je me plaint pas
 
le 11 Avr. 08 à 17h51
Edition
 
pas d'accord avec intel,par contre mettre du cpu dans les gpu là oui ! le cpu profiteras de la bande passant de la mémoire gpu ! l'inverse non !
 
le 11 Avr. 08 à 17h53
Edition
 
krisprols: c'est vrai qu'on passe moins souvent de l'agp au pci express que intel change de socket... Donc oté évolutivité, je suis pas sur de l'interet. D'autant qu'en mettant 200 euros dans une carte graph, on a en général du très bon matos (aa, la ti200, la 4200, la 7900gs et la 9600gt), et suffit d'en rajouter entre 150 et 200 pour avoir un proc à tout faire. Finalement, ça serait aussi cher d'avoir un proc haut de gamme et pas de carte graph que un proc et une carte milieu de gamme, l'evolutivité en patirait, et pas sur que les performances soient meilleures... l'intéret de cette solution?
 
le 11 Avr. 08 à 17h59
Edition
 
Euh..ATI j'ai toujours été fan mais ils ont totalement foiré leur coup sur DX10 !
Maintenant (et depuis un an) c'est Nvidia qui est incontournable ! (je suis bien content de ma 8800GT !)
Sinon pour la news, c'est tellement évident que Nvidia ne va pas scier la branche sur laquelle ils sont assis !
Et puis les cartes intégrés plus puissantes que des CG dernier cri sortiront en même temps que Duke Nukem Forever ! ^^
 
le 11 Avr. 08 à 17h59
Edition
 
Nvidia commence à flipper. La nature de leur réponse le prouve.
Saut qu'en face, Intel va proposer une solution qui va clairement mettre le principe de la rastérisation et donc le GPU à mal : l'utilisation du Ray Tracing. En gros avoir des jeux de qualité visuelle identique à celle que l'on peut voir dans les teasers ou les films d'animations 3D.
Mais faut pas rêver : c'est pas demain la veille qu'on verra ces mini cpu arriver sur nos machines.
Entre temps Nvidia aura racheté AMD et se sera penché sur la question du RT. ;)
 
 
 
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