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Après la vidéo, des captures pour Project Origin

Brève Annonce

Après nous avoir proposé il y a quelques jours une vidéo intitulée « Abomination », Warner Bros. met aujourd'hui à notre disposition quelques nouvelles captures pour F.E.A.R. 2 : Project Origin. Développé par Monolith Productions, ce FPS devrait être disponible avant la fin de l'année sur Playstation 3, Xbox 360, et PC.

Enfin, sachez qu'on nous promet une Intelligence Artificielle améliorée, de nouvelles armes, ou encore de nouvelles destinations, tandis que du côté du scénario, l'histoire commence un peu avant la fin des évènements survenus dans F.E.A.R.. Êtes-vous prêts à prendre en main le destin d'une escouade des Forces Spéciales ?


Vidéo #4 - Trailer
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Project Origin
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Crysis
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Tentez de survivre et venez à bout de l''invasion extraterrestre !
Crysis
Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Avr. 08 à 16h20
Edition
 
Ca ne fera qu'un enieme FPS de plus sur PS3...

La concurrence va etre rude pour ce jeu sur cette plateforme avec les FPS exclusifs AAA prévus en Septembre et Novembre que sont Kill Zone 2 et Resistance 2.
Edité le 04/04/2008 à 16:23
 
le 04 Avr. 08 à 16h25
Edition
 
mouai c'est un doom 3 quoi...
 
le 04 Avr. 08 à 16h27
Edition
 
La suite de FEAR en gros. Bonne IA en plus mais l'histoire tourne trop en rond à mon gout. (bon c'est un FPS, on demande pas des miracles, il y a qu'à voir Crysis et autres :paf:
Edité le 04/04/2008 à 16:29
 
le 04 Avr. 08 à 16h28
Edition
 
Pour apporter un peu de bon sens sur ces commentaires, c'est éffectivement la suite de FEAR
 
le 04 Avr. 08 à 16h48
Edition
 
Ouais ben vivement qui sorte, parce que c'est la pénurie niveau FPS en ce moment : j'ai rien à me mettre sous la dent...

Et puis le premier FEAR, quel pied!!! ok c'est répétitif, mais quelle ambiance...

Si Monolith pouvait nous pondre un NOLF3 suite à ça...
 
le 04 Avr. 08 à 16h53
Edition
 
FEAR, c'était pas le jeu super mal optimisé pour les machines avec carte ATI ? Le gameplay était bien mais j'ai jamais pu jouer même si j'avais les config. recommandées.

Reste que, j'ai bien hâte de voir comment ça roule. À suivre...
 
le 04 Avr. 08 à 16h56
Edition
 
kainoladd a écrit:
mouai c'est un doom 3 quoi...
Il n'y a pas Alma dans Doom 3, Alma elle poutre le boss du dernier niveau de D3 :o

darkwolf57 a écrit:
Ouais ben vivement qui sorte, parce que c'est la pénurie niveau FPS en ce moment : j'ai rien à me mettre sous la dent...

Et puis le premier FEAR, quel pied!!! ok c'est répétitif, mais quelle ambiance...

Si Monolith pouvait nous pondre un NOLF3 suite à ça...
Courage, Clear Sky sort en août également :)
Edité le 04/04/2008 à 16:56
 
le 04 Avr. 08 à 17h13
Edition
 
Le principal problème de FEAR est son level-design tout simplement horrible et sans aucune cohérence, par contre ses bastons... elles sont juste énorme, il en ressort une veritable impression de violence, je n'avais jamais vu ça avant et je ne l'ai pas revu depuis.
J'attend de voir ce que donne cette suite donc mais si c'est pour garder le même type de lvl design et de gameplay autant se refaire le 1.
 
le 04 Avr. 08 à 17h47
Edition
 
Unbias a écrit:
Le principal problème de FEAR est son level-design tout simplement horrible et sans aucune cohérence, par contre ses bastons... elles sont juste énorme, il en ressort une veritable impression de violence, je n'avais jamais vu ça avant et je ne l'ai pas revu depuis.
J'attend de voir ce que donne cette suite donc mais si c'est pour garder le même type de lvl design et de gameplay autant se refaire le 1.
Essaye-voir Timeshift, en particulier si tu arrêtes le temps et envoit 15 bastossses dans un gars pendant qu'il est figé dans les airs, tu verras si çà donne pas des impressions de violence quand il explose un peu partout :paf: (j'avoue que Timeshift, çà fait partie des jeux dont je remercie la providence d'être tombé dessus par hasard, il est génial (et le gameplay est un peu différent, non seulement tu peux ralentir, mais arrêter et inverser, genre tu flingues le gars, renverse le temps et le reflingues (si c'est quelqu'un qui t'as particulièrement agacé :paf:, ou plus sérieusement, en accumulant les forces pendant que le temps est arrêter, çà permet de faire de l'infiltration car personne n'a vu pourquoi le garde est mort, excellente idée que je n'ai vu nulle part ailleurs, etc etc, pleins de bonnes idées et l'univers est super beau, des graphismes qui arrachent à la UT3). :)

N'empêche que je l'attend de pied ferme ce Project Origin :p
Edité le 04/04/2008 à 17:49
 
le 04 Avr. 08 à 18h21
Edition
 
Entre le HUD copier sur Metroïd Prime, et le style de jeux copier conforme de Doom 3...
 
le 04 Avr. 08 à 18h23
Edition
 
wildpeaks a écrit:

Courage, Clear Sky sort en août également :)

C'est trop loiiiinnnnnn!!! J'ai dû me résigner à prendre un jeu budget quasiment inconnu : power of destruction... :ouch:

Par contre, je vais peut-être me pencher du côté de Timeshift, s'il a l'air si bien (les critiques presse m'avaient un peu refroidis, alors que la démo m'avait laissé un bon souvenir).

Et il sort quand Wolfenstein 2????
 
le 04 Avr. 08 à 18h28
Edition
 
darkwolf57 a écrit:
Par contre, je vais peut-être me pencher du côté de Timeshift, s'il a l'air si bien (les critiques presse m'avaient un peu refroidis, alors que la démo m'avait laissé un bon souvenir).
Le jeu a beaucoup changé à un moment alors il est possible qu'il ait eu de mauvaise notes à la première démo quand c'était plutôt punk, mais le jeu de maintenant, si si il vaut le coup :p

(et oui Août c'est super loin :( )

leocool a écrit:
Entre le HUD copier sur Metroïd Prime, et le style de jeux copier conforme de Doom 3...
En même temps Doom il a copié Wolfeinstein
 
le 04 Avr. 08 à 18h47
Edition
 
ce qui me gène moi c'est que il n'a pas évolué graphiquement ,le moteur est le même et j'ai l'impression que c'est juste du réchauffé.
tant qu a faire je rejoue au 1 et voila c'est pareil
 
le 04 Avr. 08 à 19h04
Edition
 
Le premier FEAR est monumentesque faut pas dire le contraire. Meme si c'est du couloir et encore du couloir, l'ambiance est la c'est ca le principal. Le Bullet-time est exelent et ce genre de petit detail change radicalement d'un FPS basique. Me langui de tester ce nouvel opus :p
 
le 04 Avr. 08 à 19h31
Edition
 
clud a écrit:
Le premier FEAR est monumentesque faut pas dire le contraire. Meme si c'est du couloir et encore du couloir, l'ambiance est la c'est ca le principal. Le Bullet-time est exelent et ce genre de petit detail change radicalement d'un FPS basique. Me langui de tester ce nouvel opus :p
Perso il n'y a que les combats qui m'ont vraiment fait triper dans FEAR, le scénar et les apparitions de la gamine étaient bidon.
Sinon la vidéo est assez banale. :neutre:
 
le 04 Avr. 08 à 19h38
Edition
 
poiuytr a écrit:
clud a écrit:
Le premier FEAR est monumentesque faut pas dire le contraire. Meme si c'est du couloir et encore du couloir, l'ambiance est la c'est ca le principal. Le Bullet-time est exelent et ce genre de petit detail change radicalement d'un FPS basique. Me langui de tester ce nouvel opus :p
Perso il n'y a que les combats qui m'ont vraiment fait triper dans FEAR, le scénar et les apparitions de la gamine étaient bidon.
Sinon la vidéo est assez banale. :neutre:
Moi c'est le contraire, les combats m'ont souvent bassiné plus qu'autre chose, surtout dans la première extension, mais j'y rejouait pour être sûr de capter toutes les apparitions, comme quoi il plait à un large public ce jeu :paf:
 
le 04 Avr. 08 à 20h36
Edition
 
Donne envie de g..... ce FPS à force, déjà que j'ai eu l'impression de jouer 3 fois au m^me jeu avec les épisodes précédents, celui là je passe mon tour. Apparemment leur moteur n' pas évolué d'un poil et a toujours autant de problèmes, pour preuve ils ont définitivement abandonnés la gestion des ombres douces (quelle blague ce truc...) A part l'IA et les effets de particules ,ben les graphismes et le level design sont à l'Ouest quoi...
bureau-couloir-bureau-couloir-cour-entrepôt-couloir-bureau- etc... Bon courage aux futurs acheteurs...
 
le 04 Avr. 08 à 20h59
Edition
 
Herr Rakles a écrit:
Donne envie de g..... ce FPS à force, déjà que j'ai eu l'impression de jouer 3 fois au m^me jeu avec les épisodes précédents, celui là je passe mon tour. Apparemment leur moteur n' pas évolué d'un poil et a toujours autant de problèmes, pour preuve ils ont définitivement abandonnés la gestion des ombres douces (quelle blague ce truc...) A part l'IA et les effets de particules ,ben les graphismes et le level design sont à l'Ouest quoi...
bureau-couloir-bureau-couloir-cour-entrepôt-couloir-bureau- etc... Bon courage aux futurs acheteurs...
Des fois il y a "petite cour" entre couloir et entrepot :paf:
 
le 04 Avr. 08 à 21h10
Edition
 
rah que j'ai du m'accrocher pour finir fear et doom 3! Surtout doom 3, oooh j'aurais jamais pris que 8 mois! XD
sinon alma ça fait TRES the ring je trouve.
j'aurais préféré qu'ils pondent un nouveau cate archer les ptits gars de monolith, mais s'ils le font le jeu ne pourra pas etre appelé nolf, les droits sont resté chez VU. Pareil pour fear.
Quant à wolf 2 ça fait un baille qu'il a été annoncé, supposé etre sur le vieillissant id tech 4. Pas un screen depuis des années, je me demande s'ils ne sont pas passés à id tech 5...ou tout simplement si le projet a été annulé.