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Assassin's Creed , la version PC à l'honneur

Publiée par Nerces le Jeudi 3 Avril 2008

Brève Annonce

Gros succès de Noël pour Ubisoft, Assassin's Creed n'était pour l'heure disponible que sur Playstation 3 et Xbox 360. L'éditeur français s'apprête maintenant à en commercialiser la version PC que nous devrions pouvoir retrouver dans les bacs dès le 10 avril prochain. En attendant et histoire de vous faire saliver, nous vous proposons de découvrir la version preview que nous a fait parvenir Ubisoft.

Nous avons donc réalisé deux vidéos permettant de voir d'abord l'aspect scénaristique des choses (en prenant soin de ne rien dévoiler) et ensuite un échantillon des missions que doit réaliser Altaïr. Nous complétons cet aperçu par une galerie de 40 captures. Notons au passage que le jeu était testé sur une Core 2 Duo 3 GHz, épaulé par 2 Go de mémoire vive et une GeForce 8800 Ultra. L'ensemble est resté parfaitement fluide tous les détails au maximum en 1680x1050, et ce, même lorsque FRAPS tournait... Plutôt bon signe pour la version finale du jeu.


Sans rien dévoiler, cette première vidéo insiste sur l'aspect scénaristique des choses...
Publiez cette vidéo sur votre site : 640x390 ou 320x210


... alors que la seconde propose un échantillon des missions que doit accomplir Altaïr
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Assassin s Creed
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Avr. 08 à 11h44
Edition
 
fluide avec une ultra, manquerai plus que ce ne le soit pas ! ^^ , AA activé ?


sinon ... WOW !! que c'est beau !
 
Message supprimé le 03/04/2008 à 13:39 pour le motif suivant : Message hors charte.
 
le 03 Avr. 08 à 11h47
Edition
 
Enfin sur la config de test, rien que la CG coûte le prix d'une console next-gen (ou à peu près), encore heureux que ça tourne correctement... Alors certes ce sera plus joli (encore que) mais qu'en sera-t-il de la jouabilité, pensée "consoles" ?
Jusqu'ici les portages sont la plupart du temps de beaux ratages. J'espère que ce sera différent cette fois-ci.
 
le 03 Avr. 08 à 11h48
Edition
 
Qu'est-ce qu'elles sont nulles les voix françaises... j'espère qu'on aura le choix dans la version finale!
 
Message supprimé le 03/04/2008 à 13:40 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 03 Avr. 08 à 11h49
Edition
 
loradarkan92>> hmm, ca sera une version légale ?

D'ailleurs, il tourne avec tout a FOND en 1680*1050 avec une 8800 GT chez moi, AAx4.
 
le 03 Avr. 08 à 11h50
Edition
 
Je parle d'une version release qui est proprement optimisé en fait .
 
le 03 Avr. 08 à 11h51
Edition
 
Pas besoin d'AA en 1680x1050 ^^ Sinon content de voir la gueule des graphs vu que j'ai la même carte graphique et que je joue dans la même résolution :D
 
le 03 Avr. 08 à 11h51
Edition
 
Totalement d'accord avec le test de Canard PC : certes beau et belle immersion, mais trop facile, trop répétitif, et du coup bien inférieur à un Thief 2.
 
le 03 Avr. 08 à 11h54
Edition
 
C'est vrai que graphiquement il est bien (on a vu mieux tout de meme, en tout cas sur PS3) mais je l'ai trouvé bien trop répétitif et ennuyeux.

Sans compter les bugs inhérents a tout jeu signé Ubisoft (R6V1 et 2 par ex). 6 mois qu'il est sorti sur PS3 et ce jeu souffre toujours d'un ramassi de bugs plus génant les uns que les autres.
Edité le 03/04/2008 à 12:00
 
le 03 Avr. 08 à 11h59
Edition
 
C'est beau... Rien de plus à ajouter.
 
le 03 Avr. 08 à 11h59
Edition
 
l'aspect scénaristique des choses (en prenant soin de ne rien dévoiler)
Ben de toute façon que je sache il n'y a pas trop de scénario, juste des cibles à abattre et quelques rares interactions binaires avec les habitants (soit tu les auves, soit tu les laisses se faire attaquer) et le jeu est principalement de la baston ou de l'infiltration avec des graphismes qui décoiffent ? Même Crysis semble avoir un scénario plus étoffé :/
Edité le 03/04/2008 à 12:00
 
le 03 Avr. 08 à 12h01
Edition
 
calexico-man a écrit:
Pas besoin d'AA en 1680x1050 ^^
Et pourquoi donc ?


coconico a écrit:
C'est beau... Rien de plus à ajouter.
Effectivement, rien de + ....
Comme le dit kortex49, c'est répétitif et ennuyeux, et je suis de son avis.
Par contre niveau animation et qualité esthétique du soft,on en prend plein la vue... et après on baille.
Edité le 03/04/2008 à 12:03
 
le 03 Avr. 08 à 12h01
Edition
 
je peux plus attendre, je peux plus attendre, je peux plus attendre, JE PEUX PLUS ATTENDRE!!!!!!
 
le 03 Avr. 08 à 12h02
Edition
 
C'est marrant, encore un jeu que tout le monde a, et que personne n'aime.
En ce qui me concerne j'ai bien aimé (je ne dirai pas sur quelle console), je ne vois pas trop ce qu'on peut lui reprocher... Belle ambiance, belle réalisation, background original, durée de vie....Même la répétitivité qu'on lui reproche, finalement, est très relative. Vous connaissez beaucoup de jeux qui vous surprennent du début à la fin? Et qu'on ne me parle pas de Thief (1 ou 2), dont la prise en main était plutot délicate, et qui ne pardonnaient vraiment pas l'erreur. Ici, AC, c'est du blockbuster, et il faut le prendre comme tel.
J'ai l'impression que l'idée, c'est beaucoup de critiquer juste pour le plaisir d'avoir quelque chose à dire.
Ce qui n'enlève rien à mes inquiétudes quant au gameplay sur pc.
 
le 03 Avr. 08 à 12h04
Edition
 
harakiriwaka a écrit:
je peux plus attendre, je peux plus attendre, je peux plus attendre, JE PEUX PLUS ATTENDRE!!!!!!
Prends un mentos :lol:
 
Message supprimé le 03/04/2008 à 13:40 pour le motif suivant : Message hors charte.
 
le 03 Avr. 08 à 12h06
Edition
 
C'est marrant -juste une impression- dans les versions consoles ce qui m'a vraiment époustouflé c'est la distance de vue, ces fameuses vues hallucinantes des villes d'en haut des bâtiments, jusque très loin à l'horizon... et dans la version PC, coïncidence j'imagine, je n'ai pas encore vu ces magnifiques vues, les vidéos sont souvent en intérieurs ou très rapprochées... les screens c'est pareil... Ils nous auraient quand même rogné sur la distance de vue sur la version PC hein?
 
le 03 Avr. 08 à 12h15
Edition
 
fenris054 a écrit:
Enfin sur la config de test, rien que la CG coûte le prix d'une console next-gen (ou à peu près), encore heureux que ça tourne correctement...

depuis quand une console next gen fait du 1680x1050???
compare ce qui est comparable... à savoir du 720p
et là, même une carte graphique à 100-150€ le fera tourner sans problème (style une hd3850 ou une 9600gt)... soit 2 à 3 fois moins cher qu'une console next gen

calexico-man a écrit:
Pas besoin d'AA en 1680x1050 ^^

gné???
 
 



 
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