Assassin's Creed : plus rapide sous DirectX 10 ?

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
26 février 2008 à 11h49
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Alors que la version PC du très gros succès Ubisoft de Noël, Assassin's Creed, arrive dans quelques semaines, de nombreuses rumeurs entourent les exigences matérielles du titre. Si le jeu sera invariablement gourmand, Charles Beauchemin, responsable technique chez Ubisoft, est revenu sur certains éléments au micro de nos confrères de PC Games Hardware.

Le développeur a ainsi précisé le cas DirectX 10. Assassin's Creed sur PC exploitera bien la dernière API de chez Microsoft tout en restant évidemment compatible DirectX 9. Si l'on en croit Charles Beauchemin, l'utilisation de DirectX 10 devrait permettre à Ubisoft d'intégrer diverses optimisations, mais il n'est pas question d'améliorations graphiques : les versions DirectX 9 et DirectX 10 seront, sur ce point, rigoureusement identiques.

En réalité, il semblerait que cette version DirectX 10 ne soit là que pour accélérer le rendu et améliorer la fluidité du jeu d'Ubisoft. Cela dit, Charles Beauchemin se garde bien de comparer avec Windows XP : il indique que la version DirectX 10 du jeu sera plus rapide que la version DirectX 9... mais ne parle que de Windows Vista !


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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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