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Intel va faire une démo du ray tracing et du XeSS sur les GPU ARC à la GDC

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
15 mars 2022 à 11h10
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© Intel
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Orienté technique, le salon californien viendra mettre en avant les techniques promises par les futures cartes graphiques d'Intel.

Les différentes pièces du puzzle semblent enfin devoir s'emboîter pour Intel qui va donc profiter de la Games Developers Conference de San Francisco pour présenter certaines technologies graphiques.

La technique avant les cartes

Alors que tous les observateurs attendent de voir les puces graphiques ARC Alchemist en action, Intel prépare plusieurs présentations techniques pour le salon californien.

© Intel
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En premier lieu, il sera ainsi question de détailler la technique de super échantillonnage mise au point par Intel : Intel Xe Super Sampling (XeSS)—an AI-based Upscaling for Real-Time Rendering semble devoir prendre la forme d'une table-ronde avec Hisham Chowdhury, Robert Kawiak, Rens de Boer, Gabriel Ferreira et Lucas Xavier.

© Intel
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Organisée le 23 mars à 21 h 30 heure française, cette session sera suivie par une présentation de Holger Gruen baptisée A quick guide to Intel's ray tracing hardware. Elle doit permettre de guider les participants à travers la mise en œuvre du ray tracing selon Intel ainsi que de mieux comprendre le « comment » et le « pourquoi » de son approche.

Le lendemain, le 24 mars, deux autres présentations se focaliseront sur des exemples concrets avec les créateurs de The Riftbreaker et ceux de Hitman 3. À quelques semaines du lancement – sans date précise – des premières cartes ARC Alchemist, voir Intel prendre ainsi la parole devrait enfin permettre d'en savoir un peu plus.

Sources : Guru3D, Intel

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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Commentaires (2)

Kahn-San
Intel annonce des perfs 2x supérieures à un GPU intégré au processeur … encore heureux <br /> à voir dans quelles conditions / configurations (car Intel n’a jamais été le plus honnête quand à ses benchmarks pré-lancement )
SPH
Que je suis IMPATIENT !!!
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