PS5 : le matériel et les perfs en jeu dévoilés par les YouTubeurs japonais, mais pas l'interface

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
11 novembre 2020 à 12h55
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PlayStation 5 PS5 © © Sony

La PS5 s'est laissée approcher par des joueurs pour la toute première fois ce week-end. Nous avons donc pu revoir la machine et découvrir des extraits de gameplay inédits sur plusieurs jeux.

Mais il reste encore une grande inconnue au sujet de la console de Sony.

La vraie PS5 se laisse prendre en photo

Sony avait donc convié quelques YouTubeurs japonais pour prendre en main la fameuse console. Les heureux élus ont pu tester des jeux comme Godfall, Astro's Playroom ou encore Devil May Cry 5: Special Edition. Ils ont aussi pu prendre de belles photos de cette chère PS5. Il s'agit des premiers visuels authentiques en dehors des rendus 3D créés par la marque pour les différents trailers.

Le tweet ci-dessous compile des clichés capturés par le site 4Gamer. Nous n'allons pas tourner autour du pot, ces photos ne nous apprennent rien de plus sur la machine. Cependant, le site The Verge a remarqué la présence d'une sorte de loquet à droite, en haut de la PS5. Impossible de connaître sa fonction pour l'instant mais il pourrait permettre de changer le SSD pour étendre le stockage interne.

Une manette facile à apprivoiser

Comme nous l'avons précisé dans notre précédent article, les YouTubeurs japonais ont encensé le silence du système de ventilation de la PlayStation 5. Elle chaufferait également très peu après plusieurs heures d'utilisation. La manette n'a pas non plus échappé aux louanges des testeurs. Ces derniers expliquent avoir vraiment ressenti différentes sensations (plonger dans l'eau, des rafales de vent…) via les fonctionnalités de la DualSense.

4Gamer
4Gamer

La manette est équipée d'une barre lumineuse bien plus discrète que celle de la DualShock 4. Cette fois, la lumière apparaît uniquement sur les côtés du pavé tactile. La DualSense propose même un microphone intégré et un port USB-C.

Des jeux mais toujours pas d'interface

Enfin, les YouTubeurs ont logiquement passé le plus clair de leur temps à jouer. Le site Famitsu a donc capturé pas mal de gameplay à cette occasion. Les vidéos en question permettent d'admirer Godfallet Astro's Playroom en action. Ce dernier sera inclus gratuitement dans chaque PS5. Le SSD fait aussi des merveilles puisque le temps de réapparition après une mort est presque réduit à néant.

Hélas, nous n'avons toujours pas pu apercevoir l'interface de la PS5. Le tweet ci-dessous datant du mois de juin en illustre seulement un court extrait. Comme pour la PS4, Sony devrait dévoiler le menu dans les derniers jours qui précéderont la sortie de la machine.

Rappelons que la PS5 est attendue le 19 novembre 2020 en Europe.

Qu'en pense-t-on chez Clubic ?

Difficile de se faire une idée précise de l'expérience PS5 avec ces premiers retours. Les tests en question ayant lieu dans un environnement totalement maîtrisé par Sony, les premiers tests légitimes se feront uniquement manette en main et avec l'accès à toutes les fonctionnalités de la console. Encore un peu de patience…

Source : The Verge

Thibaut Popelier

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Commentaires (10)

Temps_Nyx
Assez dubitatif sur la communication « sans débordement » et bien bordé de la part de Sony là où Microsoft a quand même bien tapé. A voir par la suite mais pour ma part rien d’emballant pour le moment.
MisterG55
Il me semble que la claque graphique, qu’on attend avec la sortie d’une nouvelle console, est de plus en plus légère au fil des générations.
ovancantfort
Le moins que je puisse dire, c’est que je n’ai pas été impressionné par les jeux présentés.
neovista
Comme d’habitude il faudra attendre le milieu de vie de cette console avant que les dev n’exploite tout son potentiel. Pour ma part niveau look elle est très épuré et design mais au final elle ressemble a une box internet .
Bombing_Basta
Peut-être que le jeu a atteint la limite de ta perception, et donc, que ce qu’il te semble, n’est pas ce qu’il se passe.<br /> C’est comme le nombre de couleurs, m’est d’avis que si on te mets deux images apparemment identiques, mais une en 16 millions de couleurs sur un afficheur 16 millions de couleurs, et une autre 16 milliards de couleurs sur un afficheur 16 milliards de couleurs, il te semblera que les deux sont identiques, ou à tous le moins à peine légèrement différentes.
MisterG55
Fort possible,de plus je suis dischromate. Je retourne sur mon cpc monochrome.
Bombing_Basta
Au passage je disais ça en sachant que moi non plus je ne verrais pas grande différence
k43l
Mouais. Me semble tout simplement que le gap graphique qu’il y avait entre nes vs snes ou ps1 vs ps3 ne se fera plus comme c’était le cas avant.<br /> On est loin de la 3d cubique et polygonale.<br /> Maintenant on regardera au détails si c’est fin ou de l’aliasing ou de la vrai réflexion de lumière mais pas un gap visuel.
renard38
du moment qu’on puissent jouer en 60 fps…parceque 30 ans en 25/30 fps y’en a marre
Bombing_Basta
Avec une PS4P sur TV HD tu joues en 60 FPS sans problème ^^
renard38
surment pas mdr ma console est sur un MSI mag241c et crois moi que destiny tourne pas en 60,ni the division mdr,encore moin the last of us…
Bombing_Basta
renard38:<br /> encore moin the last of us<br /> C’est une limitation arbitraire de Naughty dog, le jeu tourne à 30 fps en 1440p, aucune raison pour qu’il ne tourne pas à 60 fps en 1080p, et c’est bien dommage.
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