// NVIDIA nForce 4 SLI Intel Edition
Publié par Julien Jay le Mardi 5 Avril 2005
Sommaire
Nous terminerons ce test par un rapide coup d'oeil sur les performances SLI obtenues avec deux GeForce 6800 GT, ici des cartes Gigabyte. Tout l'intérêt du test sera de comparer les performances obtenues avec une seule 6800 GT avec celles délivrées par deux cartes en SLI. Nous reviendrons également sur les performances en SLI du nForce 4 SLI Intel Edition face au nForce 4 SLI pour Processeurs AMD.
Pour Doom 3, le SLI est toujours aussi efficace puisque les performances sont pratiquement doublées. Ici, les plates-formes Intel sont devancées par le système Athlon FX-55, mais il faut bien reconnaître que l'avantage d'AMD est ici quelque peu réduit (6 % en 1024x768 contre à peine 1 % en 1600x1200).
Pour l'ami Jack Carver, on note que l'activation du SLI sur les plates-formes Intel fait baisser le framerate face à une seule carte, du moins en 1024x768 et en 1280x1024. En 1600x1200, le SLI se distingue et permet d'offrir des performances 8 % supérieures à ce que délivre habituellement une seule GeForce 6800 GT. Face à la plate-forme Intel, la plate-forme AMD s'envole littéralement, les résultats en SLI étant jusqu'à 18 % supérieurs !
Tout comme avec Far Cry, le passage en SLI sous Half-Life 2 fait baisser les performances en 1024x768 et en 1280x1024 et le gain n'est finalement sensible qu'en 1600x1200 où les performances sont 8 % plus élevées. Half-Life 2 confirme que le SLI est nettement plus intéressant avec un processeur AMD. En effet en 1600x1200 les performances obtenues avec deux GeForce 6800 GT sont 12% meilleures avec un Athlon FX-55 qu'avec un Pentium 4 3.73 GHz Extreme Edition.
On terminera par 3DMark 2005 où le SLI fait des ravages. Les scores sont ici quasiment multipliés par deux et une fois encore l'Atlhon FX-55 reste la plate-forme de choix. Toutefois le large avantage de l'Athlon FX-55 se réduit au fur et à mesure que l'on augmente la résolution. Ainsi si en 1024x768 le score de la machine AMD est 13 % supérieur à celui du Pentium 4, en 1600x1200 son avantage n'est plus que de 1 % ! La faute ici aux Cartes Graphiques qui semblent limiter les performances, plus que le processeur.
Doom 3
Pour Doom 3, le SLI est toujours aussi efficace puisque les performances sont pratiquement doublées. Ici, les plates-formes Intel sont devancées par le système Athlon FX-55, mais il faut bien reconnaître que l'avantage d'AMD est ici quelque peu réduit (6 % en 1024x768 contre à peine 1 % en 1600x1200).
Far Cry - v1.3
Pour l'ami Jack Carver, on note que l'activation du SLI sur les plates-formes Intel fait baisser le framerate face à une seule carte, du moins en 1024x768 et en 1280x1024. En 1600x1200, le SLI se distingue et permet d'offrir des performances 8 % supérieures à ce que délivre habituellement une seule GeForce 6800 GT. Face à la plate-forme Intel, la plate-forme AMD s'envole littéralement, les résultats en SLI étant jusqu'à 18 % supérieurs !
Half-Life 2
Tout comme avec Far Cry, le passage en SLI sous Half-Life 2 fait baisser les performances en 1024x768 et en 1280x1024 et le gain n'est finalement sensible qu'en 1600x1200 où les performances sont 8 % plus élevées. Half-Life 2 confirme que le SLI est nettement plus intéressant avec un processeur AMD. En effet en 1600x1200 les performances obtenues avec deux GeForce 6800 GT sont 12% meilleures avec un Athlon FX-55 qu'avec un Pentium 4 3.73 GHz Extreme Edition.
3DMark 2005
On terminera par 3DMark 2005 où le SLI fait des ravages. Les scores sont ici quasiment multipliés par deux et une fois encore l'Atlhon FX-55 reste la plate-forme de choix. Toutefois le large avantage de l'Athlon FX-55 se réduit au fur et à mesure que l'on augmente la résolution. Ainsi si en 1024x768 le score de la machine AMD est 13 % supérieur à celui du Pentium 4, en 1600x1200 son avantage n'est plus que de 1 % ! La faute ici aux Cartes Graphiques qui semblent limiter les performances, plus que le processeur.




Publicité





( les afficher maintenant )