Insolite : le code source de SimCity devient public

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
11 janvier 2008 à 15h21
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Ancêtre du jeu de gestion tel que nous le connaissons aujourd'hui, SimCity est un véritable monument, une icône, une référence en la matière. Mis au point à la fin des années 80 par un certain Will Wright pour le compte de Maxis / Brøderbund, le titre n'a finalement pas connu tant de suites qu'on pourrait le croire et est maintenant la propriété d'Electronic Arts.

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Bil Simser et Don Hopkins ont toutefois œuvrer à la réécriture / diffusion du code source du jeu. Compte tenu des droits détenus par EA, ils n'ont eu d'autre choix que de changer de nom et ont donc trouvé amusant de reprendre l'appellation Micropolis, qui était employée sur les versions de travail du jeu de Will Wright. Les auteurs ont également tenu à procéder à quelques changements et ont, par exemple, décidé de retirer l'événement crash aérien, rapport au 11 septembre 2001.

La réécriture du code est intervenue dans le cadre du programme OLPC (One Laptop Per Child), un projet qui vise à fournir aux enfants des pays en voie de développement des ordinateurs portables à très bas prix. Le code source obtenu par Bil Simser et Don Hopkins est donc sous licence GNU General Public Library (GPL) et malgré l'âge de la chose, on peut imaginer quelques applications plus modernes ou à destination de périphériques par forcément dédiés au jeu.

Si vous désirez en savoir plus à ce sujet, nous vous invitons à lire le blog de Bil Simser qui revient en détails sur le projet, son travail et permet de télécharger le code source.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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