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Grey Dog annonce Total Extreme Wrestling 2008

Brève Annonce

Pour bien débuter l'année, Grey Dog Software a décidé d'annoncer son dernier projet en date. Un projet qui se nomme Total Extreme Wrestling 2008 et qui fait évidemment suite aux précédents opus. Il s'agit donc toujours de gérer la carrière de stars du catch, mais les développeurs sont un peu chiches niveau informations. Il est question de plus de 200 changements / nouveautés et s'il n'en dévoile aucun pour le moment, Grey Dog promet qu'un journal des développeurs débutera bientôt. La sortie du jeu est fixée au 1er juin prochain, il ne sera disponible qu'en téléchargement au prix de 34,95 dollars (environ 23,96 euros)

Total Extreme Wrestling 2007
Total Extreme Wrestling 2007

Sur ces images, il ne s'agit que de Total Extreme Wrestling 2007, mais la version 2008 devrait s'en rapprocher
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le 02 Janv. 08 à 10h29
Edition
 
Salut all et bonne année!
Aucun Rapport avec la news, bien que je me réjouisse de la venue d'un jeu de catch sur nos plateforme, mais j'ai une question concernant la programmation des jeux, question qui me vient suite à la lecture de l'article précédent.
Nos jeux PC sont développés nativement sous quelle résolution?
Les jeux dits "FUll HD" sur consoles arrivent, mais sur PC où nos ecrans peuvent afficher jusqu'a 2560x1600 pixels, les jeux sont il programmés pour tourner de la plus belle façon sur plusieurs résolutions? La logique voudrait qu'ils soient développés en tres haute résolution non? Si qq'un peut éclairer ma lanterne ^^! Merci
 
le 02 Janv. 08 à 10h39
Edition
 
lol c'est marrant mais pas plus tard qu'hier je me posais la meme question.... car j'ai branché mon pc sur
mon full hd (avec un cable dvi/hdmi ) et dur de trouvé un jeu qui accepte de tel resolution, meme crysis ....
j'en ai un qui fonctionne tres bien en full hd , c'est pro street...
 
le 02 Janv. 08 à 10h48
Edition
 
Oui, mais ta source qui relie à l'écran est une carte graphique sur un PC.

Sur les consoles, qui ne sont pas reliables "comme ça" aux écrans PC (parce sinon ça ne forcerait pas les gens à devoir posséder une télé), la HD est surtout liée au fait que la télé ne fait qu'une résolution bien définie (640x480 pour le no-hd je crois, et dans le genre 800x600 ou ?x1080 pour le hd 720p/1080p).

Renseigne toi sur Wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/High-definition_television) pour les résolutions.

Que ce soit sur PC, ou sur Console, ou Télé, le problème n'est pas une question de dimensionner correctement (tu peux toujours faire du upscale/downscale, ie: changer la taille), mais la source de données.

ie: faut que ça tienne sur le support, quelqu'il soit (cd, dvd, hd, blu ray, ou simple câble hertzien).

Ensuite, tu as d'autres trucs comme le cryptage des signaux, même dans les câbles, afin d'assurer non pas une qualité exceptionnelle, mais de faire chier au mieux l'utilisateur pour qu'il ne puisse plus faire de copie.

safedubien a écrit:
lol c'est marrant mais pas plus tard qu'hier je me posais la meme question.... car j'ai branché mon pc sur
mon full hd (avec un cable dvi/hdmi ) et dur de trouvé un jeu qui accepte de tel resolution, meme crysis ....
j'en ai un qui fonctionne tres bien en full hd , c'est pro street...
C'est pas la même chose ça hein :)

Dans le pire des cas, pour une console, la résolution est la même et limitée le plus souvent à du 1024x768, du 800x600, ou du 640x480, quand ce n'est pas plus petit (SNES je crois). De plus la console est dédiée à ça, avec une carte graphique spécifique.

Maintenant, n'espère même pas jouer en 2560x1600 en détail maximum à n'importe quel jeu avec (excuses moi) une config de petit joueur. Au minimum, à Crysys ou autre, tu as peut être une chance, mais infime.

Faut pas oublier deux points :

1. plus c'est grand, plus il faut de la puissance.
2. plus c'est grand, plus il faut certainement de la RAM (plus d'objets à afficher) -> sous Windows XP (et sous Vista je présume, sauf si Microsoft a fait des efforts), tu es limitée en RAM allouable par programme. ie: un programme aura des difficultés à dépasser 1.3GiO (maintenant, je sais plus sous quelle condition [mémoire contigüe, etc], mais ça se remarque en Javargh :))
 
le 02 Janv. 08 à 11h50
Edition
 
@Sans-Nom
Tu as parlé d'upscale/downscale, c'est un premier élément de réponse, mais le sujet reste flou. Restons sur PC; Tu veux dire que mm si un jeu est programmé disons en 1900x1200, avec ce systeme upscale/downscale, avec une carte graphique digne de ce nom, on peut jouer sur tout ecran, allant du 1024x768, jusqu'au 2560x1600 SANS PERTE DE QUALITE GRAPHIQUE? Si oui, on s'en fout du full HD sur PC, mais ta remarque sur la source de données est très judicieuse!
 
le 02 Janv. 08 à 14h31
Edition
 
Ben faudrait demander à qqn qui développe des jeux packe là les explications sont plutôt pas top et je crois que vouv vous fourvoyez.

Je pige pas votre upscale/downscale, je veux bien que l'on parle de ça pour la vidéo sur des tvs ayant ou non la résolution pour afficher un flux en 1080p ou 720p ou 640p ou etc etc mais sur on ordinateur ce n'est pas la même chose dans les jeux.

Un jeu, c'est un moteur/programme qui affiche des choses selon des résolutions qui on va dire nécessite plus de puissance plus il y a de choses à afficher. Donc plus une scène est pleine de choses (objets, personnages, lumières, etc) et a une résolution élevée pus il faut de la puissance.

Sur console il peuvent optimiser le moteur selon une résolution prédéfinie qui est celle de la console quoique les nouvelles consoles acceptent plusieurs résolutions. Sur Pc ils optimisent le moteur selon la puissance, ce sera plus rapide plus la machine+cg sera puissante.

C'est comme ça pour tous les programmes même les non jeux, plus ta machine est puissante plus ça mouline.
 
le 02 Janv. 08 à 14h53
Edition
 
heu, sauf s'il y a upscale ou downscale (réduction ou agrandissement = perte, surtout à l'agrandissement).

Sans ça, ça ne devrait pas. Maintenant je suis pas non plus expert en la matière.

Le full HD sur PC, bah ça a plus d'intérêt pour les conneries du genre BR/HD mais surtout cryptage des signaux pour éviter de pirater le dit signal.
 
le 02 Janv. 08 à 20h11
Edition
 
Comme l'Académie Française proscrit les termes d'origine anglaise, on ne dit pas "stars du catch" mais "mauvais acteur élevé aux hormones" :D
 
 
 
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