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Google est bien intéressé par la pub dans les jeux

Brève Business Internet

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Google a confirmé en fin de semaine dernière son intention d'investir le créneau de la publicité ciblée au sein des Jeux Vidéo. Comme Microsoft avec Massive, la firme de Mountain View a commencé par s'offrir une société spécialiste de ce domaine, AdScape, en février dernier, pour 23 millions de dollars. Google n'a pour le moment pas précisé ses plans en la matière mais certains affirment que le numéro un mondial de la recherche pourrait lancer une plateforme dédiée d'ici la fin de l'année.

Leader incontesté de la recherche en ligne, Google est à la recherche de nouveaux marchés sur lesquels étendre son emprise publicitaire comme en témoigne le récent lancement du projet Android, adressé à l'univers de la téléphonie mobile. Particulièrement lucratif, et touchant un très large bassin d'audience, le marché du jeu vidéo ne pouvait décemment être ignoré.

« Nous pensons que cet environnement riche est le parfait support pour délivrer des publicités pertinentes et ciblées qui en fin de compte profiteront aussi bien à l'utilisateur qu'à l'annonceur ou à l'éditeur de jeux vidéo », écrit un représentant de Google dans un communiqué adressé à l'AFP. « Nous sommes actuellement en train de conduire des tests pour déterminer la meilleure approche possible », ajoute-t-il.

Suite à l'acquisition d'AdScape, Google a déposé en avril dernier une demande de brevets relative à la la mise au point d'un dispositif qui permettrait d'établir le profil psychologique d'un internaute en fonction des actions qu'il accomplit dans un jeu ou univers en ligne tel que World Of WarCraft ou Second Life. En analysant ses échanges avec les autres protagonistes de l'aventure, ses actions ou son attitude, il serait possible d'établir le profil psychologique d'un joueur sans interférer avec l'expérience de ce dernier, l'objectif étant d'exploiter ces informations pour faire correspondre les publicités affichées en jeu à sa personnalité. En mai dernier, Google précisait toutefois afin de faire taire les critiques naissantes qu'une telle demande ne signifiait pas qu'il avait forcément l'intention d'exploiter ce type de technologie.

Alors qu'aux Etats-Unis enfle une polémique relative à l'utilisation de « publicité comportementale » sur le réseau social Facebook, la publicité ciblée in game risque de provoquer l'ire des défenseurs de la vie privée. Du côté des joueurs, l'accueil est mitigé : certains s'indignent que les éditeurs trouvent le moyen de monétiser encore par la publicité des productions qui sont déjà vendues plusieurs dizaines d'euros pièce, tandis que d'autres estiment que ces réclames ajoutent encore au réalisme des jeux, en rappelant que les simulations sportives ont longtemps été ornées de fausses publicités...
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Les Commentaires des lecteurs
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Message supprimé le 12/11/2007 à 14:12 pour le motif suivant : Message en français approximatif.
 
le 12 Nov. 07 à 12h18
Edition
 
Lamentable! Même dans les jeux, on devra bientôt s'avaler ces "messages publicitaires"???

Je me demande bien ce qu'ils pourraient insérer comme pubs dans WoW ou les jeux de ce genre sans ruiner l'ambiance?

Si ça se confirme, j'espère que les consommateurs que nous sommes boycotteront ces jeux d'hommes-sandwiches, ou bien que des "patchs" seront développés à la manière des logiciels anti-spams. Marre de ces emmerdeurs publicitaires!
 
le 12 Nov. 07 à 12h23
Edition
 
"un dispositif qui permettrait d'établir le profil psychologique d'un internaute en fonction des actions qu'il accomplit dans un jeu ou univers en ligne tel que World of Warcraft ou Second Life" donc si je joue a postal, je vais avoir des pubs pour les surplus de l'armée et Bricorama, section tronconneuse? :D
Bon perso je suis pas contre les pubs dans les jeux tt que c'est bien integré, genre tu es ds le metro, ya des affiches...et depuis que je sais que sam fisher mache des airwaves..apres que ca renvoie des infos, la par contre, je tique. Alors moi, je dis ok mais faut que ca se repercute sur le prix.
 
le 12 Nov. 07 à 12h26
Edition
 
seezzer a écrit:
Lamentable! Même dans les jeux, on devra bientôt s'avaler ces "messages publicitaires"???

Je me demande bien ce qu'ils pourraient insérer comme pubs dans WoW ou les jeux de ce genre sans ruiner l'ambiance?

Si ça se confirme, j'espère que les consommateurs que nous sommes boycotteront ces jeux d'hommes-sandwiches, ou bien que des "patchs" seront développés à la manière des logiciels anti-spams. Marre de ces emmerdeurs publicitaires!
Bah des nains se baladeront avec un panneau de pub pour de la bière sur le dos :ane:

Nan mais clairement, je ne vois pas quel genre de pub pourrait ne pas casser l'ambiance d'un univers d'Heroic Fantasy.
Dans un univers "réaliste" ou "Science Fiction" encore ça peut plus ou moins bien s'intégrer... mais j'imagine mal une pub pour la derniere Twingo dans un jeu se déroulant en 1700 par exemple.

lt_irish a écrit:
Alors moi, je dis ok mais faut que ca se repercute sur le prix.
C'est un moyen de se faire plus de fric... donc le prix des jeux ne va pas baisser, la qualité ne va pas augmenter (voir même baisser) et à l'arrivée l'éditeur se fera plus de fric... :paf:
 
le 12 Nov. 07 à 12h27
Edition
 
De la pub en fonction des actions qu'on fait dans un jeu ?

Heu... je tue beaucoup de monde dans le jeux, et je fais plein d'exces vitesse. J'aurai le droit à quoi comme pub dans mes jeux ? Armes en solde 50% sur un site Russie ? Entrer dans la mafia japonnaise ? devenir gardien prison ? Tueur à gage ?

J'comprend pas trop comment on peut cibler les gouts de quelqu'un en mettant cette personne dans une situation qui n'a absolument rien de réelle et qu'elle ne verra jamais...
 
le 12 Nov. 07 à 12h34
Edition
 
oxydus a écrit:
De la pub en fonction des actions qu'on fait dans un jeu ?

Heu... je tue beaucoup de monde dans le jeux, et je fais plein d'exces vitesse. J'aurai le droit à quoi comme pub dans mes jeux ? Armes en solde 50% sur un site Russie ? Entrer dans la mafia japonnaise ? devenir gardien prison ? Tueur à gage ?

J'comprend pas trop comment on peut cibler les gouts de quelqu'un en mettant cette personne dans une situation qui n'a absolument rien de réelle et qu'elle ne verra jamais...
Si... par exemple (pour le cas d'un mmorpg) pour ceux qui parlent français comme Kevin ("Kikou lol, cay tro bi1 les streumon !") ils te feront de la pub pour des cours de français :ane:
Edité le 12/11/2007 à 12:34
 
le 12 Nov. 07 à 12h35
Edition
 
manquerait plus que ces pubs soient temps réels, qu'elles changent régulierements et qu'elles nous fassent lagger un peu plus.
 
le 12 Nov. 07 à 12h43
Edition
 
lt_irish a écrit:
"un dispositif qui permettrait d'établir le profil psychologique d'un internaute en fonction des actions qu'il accomplit dans un jeu ou univers en ligne tel que World of Warcraft ou Second Life" donc si je joue a postal, je vais avoir des pubs pour les surplus de l'armée et Bricorama, section tronconneuse? :D
.

MDR!!

Il est vrai que certaines pubs peuvent participer au réalisme du jeu : exemple dans Call Of Duty (1 et 2) avec les vieilles pubs peintes sur les murs genre Suze ou autre mais c'est sur que ça gacherait certainement le contexte dans d'autres jeux... exemple: ouai je suis au dernier niveau en train d'affronter l'ultime boss ..... PUB!!! suite au prochain épisode :( ça le fait pas du tout en effet.
 
le 12 Nov. 07 à 12h47
Edition
 
pour WOW : la vrai marque des bieres (Heineken, Beamish, Guiness...) a la place des noms dispo dans le jeu ?
 
le 12 Nov. 07 à 13h02
Edition
 
vous savez que pour faire une pub dans un jeu, (heroique fantasy ou pas) , il suffit d'adapter le look au jeu ...
Exemple : une "virgule" Nike sur les chaussures des persos (sans le nom) suffirait à rappeler cette marque, tellement ce logo est connu . Ils peuvent aussi mettre des affiches Heinken dans les bars avec je sais pas, un troll qui pose à coté . Après oui, si c'est des hommes sandwich déguisé en ronald Mc Donald qui offre des hamburgers ... ;) .
Pour ma part, si un jeu à trop de pubs dedans, je refuse de l'acheter au prix fort .
 
le 12 Nov. 07 à 13h05
Edition
 
SidSilver a écrit:
oxydus a écrit:
De la pub en fonction des actions qu'on fait dans un jeu ?

Heu... je tue beaucoup de monde dans le jeux, et je fais plein d'exces vitesse. J'aurai le droit à quoi comme pub dans mes jeux ? Armes en solde 50% sur un site Russie ? Entrer dans la mafia japonnaise ? devenir gardien prison ? Tueur à gage ?

J'comprend pas trop comment on peut cibler les gouts de quelqu'un en mettant cette personne dans une situation qui n'a absolument rien de réelle et qu'elle ne verra jamais...
Si... par exemple (pour le cas d'un mmorpg) pour ceux qui parlent français comme Kevin ("Kikou lol, cay tro bi1 les streumon !") ils te feront de la pub pour des cours de français :ane:

Vu comme ça, je sais pas si c'est un mal...
 
le 12 Nov. 07 à 13h12
Edition
 
s'ils mettent des pubs dans les jeux tout en les laissant payant, ça fera comme avec le cinéma, plus personne ne les utilisera.
 
le 12 Nov. 07 à 13h13
Edition
 
Bah! Bien dissimulé dans les dialogues ca passe inapercu. Exemple :


- Erwin vous voilà ! C'est terrible ! La cité d'Alberfuss à été attaqué la nuit dernière ! Les nécromenciens ont libérés la puissance de l'orb !
- Hum.. ce que nous craignons est donc finalement arrivé ..."
- Et qu'en est il du roi ?
- Et bien, il est ... mort ...
* Pour tout achat d'un menu best of big Munch, une deuxième grande frite offerte :D *

:ane:
Edité le 12/11/2007 à 13:14
 
le 12 Nov. 07 à 13h20
Edition
 
Pervertus a écrit:
Si elel son bien intégré au écore, pourquoi pas, de toute façon ya personne qui els regarde ces pub.

Si vraiment personne ne les regardait ils n'en mettraient pas... faut pas prendre les entreprises et les publicitaires pour des buses.

Au pire il y a un effet de répétition qui fonctionne, une identification du logo de la marque dans un environnement plaisant.
 
le 12 Nov. 07 à 13h21
Edition
 
Pervertus a écrit:
Si elles sont bien intégrées au décore, pourquoi pas, de toute façon il n'y a personne qui les regarde ces pubs.

C'est justement comme ça qu'elles sont efficaces, le message est subliminal.
 
le 12 Nov. 07 à 14h23
Edition
 
vous savez que pour faire une pub dans un jeu, (heroique fantasy ou pas) , il suffit d'adapter le look au jeu ...
Exemple : une "virgule" Nike sur les chaussures des persos (sans le nom) suffirait à rappeler cette marque, tellement ce logo est connu . Ils peuvent aussi mettre des affiches Heinken dans les bars avec je sais pas, un troll qui pose à coté . Après oui, si c'est des hommes sandwich déguisé en ronald Mc Donald qui offre des hamburgers ... ;) .
Pour ma part, si un jeu à trop de pubs dedans, je refuse de l'acheter au prix fort .
+1, je suis tout à fait d'accord avec toi ;)
 
le 12 Nov. 07 à 15h09
Edition
 
Si ca me permet de payer les jeux moins cher je suis pour la pub dans les jeux.
 
le 12 Nov. 07 à 15h14
Edition
 
La publicité déploie ses tentacules de façon pernicieuse, elle va envahir les moindres recoins de nos misérables vies!!!

Mon avis de consommateur: Je ne tolérerai de la pub dans un jeu qu'a la seule et unique condition qu'elle soit légitimée, c'est à dire qu'elle crédibilise le jeu.

Après les pub ciblées en fonction des actions du joueur, c'est un coup à me faire balancer mon pad ou ma souris dans mon ecran!!!
 
le 12 Nov. 07 à 15h37
Edition
 
De la publicité ciblée... Hummm, intéressant...

Imaginez, dans Crysis, une publicité pour des armes...

"Marre de dégommer du virtuel? Envie de passer à la vitesse supérieure? De faire le grand saut? De connaître le grand frisson? Frague dans ta rue, démontre ta capacité de survie et ton habilité avec la Fury Destroy Xtreme, avec assistance à la visée et lance grenade. Fait gicler l'hémoglobine des tes condisciples. Entends les hurler en dolby surround stéréo avec tes propres oreilles. Jusque au 31/12/2007, à l'achat de la Fury Destroy Xtreme Platinum Edition, tu donnes le code promotionel "Welcome to Columbine" et tu récois plus de 5 heures de munition gratuite! Ne rates pas cette occasion unique de faire parler de toi sur toute les radios et télévisions de le planète!"

:peur: