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Stranger et Sudden Strike III s'illustrent

Publiée par Nerces le Jeudi 8 Novembre 2007

Brève Annonce

Depuis quelques semaines, Fireglow semble particulièrement en forme. D'habitude très discret, le développeur n'en finit effectivement plus de nous proposer de nouvelles captures pour illustrer les différents aspects de ces deux prochains titres : Sudden Strike III : Arms For Victory et Stranger. Le premier est un classique jeu de stratégie temps réel misant sur la variété de ses unités et le réalisme des affrontements alors que le second mélange la stratégie, l'action et le jeu de rôle. Aux dernières nouvelles, l'un comme l'autre devraient débarquer entre fin novembre et début décembre.

Stranger
Stranger
Stranger
Stranger

Pas de jaloux, quatre captures pour Stranger...


Sudden Strike III : Arms For Victory
Sudden Strike III : Arms For Victory
Sudden Strike III : Arms For Victory
Sudden Strike III : Arms For Victory

... et quatre également pour Sudden Strike III
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Les Commentaires des lecteurs
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le 08 Nov. 07 à 09h10
Edition
 
Stranger, touche graphique vraiement brouillon ou bien zoomer a mort pour montrer les details ? parce que la franchement je trouve ca moche/fouilli niveau jouabilite
 
le 08 Nov. 07 à 09h35
Edition
 
a mon avis, c'est zoomer pour bien nous montrer !!! auj ils peuvents pas sortir de " truc " aussi moche :D
c'est pas autorisé !lol
 
le 08 Nov. 07 à 09h46
Edition
 
C'est clair que Stranger est affreux... Je m'y suis repris à 2 fois pour être sûr de ce que je voyais... mais non, c'est bien vrai... Les texture sont hideuse, et même les polygones sont trop peu détaillé... On se croirait face au moteur de Quake 1er du nom !
 
le 08 Nov. 07 à 10h08
Edition
 
Un jour, le QI de certains atteindra le niveau de celui d'une amibe et on aura des commentaires intelligents mais, force est constatée que le niveau baisse d'année en année.
Bref, allez vous astiquer sur Crysis. :@
 
le 08 Nov. 07 à 10h26
Edition
 
J'espers que Sudden Strike 3 ne sort pas dans trop longtemps. Depuis le temps qu'on l'attend :)
 
le 08 Nov. 07 à 10h34
Edition
 
@hisvin : Quel est ton "commentaire" sinon ?!... :paf:
 
le 08 Nov. 07 à 10h42
Edition
 
jess_b6 a écrit:
@hisvin : Quel est ton "commentaire" sinon ?!... :paf:
:D
Juste d'arréter de juger les jeux sur les graphismes... :neutre: Je ne sais pas pour les autres mais en ce qui me concerne le gameplay prime sur les graphismes.
Concernant les jeux: Bah, the stranger, j'ai strictement rien compris au gameplay mais, bon je n'étais pas trop dans une bonne période pour cela; pour Sudden Strike, comme je l'ai déjà dit, c'est un RTS avec un gameplay solide qui tient en haleine vu la violence des combats et contre attaque, par contre, le jeu ne me semble pas très "réaliste".
On est loin d'un close combat ou d'un combat mission. :(
 
le 08 Nov. 07 à 10h46
Edition
 
ben en gros je crois qu'Hisvin y veut dire que c'est un jeu de stratégie et que donc c'est normal que les modèles y soient moins polygonés que dans un FPS passke y'en a plus à afficher en même temps.

Et après, il invite tout le monde à aller faire l'amour à sa main droite. C'est un message de paix en fait.
 
le 08 Nov. 07 à 10h52
Edition
 
dandy_pk a écrit:

Et après, il invite tout le monde à aller faire l'amour à sa main droite. C'est un message de paix en fait.
:paf:
 
le 08 Nov. 07 à 10h57
Edition
 
@hisvin :
Je suis tout à fait d'accord avec toi, le graphisme n'est pas le plus important... Mais quand même, dans le cas de stranger, tu ne peux pas dire que c'est beau ?!...
Je parle pas de Sudden, je connais pas, et les RTS c pas mon truc ;)
En plus, je vois que tu as "George" en avatar, c'est que tu as bon goût !
Alors, suivons la voie de Dandy, et faisons nous un tit bisous :love:
 
le 08 Nov. 07 à 11h04
Edition
 
jess_b6 a écrit:
@hisvin :
Je suis tout à fait d'accord avec toi, le graphisme n'est pas le plus important... Mais quand même, dans le cas de stranger, tu ne peux pas dire que c'est beau ?!...
Je ne dis pas qu'il est beau, je dis juste de ne pas le juger que sur ce critère. Là, s'arrète ma réflexion...
 
le 08 Nov. 07 à 11h08
Edition
 
hisvin a écrit:
jess_b6 a écrit:
@hisvin : Quel est ton "commentaire" sinon ?!... :paf:
:D
Juste d'arréter de juger les jeux sur les graphismes... :neutre: Je ne sais pas pour les autres mais en ce qui me concerne le gameplay prime sur les graphismes.
Concernant les jeux: Bah, the stranger, j'ai strictement rien compris au gameplay mais, bon je n'étais pas trop dans une bonne période pour cela; pour Sudden Strike, comme je l'ai déjà dit, c'est un RTS avec un gameplay solide qui tient en haleine vu la violence des combats et contre attaque, par contre, le jeu ne me semble pas très "réaliste".
On est loin d'un close combat ou d'un combat mission. :(


Désolé mais sortir des graphismes pareils de nos jours c'est quand meme un peu fort, meme avec un bon gameplay.
Je suis d'accord que le graphisme n'est pas tout, mais il contribue largement à une bonne ambiance de jeu et là c'est vraiment trop moche.

M'enfin c'est mon avis;)
 
le 08 Nov. 07 à 11h17
Edition
 
Metah1 a écrit:

Désolé mais sortir des graphismes pareils de nos jours c'est quand meme un peu fort, meme avec un bon gameplay.
Pour info, tout les boites ne sont pas capables d'aligner des équipes de 80 personnes sur un projet et ce sur 2-3 ans.
 
le 08 Nov. 07 à 11h55
Edition
 
Bon je vais faire simple pour que vous compreniez.

Le développement d'un jeu c'est un budget fixé à l'avance en fonction de rentrées estimées. Sudden strike et son genre n'ont jamais motivé les foules autant que le peux un starcraft ou un doom X...
Hors dans un jeu les gars des graphismes c'est pas ceux du gameplay. Et qu'est ce que recherchent en premier ceux qui jouent a ce type de jeu : des graphismes jolis ou un gameplay/réalisme avancé ? Et il en ressort que ces joueurs prefèrent une vraie gestion des blindage/dégats/autres que des pioupiou lumineux tout jolis. Donc avec le budget disponible et l equipe disponible ils axent leur travail sur le gameplay et la diversité des unites plutot que sur les graphismes.

Et personnellement je préfère de loin avoir un choix immense (+ de 300) d unites des sudden plutot que les 10 unites de COH
Edité le 08/11/2007 à 11:57
 
le 08 Nov. 07 à 13h51
Edition
 
@Lyanis : Pour faire simple, tu fais même un gros HS...
Nous parlions de Stranger, et non pas de Sudden Strike !

Pas grave hein, on t'en veut pas :paf:
 
le 08 Nov. 07 à 14h03
Edition
 
jess_b6 a écrit:
@Lyanis : Pour faire simple, tu fais même un gros HS...
Nous parlions de Stranger, et non pas de Sudden Strike !

Pas grave hein, on t'en veut pas :paf:
D'un autre côté, concernant Sudden Strike, les critiques sont les mêmes. cf la news d'hier ou avant hier.
 
le 08 Nov. 07 à 14h38
Edition
 
en tout cas 100% d'accord avec l'avis de Lyanis sur SS et COH, rien a voir. aucune strategie sur COH souvent du bourrinage a la CC3 (a quelque chose pres). J'espere que le gameplay de sudden aura pas été laissé au détrimant de la 3d tres moyenne.
 
le 08 Nov. 07 à 14h55
Edition
 
@hisvin : Mais c'est que tu cherche george ! Fais gaffe, tu vas finir par te prendre une lunette de WC dans la tronche :paf:

PS: j'ai pas suivis la news d'hier ;)
 
le 08 Nov. 07 à 15h00
Edition
 
jess_b6 a écrit:
@hisvin : Mais c'est que tu cherche george ! Fais gaffe, tu vas finir par te prendre une lunette de WC dans la tronche :paf:
L'avatar n'a pas été choisi au hasard. [:shy]
 
 
 
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