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Gods & Heroes : Rome Rising est annulé

Brève Annonce

Déjà passablement repoussé, Gods & Heroes : Rome Rising vient tout simplement d'être laissé de côté par ses développeurs, les Californiens de Perpetual Entertainment. Visiblement très occupés par leur travail sur Star Trek Online, les concepteurs de ce jeu massivement multijoueur n'annulent pas clairement leur titre, mais l'annonce officielle ne laisse en réalité aucun doute.

« The Perpetual team is faced with a unique challenge of simultaneously developing both Gods & Heroes and Star Trek Online in addition to growing our Online Game Platform business. After assessing all of Perpetual's opportunities, we have made the decision to put the development of Gods & Heroes on indefinite hold. »

En bon français, Perpetual Entertainment n'a pas les reins suffisamment solides pour gérer deux projets aussi importants que Gods & Heroes : Rome Rising et Star Trek Online. Après avoir bien évaluer la situation, le développeur préfère se concentrer sur le second et passer la conception du premier au point mort.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Oct. 07 à 09h03
Edition
 
"les concepteurs de ce jeu massivement multijoueur n'annulent pas clairement parler le titre"

...n'annulent pas ***à*** clairement parler...
 
le 10 Oct. 07 à 09h12
Edition
 
Corrigé ;)
 
le 10 Oct. 07 à 09h23
Edition
 
"Après avoir bien évaluer la situation"

évalué, avec un "é" ^^
 
le 10 Oct. 07 à 09h27
Edition
 
Dommage :/
 
le 10 Oct. 07 à 09h58
Edition
 
et sinon pour le jeu vous en pensez quoi?
 
le 10 Oct. 07 à 10h08
Edition
 
Qu'à part le système de minions, le reste était très (trop ?) classique.
Les environnements semblaient agréables à visiter et les animations bien faites.
Bref il était loin de devenir autre un MMO qui pouvait se détacher parmi tant d'autres.

Enfin, au moins on sait clairement pourquoi l'équipe de développement avait en grande partie été migrée sur Star Trek Online il y a quelques semaines.
Edité le 10/10/2007 à 14:18
 
le 10 Oct. 07 à 11h05
Edition
 
Effectivement, ça va etre certainement plus facile de vendre du Star Trek... au niveau marketing en tous cas. Et ce, meme si God & Heroes avait été plus réussi, il n'avait pour le porter aucune licence à succès. C'est un choix rationnel, quoi.

Et tant mieux pour les milliers (millions?) de Trekkies qui rêvent de sillonner l'univers en collant lycra. :)
 
le 10 Oct. 07 à 12h05
Edition
 
Super, on va avoir le droit de visiter l'univers naze et vide de star trek.

Non sans rire, au temps l'UE de Star Wars c'est de la bombe, autant ST faut se tirer une balle dans la tête. Y a aucun intérêt, c'est comme faire le MMORPG de Cosmos :/
 
le 10 Oct. 07 à 12h08
Edition
 
Mdr le sujet rdv de Jol.

Kerloken > jcomprends pas, tu pars en disant que le jeu était classique, tu conclus qu'il sortait du lot ?
JLF > arrête, un concept tellement vieux et populaire qu'il a ses propres fanboys et antagonistes IRL (trekkies et trekkers) ne peut qu'être intéressant à porter en MMO :D
 
le 10 Oct. 07 à 14h09
Edition
 
On ne cesse de voir disparaitre ce genre de jeux (certains devenant gratuits un temps avant leur mort).

C'est trop cher...

Le bon modèle selon moi, c'est celui d'Hattrick (certes bien moins évolué).

On peut très bien jouer gratuitement avec ce jeu, mais pour une somme modeste (25€/ an) on a accès à diverses option en plus.
 
le 10 Oct. 07 à 14h16
Edition
 
Cleindori a écrit:
Kerloken > jcomprends pas, tu pars en disant que le jeu était classique, tu conclus qu'il sortait du lot ?

Effectivement j'ai fait une phrase n'importe comment, désolé :)

Ce que j'en pensais se résume uniquement à la première phrase, un système de minions bien pensé, mais le reste vraiment trop classique pour être réellement intéressant.
 
le 10 Oct. 07 à 14h17
Edition
 
Non mais Hattrick c'est de la @!#$?* !

Tout est de la @!#$?* depuis que Gods & Heroes a disparu, la vie c'est de la @!#$?* aussi

Adieu monde de merde
 
le 10 Oct. 07 à 14h53
Edition
 
Y avait pas TF2 y a encore 1h, tu me disais ? :D
 
 
 
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