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Universe At War : le Live sur Vista et XP ?

Publiée par Nerces le Lundi 2 Juillet 2007

Brève Annonce

En fin de semaine dernière, nous vous rapportions une information selon laquelle Universe At War : Earth Assault, le prochain titre de Petroglyph, exploiterait les fonctionnalités cross platform du Games for Windows Live afin de faire participer les joueurs PC et Xbox 360 aux même parties multijoueur.

Nous apprenons aujourd'hui que cette fonctionnalité ne devrait pas être réservée à Windows Vista comme ce fût le cas pour Shadowrun, premier jeu à l'exploiter. Dans un message sur le forum officiel du studio, un développeur de Petroglyph précise ainsi qu'ils ont eu l'assurance du fonctionnement du Live sur Windows XP : « we have been assured by MS that UAW should have no problems running LIVE on XP »... Affaire à suivre donc, Universe At War : Earth Assault n'est pas attendu avant la fin de l'année.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 02 Juill. 07 à 09h30
Edition
 
à noter que Petroglyph c'est une partie de "anciennement WESTWOOD"

Ce jeu promet donc.
 
le 02 Juill. 07 à 09h33
Edition
 
Good move de la part de Microsoft.
 
le 02 Juill. 07 à 10h02
Edition
 
Good move... Ils savent qu'ils se sont fait tailler par TOUT le monde en sortant des jeux moisis avec des conditions d'exploitation scandaleuses. Ils essaient juste de corriger le tir.
 
le 02 Juill. 07 à 11h29
Edition
 
C'est payant l'accès au live ?
 
le 02 Juill. 07 à 12h51
Edition
 
Encore une tentative du "n° 1 du logiciel" pour évincer ceux qui ne pourraient pas utiliser leurs technos (DirectX, Live machin, ...) :pfff:

Exit la portabilité de ce machin sous Linux ou Mac. :o
 
le 02 Juill. 07 à 13h18
Edition
 
j'espere qu'il vont effectuer la meme chose pour halo2 et 3 pour PC (je n'y crois pas puisque ce serai un "avantage" de vista et surtout un argument de vente)
 
le 02 Juill. 07 à 15h24
Edition
 
et voila comment ces $$$$$$$$$ de microsoft vont réussir a faire payer le multijoueur.
ça devient vraiment n'importe quoi.
Et les gens qui ne disent rien.
Sa me rend fou
 
le 02 Juill. 07 à 17h42
Edition
 
on voudrai un bon BF2 sur console, compatible live PC, pour pouvoir rox les joueur a la manette...

Mdr les fps manette :)
 
le 02 Juill. 07 à 17h47
Edition
 
_riton_ a écrit:
on voudrai un bon BF2 sur console, compatible live PC, pour pouvoir rox les joueur a la manette...

Mdr les fps manette :)

J'espère que c'est une blaque :ane:

Pourvu que le live coule, pffff faire payer le multi sur pc.....
 
le 02 Juill. 07 à 19h15
Edition
 
Le problème vient de Microsoft... qui fait absolument le forcing pour que les éditeurs de jeux utilise leur API (DirectX) au lieu de l'OpenGL qui une API "portable". De cette façons cela empêche tout portage de jeu "DirectX" sur d'autres OS / voir plus difficilement...

Cette une manière de "vérouillé" le marché et d'avoir le monopole... Et encore, tu as encore bien d'autres exemples sur les agissements Microsoft.
 
le 03 Juill. 07 à 00h05
Edition
 
Du multi payant? lol! serveur officiel : 2 joueurs serveur cracked : 500 000 joueurs
 
le 03 Juill. 07 à 09h09
Edition
 
c moche
 
le 03 Juill. 07 à 11h01
Edition
 
fulborg a écrit:
c moche

carrément ! les ombres sont mal faites et , bref je trouve ca laid, on croirai que ca a été capturer en LOW Quality / High Perf. c'etait meme pas la peine de montrer ces screenshots.
 
 
 
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