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Company Of Heroes : les performances DirectX 10

Brève Carte Graphique

Le développeur de jeux vidéos Relic publiait cette nuit la mise à jour 1.7 de son récent RTS, j'ai nommé Company Of Heroes. Au menu de cette mise à jour 1.70 que nous vous annoncions dès ce matin (voir Company Of Heroes : le patch DirectX 10 en ligne), la nouveauté la plus importante est naturellement le support de DirectX 10. Pour en profiter il faut bien entendu disposer d'une carte graphique compatible et de Windows Vista, la dernière édition en date de Windows et d'ailleurs la seule à profiter de DirectX 10.

Company of Heroes - DX10

Activation du rendu DirectX 10 sous Company of Heroes


Techniquement, la version DirectX 10 de Company Of Heroes met en oeuvre l'éclairage dynamique ou encore l'instanciation à la sauce DirectX 10 avec la possibilité pour les objets d'utiliser des textures et des shaders différents. Visuellement, la différence entre DirectX 9 et DirectX 10 est loin d'être flagrante... tout au plus pouvons nous constater quelques détails supplémentaires sur les cartes (observez bien notre capture sur la partie gauche vous y verrez des cailloux supplémentaires qui ne sont pas présents sur le rendu DX9) ou encore un rendu des ombres plus évolués (ici c'est la façade du quartier général qu'il faut observer) :

Company Of Heroes - DX9
Company Of Heroes - DX10

A gauche : rendu DirectX 9.0, à droite rendu DirectX 10


Vous l'aurez compris, graphiquement la version DirectX 10 de Company of Heroes n'a rien de transcendant. Nous en profitons toutefois pour relever rapidement les performances de nos diverses cartes sous Windows Vista. Pour les puces GeForce 8 nous utilisons les ForceWare 158.45 sortis ce matin alors que nous adoptons les CATALYST 7.5 pour le Radeon HD 2900 XT. Le test est effectué en 1920x1200 avec tous les détails à fond.

Company of Heroes - Performances DX10


Ce test, exécuté sans les options de filtrage, confirme les précédents : le Radeon HD 2900 XT fait mieux que le GeForce 8800 GTS 640 Mo mais reste largement en retrait face aux GeForce 8800 GTX et GeForce 8800 Ultra, des modèles il est vrai situés plus haut en gamme.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 01 Juin 07 à 16h06
Edition
  
Ca parais evident qu'a l'heure actuelle, le DirectX 10 s'impose...
 
le 01 Juin 07 à 16h09
Edition
  
pas de "grande" difference .. :S le Direct X10 c'est pour noel ! pas avant !
 
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le 01 Juin 07 à 16h10
Edition
  
La différence graphique n'est pas évidente, c'est quand même kif kif bouriko...
 
le 01 Juin 07 à 16h10
Edition
  
evident mais pas indispensable qd on voit le prix qu'il mettre pr avoir du DX90, un OS à 150 et 250€ (pour avoir une version potable) et une carte graph à 450€ (X2900XT ou GTS640).

Alors bon, l'os je l'ai déjà sur une galette (merci la MSDN AA) et pour la cg ben je suis pas pret de changer, ma x1950pro me satisfait pleinement ..
 
le 01 Juin 07 à 16h12
Edition
  
Ah oui tiens le drapeau est pas tourné dans le même sens avec DX10. Comment ça, c'est pas ça la bonne différence ??
 
le 01 Juin 07 à 16h12
Edition
  
Surtout sur un RTS...
 
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le 01 Juin 07 à 16h13
Edition
  
Sur la capture on voit pas vraiment la différence, mais ya des vidéos sur le net qui montre clairement les différence qu'il peut y avoir entre ses deux versions
 
le 01 Juin 07 à 16h14
Edition
  
Vivement que le milieu de gamme d'AMD sorte, là, ils peuvent peut-être tirer leur épingle du jeu face à des 8600 un poil en dessas de nos espérences.
 
le 01 Juin 07 à 16h15
Edition
  
Patch completement stupide et commerciale. La différence graphique est nul. La DX n'a d'interêt que pour les jeux prévuent pour.
Edité le 01/06/2007 à 16:18
 
le 01 Juin 07 à 16h16
Edition
  
Faut vraiment faire très attention pour voir une différence net c'est sur. Attendons des jeux développés sur la base de DirextX10 pour comparer avec DX9.

Sur une même config, les FPS change que l'on soit en DX 9 ou 10?
 
le 01 Juin 07 à 16h17
Edition
  
Heu, je t'explique, ATI/AMD s'est mort aujourd'hui et encore pour l'année prochaine.
 
le 01 Juin 07 à 16h18
Edition
  
c'est aussi ce qu'on disait d'intel avec le pentium, regarde ou ils en sont
idem avec nvidia à l'époque de geforce 5, à méditer...
 
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le 01 Juin 07 à 16h19
Edition
  
fabrice.lhuillery a écrit:
Patch completement stupide et commercial. La différence graphique est nulle
Il y a quoi de commercial dans un Patch?
 
le 01 Juin 07 à 16h20
Edition
  
Attendons tous Crysis en somme
 
le 01 Juin 07 à 16h20
Edition
  
Pour faire parler du jeu bien sur. Dans le commerce y'a le marketing. D'après toi quel est l'interêt du patch %????
 
le 01 Juin 07 à 16h20
Edition
  
balaise j'ai vu qu'une seule des 7 différences: le drapeau
 
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le 01 Juin 07 à 16h21
Edition
  
il me semblait avoir lu que les instructions de DX 10 prenaient beaucoup moins de place dans le code source, et que du coup, les performances avaient tout a y gagner...

j'ai surement révé en fait
 
le 01 Juin 07 à 16h21
Edition
  
DirectX 10 = achat de windows vista = COMMERCIAL

Sa incite évidemment a changer sa config et à passer de XP à vista car il faut en passer par là pour en profiter, pas le choix.
 
le 01 Juin 07 à 16h21
Edition
  
Oui. Crysis montrera vraiment la DX10