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Precursors mélange les genres

Brève Annonce

La mode est au mélange des genres dans les jeux, un seul style ne suffit plus désormais. Le RPG rencontre le RTS, l'aventure se mélange à l'infiltration et au combat. Quelle voie manque-il encore ? C'est à cette question que veut répondre Precursors en mélangeant le RPG avec le FPS... ou est-ce l'inverse ?

Développé sur PC par Deep Shadows, il se présente avant tout comme un RPG avec de nombreux personnages à rencontrer qui vont donner de nombreux objectifs (quêtes ?), une grande liberté de choix dans ses actions, des relations complexes avec les différentes factions, de l'argent à gagner, de l'expérience à faire monter et un système de compétences à faire évoluer pour permettre à son personnage de progresser. Par contre, comme on peut le voir sur les images qui suivent, le reste de l'action est axée sur le FPS avec de grandes zones ouvertes, de nombreuses armes à faire évoluer et quelques véhicules à contrôler.

Le titre sera tout d'abord exclusivement solo et la partie multijoueur sera implémentée ultérieurement avec les premières extensions.

The Precursors
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Les Commentaires des lecteurs
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le 19 Févr. 07 à 15h02
Edition
 
Mon Dieu quelle horreur ce bloom... :na:
 
le 19 Févr. 07 à 15h03
Edition
 
Très joli :)
 
le 19 Févr. 07 à 15h06
Edition
 
c'est vrai que c'est assez violent cet excès de bloom :/
 
le 19 Févr. 07 à 15h13
Edition
 
Si on jette un oeil au trailer, on voit qu'il y a aussi une partie combat spatial et la possibilité de piloter des espèce de Mechs .
Vraiment étrange comme jeu...
 
le 19 Févr. 07 à 15h19
Edition
 
Y a de quoi devenir aveugle avec tout ses reflets,faut qu'il ce calme le dessus.Et le mélange des genres est pour moi le début de la fin...Du jeux vidéo(carément ouai!!!)si tu mélanges une simulation de vie avec un mmorpg avec un jeux de combat avec un rts,avec du fps,avec un jeu de courses...ce nest plus un jeu mais une vie parallele(non???) :sweet:
 
le 19 Févr. 07 à 15h21
Edition
 
Je veux pas dire mais S.T.A.L.K.E.R qui débarque d'ici 1 mois est un mélage FPS/RPG (ou alors vous nous mentez depuis le début :o )

Sinon ils ont abusés sur les Ultra Violets, on va tous finir aveugle avec ce jeu.
Financé par les Ophtalmo ? :o

Alors moi je dirais pas que le jeu mélange les genre, mais mélange les idées d'autres jeux.

Île Paradisiaque -> Far Cry :o
Planète Mars -> Doom 3 (extérieur ;) ) :o
Arachnide -> (au choix) Half-Life 2 / Starship Troopers :o
Foreuse -> Matrix :o (ok c'est pas un jeu à la base :lol: )
Paysage Sous Marin inconnu -> Half-Life Xen :o

Pas mal, doit y avoir moyen de faire un jeu.. moyen donc :jap:

Nb : Ce message a été écrit à 2° Celsius.
 
le 19 Févr. 07 à 15h23
Edition
 
C'est ce que j'allais dire : Deus Ex, Dark Messiah, Stalker sont déjà un mélange RPG/FPS (avec + ou - d'ingrédients de chaque style).
 
le 19 Févr. 07 à 15h37
Edition
 
Clair que la le Bloom z'ont un peu abusé.

Nerf les yeux.

Je crains que ca ne cache souvent des textures quelconques...
 
le 19 Févr. 07 à 15h45
Edition
 
MichelSardou a écrit:
Clair que la le Bloom z'ont un peu abusé.

Nerf les yeux.

Je crains que ca ne cache souvent des textures quelconques...


+1

Faudrait qu'il zy arrêttent sur le flou. J'ai toujours pas compris a quoi ca servait, encore de repasser au photoshop Ok mais la c fort le roquefort.
 
le 19 Févr. 07 à 16h17
Edition
 
Perso je trouve ça très beau, c'est un des jeux que je suis.

J'aime les environnements colorés et originaux.
On parle de jeu vidéo, pas de la tapisserie de votre bureau, les gars.
 
le 19 Févr. 07 à 16h38
Edition
 
mels a écrit:
C'est ce que j'allais dire : Deus Ex, Dark Messiah, Stalker sont déjà un mélange RPG/FPS (avec + ou - d'ingrédients de chaque style).

Je n'hésiterais pas à ajouter la série Elder Scroll à la liste et peut-être le premier du genre : Ultima Underworld.
 
le 19 Févr. 07 à 16h44
Edition
 
Gui17 a écrit:
Perso je trouve ça très beau, c'est un des jeux que je suis.

J'aime les environnements colorés et originaux.
On parle de jeu vidéo, pas de la tapisserie de votre bureau, les gars.

+1 Je le trouve très intéressant, pour ce qui est du bloom il y a souvent un option enable/disable, donc ya pas de quoi s'affoler :neutre:
 
le 19 Févr. 07 à 17h58
Edition
 
ManuKey a écrit:
+1 Je le trouve très intéressant, pour ce qui est du bloom il y a souvent un option enable/disable, donc ya pas de quoi s'affoler  :neutre:

Le probleme c'est qu'une fois enlever le bloom on se rend souvent compte que les textures sont digne d'un duke nukem (3D)
 
le 19 Févr. 07 à 18h39
Edition
 
Le pire c'est que ce bloom est là pour soi-disant augmenter le réalisme du rendu... Mais dans le monde réèl on n'est jamais ébloui comme ça (sauf peut-être les geeks qui passent leur vie devant leur écran...).
 
le 19 Févr. 07 à 18h53
Edition
 
rastaship a écrit:
Le probleme c'est qu'une fois enlever le bloom on se rend souvent compte que les textures sont digne d'un duke nukem (3D)

1/ C'est très exagéré. C'est sur que si tu mets tout à 0 sauf le bloom, le virer doit être violent, mais à toi de pas faire n'importe koi.
2/ Tu serais pas en train de critiquer DN3D des fois spèce de ouf ??? :paf:
 
le 19 Févr. 07 à 19h18
Edition
 
Gui17 a écrit:
1/ C'est très exagéré. C'est sur que si tu mets tout à 0 sauf le bloom, le virer doit être violent, mais à toi de pas faire n'importe koi.
2/ Tu serais pas en train de critiquer DN3D des fois spèce de ouf ???  :paf:


jamais je ne me lancerai dans quelque chose d'aussi dangereux, (j'etais moi meme un fan) c'est juste que aujourdhui les textures de notre dn3d sont un peu old school :riva:
 
le 19 Févr. 07 à 19h42
Edition
 
rastaship a écrit:
jamais je ne me lancerai dans quelque chose d'aussi dangereux, (j'etais moi meme un fan) c'est juste que aujourdhui les textures de notre dn3d sont un peu old school  :riva:

lol, je l'ai réinstallé y'a 4 ou 5 ans, ct ignoble...
 
le 19 Févr. 07 à 22h14
Edition
 
Les graphismes sont particuliers, et c'est pas plus mal ça change un peu! Mais les textures du sol, enfin surtout 2eme image 2eme rangée, sont plutôt horribles :/
 
le 20 Févr. 07 à 00h29
Edition
 
bwyb a écrit:
Je n'hésiterais pas à ajouter la série Elder Scroll à la liste et peut-être le premier du genre : Ultima Underworld.


On peut rajouter encore System Shock 2... C'est un fait RPG/FPS c'est vraiment pas nouveau. Mais je crois que la "nouveauté" de The Precursors est qu'ils mélangent non pas 2 mais 3 genres, RPG, FPS et simulation spatiale (ce que la news ne précise pas vraiment) ce qui pour le coup n'a jamais été fait. Deep Shadows parle dans une interview ici d'exploration spatiale volant de planète en planète pour découvrir de nouveau mondes avec des combats spatiaux à la clé.

Bref la recette pour un succès... ou pour un parfait plantage... tout dépend de ce qu'ils ont amélioré dans leur processus de dévelopement depuis Boiling Point. Parce que Boiling Point atteignait quand même les sommets du ridicule technique point de vue stabilité et battait pratiquement tout ce qui se faisait au nombre de bugs.
 
 



 
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