STALKER : le photoréalisme en images / vidéo

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
08 janvier 2007 à 14h38
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À seulement quelques semaines de sa sortie fixée au 16 mars prochain, S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl fait une petite sortie pour mettre avant le photoréalisme de ses environnements. Situé dans la zone interdite entourant la centrale de Tchernobyl et la ville abandonnée de Pripiat, le jeu de GSC Game World repose effectivement sur la situation réelle de la région et les développeurs ont travaillé à l'aide de nombreuses prises de vue.

Ils nous proposent aujourd'hui de nous en rendre compte au travers d'une vidéo intitulée « Creating the Zone » (Création de la Zone). Celle-ci est bien disponible en téléchargement depuis nos serveurs ou en visionnage direct via . Elle en outre accompagnée de quatre images permettant de voir le paysage réel et sa reproduction dans le jeu... À vous de juger ;-)

Précisons enfin que nous avons eu l'occasion de réaliser une preview de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl en fin d'année dernière, vous pouvez la retrouver en suivant .

  • Visionner la vidéo « Creating the Zone » de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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