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Empire distribuera Space Empires V en France

Brève Annonce

Décidément, après une longue période de vaches maigres, les amateurs de gestion / stratégie dans l'espace ont de quoi se réjouir en ce moment. En effet, le genre presque complètement abandonné par les développeur revient en force ces derniers mois et ce n'est pas l'annonce faite aujourd'hui même par Empire Interactive qui nous fera mentir.

Alors que le jeu est déjà disponible en Amérique du Nord (distribué par Strategy First), Empire vient effectivement de nous préciser que Space Empires V sera publié en Europe courant mars 2007. Plutôt destiné aux amateurs de jeux très détaillés et très complexes, le titre de Malfador a été salué par les spécialistes et il nous tarde donc de voir ce qu'il a dans le ventre. En plus de nous faire parvenir une jolie série de nouvelles captures, Empire en profite pour faire le point sur les caractéristiques essentielles du jeu :
  • combats tactiques détaillés (et un simulateur de combats pour tester vos créations),
  • nouveaux types de véhicules armés: vaisseaux spatiaux, bases, cargos, missiles, mines, satellites, troupes, drones et plateformes armées,
  • une galaxie infinie – pas moins de 100 systèmes solaires composés chacun de 15 planètes,
  • découvrez les trous noirs, les nébuleuses, les étoiles binaires et les ternaires, les ceintures d'astéroïdes, les géantes gazeuses, les tempêtes cosmiques et plus encore,
  • arbre de technologies – plus de 6000 niveaux technologiques et plus de 500 composants et équipements,
  • 14 races uniques à jouer ou à personnaliser (ou créez les vôtres),
  • cartes générées aléatoirement pour chaque type de jeu (ou téléchargez une carte existante),
  • graphiques 3D 24 bits temps réel,
  • paramétrez les images du jeu pour créer vos propres véhicules, planètes, étoiles, …
  • personnalisez et créez tous vos véhicules,
  • affinez l'intelligence artificielle de vos opposants et créez vos propres avatars avec une IA différente, des physiques différents, des styles distincts et des langages différents,
  • un système d'IA modulable par MOD et scripts.

Space Empires V
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Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
Space Empires V
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 23 Nov. 06 à 15h47
Edition
 
apres gc2, ce jeu a l'air encore plus complet !
vivement mars !

(quoi, j'm'en fous de la ps3, moi !)
 
le 23 Nov. 06 à 15h55
Edition
 
C'est moche mais on s'en fout. Le IV etait excellent, celui s'annonce encore mieux.
 
le 23 Nov. 06 à 15h59
Edition
 
Désolé, mais autant le 4 était super, autant le 5 est...moins bon.
Ergonomie mauvaise, jouabilité plus discutable, IA toujours aussi nulle...
J'ai été un grand fan du4. Mais là, j'accroche pas.

Donc essayez la demo. Vraiment.
 
le 23 Nov. 06 à 16h08
Edition
 
Unknown_Enemy a écrit:
Désolé, mais autant le 4 était super, autant le 5 est...moins bon.
Ergonomie mauvaise, jouabilité plus discutable, IA toujours aussi nulle...
J'ai été un grand fan du4. Mais là, j'accroche pas.

Donc essayez la demo. Vraiment.


Tu viens de casser notre reve !!!
Merci, je vais suivre tes conseils et essayer la demo
 
le 23 Nov. 06 à 16h20
Edition
 
C'est clairement laid....

mais sinon, c'est de quel style ?
Frontier ?

Les copies d'ecran ne sont pas très parlantes :neutre:
 
le 23 Nov. 06 à 16h24
Edition
 
C'est style "Ascendancy", "Master of Orion", "Galactic Civilization"... Jeux de strategie spatiale au tour par tour quoi...

Un Civilization à l'echelle d'une galaxie. :p
 
le 23 Nov. 06 à 16h26
Edition
 
Je confirme ce que dit Unknown_Enemy. Des amis et moi jouons depuis des annees a se4 et nous avons teste se5. Il n'a pour l'instant convaincu personne, essentiellement a cause de l'interface (le reste est assez similaire a se4, avec tout de meme quelques ameliorations).

Pour le moment, on en reste donc a se4. Il est cependant raisonnable de penser que les developpeurs vont modifier l'interface dans des futures mises a jour. Se4 a subit de nombreux liftings au cours de sa vie. Il y a de bonnes chances pour que se5 subisse le meme traitement :-)
 
le 23 Nov. 06 à 16h31
Edition
 
Nikooo a écrit:
C'est clairement laid....

mais sinon, c'est de quel style ?
Frontier ?

Les copies d'ecran ne sont pas très parlantes  :neutre:


Si tu as entendu parler de Master of Orion, c'est tres proche (du premier surtout...). C'est de la strategie tour par tour: gestion de planetes, colonisation, developpement massacre a coup de flottes spatiales geantes, un peu de diplomatie si l'IA est de bonne humeur...

A noter une option geniale (dans se4 du moins, je sais aps pour se5): la possibilite de jouer en "play by e-mail" qui permet de faire des parties multijoueur ou chacun joue a son rythme :-) (meme si parfois, ca traine en longeur...)
 
le 23 Nov. 06 à 17h36
Edition
 
J'ai entendu dire que la demo n'était pas représentatif car elle est buggée et des mises à jour résolvent les problèmes.

enfin ... Wait and see :jap:
 
le 23 Nov. 06 à 20h29
Edition
 
Y'en a qui ont oublié Imperium Galactica 2 ou quoi ? :ouch:

Meme ce jeu vieux de plusieurs années est plus beau et plus complet :sarcastic:
 
le 24 Nov. 06 à 08h42
Edition
 
dans tous ce qu'ils disent (arbre techno....) ya quoi de mieux/nouveau par rapport au 4?
 
le 24 Nov. 06 à 09h33
Edition
 
C'est vrai que c'est marrant de revoir des graphismes qui rappellent Wing Commander 4 !
Mais quand on voit les screenshots de SE4, on comprends qu'il y a eu malgré tout du progrès. C'est étonnant tout de même parce qu'il y a aujourd'hui des moteurs 3D open source gratuits qui donnent des résultats largement supérieur.

Enfin j'imagine que les graphismes sont bien peu de choses par rapport à l'intérêt de ce genre de jeu.
 
le 24 Nov. 06 à 14h51
Edition
 
Interressant. Vivement une démo et un test :)

RQ: "graphiques 3D 24 bits temps réel" <= ça me rassure, j'avais peur que ma carte 3D s'ennui :paf:
 
le 24 Mars 07 à 12h01
Edition
 
a quand exactement la version french ?
et ou l'acheter ??
 
 



 
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