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Dreamfall The Longest Journey en test

Publiée par Jean-Marc le Lundi 22 Mai 2006

Brève Annonce

Sorti en 2000, The Longest Journey, un jeu d'aventure point & click « à l'ancienne », avait marqué toute une génération de joueurs captivés par des personnages attachants, un scénario innovant et très bien ficelé. Six ans plus tard, nous retrouvons les mondes jumeaux de Stark et d'Arcadia. Le style a bien changé, la 3D est de mise et le mélange des genres s'installe.

Zoë Castillo, April Ryan et Kian Alvane sont les protagonistes de ce voyage au bout du rêve et de la magie. Au travers des souvenirs de Zoé, le destin des mondes jumeaux Stark et Arcadia est de nouveau en jeu.


Dreamfall : The Longest Journey
Dreamfall : The Longest Journey
Dreamfall : The Longest Journey
Dreamfall : The Longest Journey
Dreamfall : The Longest Journey
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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Mai 06 à 10h08
Edition
 
Rien que parce qu'ils ont apparemment préféré un multi plateforme et qu'ils ont apparemment massacré le gameplay PC ça m'attire pas plus que ça.
 
le 22 Mai 06 à 10h16
Edition
 
tu rate quelque chose alors ;)

c'est vrai que les couple clavier souris dans ce jeu surprend au debut, mais au bout de 10 20min, ont est totalement habitué, le scenario de ce jeu est fantastique et rien que pour ca il vaux le coup
 
le 22 Mai 06 à 11h09
Edition
 
C'est vrai que le scénario est vraiment sympa mais j'ai été légerement décu par la fin, meme si il faut compter 20h de jeu pour le terminer, j'ai l'impression que la fin n'est pas aussi soignée que le début (assez confus, des persos dont on ne parle plus, etc)
 
le 22 Mai 06 à 11h13
Edition
 
acidjames a écrit:
C'est vrai que le scénario est vraiment sympa mais j'ai été légerement décu par la fin, meme si il faut compter 20h de jeu pour le terminer, j'ai l'impression que la fin n'est pas aussi soignée que le début (assez confus, des persos dont on ne parle plus, etc)


J'ai fini ce jeu ce week end et j'ai jamais vu une fin aussi pourrie de toute ma vie de jeux vidéo !!!
Si il faut attendre 6 ans pour la suite...
 
le 22 Mai 06 à 11h36
Edition
 
turokk a écrit:
J'ai fini ce jeu ce week end et j'ai jamais vu une fin aussi pourrie de toute ma vie de jeux vidéo !!!
Si il faut attendre 6 ans pour la suite...


je plussois! et parler de 20H de jeu vous plaisantez ?? je l'ai fini en la moitié de temps!

le scenar est certes sympa, mais en fait la majeure partie de developpement du scénario qui est présentée n'est finalement pas abordé dans le jeu, super.

Je trouve vraiment Clubic beaucoup trop gentil avec ce jeu qui est pour moi à la limite de l'arnaque.

Sans parler des enigmes totalement bas niveau, et du gameplay ultra basique. Déçu déçu déçu, heureusement , il est mignon!
 
le 22 Mai 06 à 12h52
Edition
 
Mouais... Exactement ce que j'ai toujours dit, cette @!#$?* de console a tué longest journey :pfff:
Putain, mettre des phases d'infiltration et d'action dans le plus beau jeu d'aventure de tout les temps, c'est de la connerie pure! :grrr: Et la jouabilité console, ça pue... Avec bien sur les eternels enigmes simplistes de la console, avec des caisses, au lieu des scènes et énigmes hyper détaillées possibles avec le point and click :'(
En gros, si je comprend bien le test et les critiques, le jeu ne vaut que par son scénario et son univers (héritage longest journey) et a tout perdu du côté jouabilité, jeu et enigmes...

Voilà ce que je dit à la XBox [:troplol] (rien de personnel contre les gens qui joue à la console, mais @!#$?* après les chevaliers de baphomet III il faut être un crétin fini pour répéter les mêmes erreurs... :pfff: )


Vais me [:vincent]...
 
le 22 Mai 06 à 12h59
Edition
 
Kadoura a écrit:
Mouais... Exactement ce que j'ai toujours dit, cette @!#$?* de console a tué longest journey :pfff:
Putain, mettre des phases d'infiltration et d'action dans le plus beau jeu d'aventure de tout les temps, c'est de la connerie pure! :grrr: Et la jouabilité console, ça pue... Avec bien sur les eternels enigmes simplistes de la console, avec des caisses, au lieu des scènes et énigmes hyper détaillées possibles avec le point and click :'(
En gros, si je comprend bien le test et les critiques, le jeu ne vaut que par son scénario et son univers (héritage longest journey) et a tout perdu du côté jouabilité, jeu et enigmes...

Voilà ce que je dit à la XBox [:troplol] (rien de personnel contre les gens qui joue à la console, mais @!#$?* après les chevaliers de baphomet III il faut être un crétin fini pour répéter les mêmes erreurs... :pfff: )
Vais me [:vincent]...



Bah,et tu sais ce qu'ils te disent les joueurs Xbox ?! :ane:
 
le 22 Mai 06 à 13h11
Edition
 
Fantominus a écrit:
Bah,et tu sais ce qu'ils te disent les joueurs Xbox ?! :ane:


qu'ils sont d'accord qu'il y en a marre d'avoir des gameplay ultra simpliste pour des jeux qui méritent mieux sûrement ? non ?
:p
 
le 22 Mai 06 à 13h14
Edition
 
Fantominus a écrit:
Bah,et tu sais ce qu'ils te disent les joueurs Xbox ?! :ane:

Bah 1/ c'pas vous qui massacrez les légendes du point and click sur PC, ce sont les developpeur, et 2/ vous avez pleins de jeux à vous, conçus pour votres console, adaptés à votre console, on vous les laisses ;) :p
 
le 22 Mai 06 à 13h44
Edition
 
Autant se refaire the longest journey ... On dirait qu'ils ont vraiment fait une suite pour utiliser un titre aimé et faire de l'argent, en se foutant du jeu ...

J'ai aussi été tres decu :/
 
le 22 Mai 06 à 13h49
Edition
 
J'ai personnellement adoré ce jeu, et je n'ai pas trouvé que la 3D ou le gameplay ait été gênant. Au contraire, j'ai trouvé que pour un jeu conçu pour fonctionner sur des consoles, il s'en sortait très bien au clavier et à la souris. Alors certes les phases de combats sont peu pratiques, mais elles sont sans réel intérêt et on peut parfois les éviter.

J'ai trouvé le scénario captivant et les personnages attachants. La fin est énigmatique et ne donne pas de réponses a beaucoup d'interrogations, laissant libre court à son imagination et sa propre interprétation. Comme vous Jean-Marc (auteur du test), j'ai trouvé le doublage français fantastique et la musique envoûtante, a tel point que la fin est particulièrement émouvante.

Techniquement parlant, je n'ai rien de spécial à reprocher, le jeu à fonctionné sans erreur du début à la fin sur ma configuration, même avec toute option activée et au maximum. Les décors sont particulièrement beaux et colorés, avec un gros travail de matériaux (verre, métal, surfaces humides etc.) qui rend l'univers splendide. Les chargements, bien que fréquents, ne sont pas bien longs et ne m'ont jamais gène.

Un des meilleurs jeux que je connaisse à ce jour, avec Beyond Good & Evil et une poignée d'autres. Finalement le seul reproche que je puisse faire à ce jeu, c'est qu'on je joue pas si souvent et que tout est facile. C'est plus un grand et beau film interactif racontant une belle histoire.
 
le 22 Mai 06 à 14h37
Edition
 
Styks a écrit:
J'ai personnellement adoré ce jeu, et je n'ai pas trouvé que la 3D ou le gameplay ait été gênant. Au contraire, j'ai trouvé que pour un jeu conçu pour fonctionner sur des consoles, il s'en sortait très bien au clavier et à la souris. Alors certes les phases de combats sont peu pratiques, mais elles sont sans réel intérêt et on peut parfois les éviter.

J'ai trouvé le scénario captivant et les personnages attachants. La fin est énigmatique et ne donne pas de réponses a beaucoup d'interrogations, laissant libre court à son imagination et sa propre interprétation. Comme vous Jean-Marc (auteur du test), j'ai trouvé le doublage français fantastique et la musique envoûtante, a tel point que la fin est particulièrement émouvante.

Techniquement parlant, je n'ai rien de spécial à reprocher, le jeu à fonctionné sans erreur du début à la fin sur ma configuration, même avec toute option activée et au maximum. Les décors sont particulièrement beaux et colorés, avec un gros travail de matériaux (verre, métal, surfaces humides etc.) qui rend l'univers splendide. Les chargements, bien que fréquents, ne sont pas bien longs et ne m'ont jamais gène.

Un des meilleurs jeux que je connaisse à ce jour, avec Beyond Good & Evil et une poignée d'autres. Finalement le seul reproche que je puisse faire à ce jeu, c'est qu'on je joue pas si souvent et que tout est facile. C'est plus un grand et beau film interactif racontant une belle histoire.


Le seul jeu qui nécéssite pas de jouer je dirais !!
Le jeu est mignon mais il n'a aucun interet, surtout à un prix supèrieur à 10€.
J'ai entendu dire qu'il s'était pas très bien vendu au us, c'est con si ca se trouve on aura jamais la suite!!
Mais quand même je répète la fin est ultra pourri. Aucune cinématique, rien du tout. Qd j'ai vu apparaitre l'écran du générique tout d'un coup j'ai cru à une blague !
 
le 22 Mai 06 à 16h38
Edition
 
20 heures pour passer le jeu je trouve ca beacoup. Ca ma prit un peu plus que 10. Très court comme jeu malheureusement.
 
le 22 Mai 06 à 18h04
Edition
 
The Longest Journey était un tres bon jeu :clap: (moin que DOT mais bon :p )

celui la n'est qu'une mauvaise suite faite pour consoles, puis légèrement adaptée pour nos PC :/ ... faut dire que c'est pas avec les PC qu'ils gagnent le plus alors pourquoi se faire chier :pfff:
 
le 22 Mai 06 à 18h20
Edition
 
turokk a écrit:
Mais quand même je répète la fin est ultra pourri. Aucune cinématique, rien du tout. Qd j'ai vu apparaitre l'écran du générique tout d'un coup j'ai cru à une blague !
Qu'entendez-vous par une "cinématique" ? Le jeu est conçu comme un film, avec en majorité (et en plus fortes concentrations vers la fin) des cinématiques ! C'est par ces scènes que l'on connaît l'histoire. Si par cinématique vous attendiez une vidéo en images de synthèse pré-rendues, alors non ce n'est pas le cas. A l'exception du logo, tout le jeu est rendu avec le moteur 3D, y compris les cinématiques.

Je pense qu'il faut arrêter de voir sans cesse un jeu comme devant forcément finir par une vidéo, une fin heureuse et tout expliqué de bout-en-bout. Ici la fin est énigmatique, elle laisse réfléchir à beaucoup d'aspects (un peu trop peut-être), laisse libre court à beaucoup d'interprétations de la fin, de l'histoire, et du monde. C'est ce que j'appelle un jeu pour adultes.
 
le 22 Mai 06 à 20h54
Edition
 
Styks a écrit:
Qu'entendez-vous par une "cinématique" ? Le jeu est conçu comme un film, avec en majorité (et en plus fortes concentrations vers la fin) des cinématiques ! C'est par ces scènes que l'on connaît l'histoire. Si par cinématique vous attendiez une vidéo en images de synthèse pré-rendues, alors non ce n'est pas le cas. A l'exception du logo, tout le jeu est rendu avec le moteur 3D, y compris les cinématiques.

Je pense qu'il faut arrêter de voir sans cesse un jeu comme devant forcément finir par une vidéo, une fin heureuse et tout expliqué de bout-en-bout. Ici la fin est énigmatique, elle laisse réfléchir à beaucoup d'aspects (un peu trop peut-être), laisse libre court à beaucoup d'interprétations de la fin, de l'histoire, et du monde. C'est ce que j'appelle un jeu pour adultes.


C'est surtout que le jeu est pas fini et que le reste sera expliqué dans le 3... (car si tu penses que le jeu se finit comme ca point final c'est que visiblement tu as rien compris toi même, puisque la fin du 'jeu' c'est le début de The longuest journey, la vieille qui cause...)
 
 
 
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