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Quelques nouvelles concernant le Quad-SLI

Publiée par Vincent le Lundi 24 Avril 2006

Brève Carte Graphique

NVIDIA GeForce 7900 GX2
Dévoilé à la surprise générale lors du CES 2006, la technologie Quad-SLI (utilisation de quatre Processeurs graphiques 3D dans une machine) de NVIDIA fait beaucoup parler d'elle depuis quelques jours. Tout d'abord, au niveau disponibilité, NVIDIA semble avoir pris du retard. Ainsi, en mars dernier la firme avait annoncé une disponibilité immédiate auprès des grands fabricants de PC. Aujourd'hui, Alienware indique que ses systèmes Quad-SLI ne seront pas livrés avant le 18 mai prochain, alors que Dell a suspendu les pré-commandes concernant ses XPS 600 Renegade avec Quad-SLI. C'est Velocity Micro qui serait le plus réactif avec une date de disponibilité fixée au 9 mai prochain. La possible raison de ce retard est le passage de modèles GeForce 7900 GX2 aux modèles GeForce 7950 GX2 (cartes plus courtes que les GeForce 7900 GX2).

Concernant les possibles cartes Quad-SLI proposées à la vente au détail, NVIDIA a précisé que, pour le moment, seuls les grands fabricants sont autorisés à vendre des systèmes Quad-SLI intégrées à leurs configuration. La vente au détail n'est pas à l'ordre du jour, même si elle pourrait être envisagée très prochainement (Gainward serait d'ailleurs déjà prêt à franchir le pas, voir cette brève). Les systèmes Quad-SLI demanderaient des composants de qualité et certaines exigences matérielles, c'est pour ces raisons que NVIDIA aurait décidé de réserver, pour le moment, l'exclusivité du Quad-SLI aux plus importants fabricants de PC.

Sur le terrain des performances, une preview publiée par le site MVKTech puis retirée à la demande de NVIDIA aurait montré des gains importants dans une résolution de 2560 x 1600 par rapport au dual-SLI. Cependant, dans une résolution de 2560 x 1600 avec l'antialiasing 32x activé, l'augmentation des performances serait minime. Dans ces conditions et avec un niveau de détails placé au maximum, MVKTech aurait également relevé des baisses de performances par rapport à celles obtenus avec du dual-SLI dans certains benchmarks. Il faudra cependant attendre la disponibilité de pilotes Quad-SLI finalisés (avec des profils adaptés pour les jeux) pour se faire un avis définitif quant aux performances offertes par cette technologie.

Pour finir, sachez que NVIDIA devrait annoncer des solutions Quad-SLI à base de Quadro destinées aux professionnels cette semaine.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 24 Avr. 06 à 12h54
Edition
 
"l'antialiasing 32x activé"

:paf:
 
le 24 Avr. 06 à 12h54
Edition
 
Ca sert a quoi 4 7900 dans une bécane???
Deja qu'une suffit largement...
 
le 24 Avr. 06 à 12h58
Edition
 
et dans 6mois, il parlerons du OctoSli, mais qui montrera ses limites avec l'antialiasing en 256x ... Il faudra peut etre envisager le 16xSLI
 
le 24 Avr. 06 à 13h12
Edition
 
Quelle est l'interret si aucun jeux n'est optimizé pour ?
C'est comme rouler en porshe avec un limatation de vitesse a 50 km/h.
 
le 24 Avr. 06 à 13h16
Edition
 
Le SLi, ou comment berner les gens en leur faisant jeter leur fric par les fenêtres ...

Affligeant...
 
le 24 Avr. 06 à 13h17
Edition
 
Vendre...
 
le 24 Avr. 06 à 13h18
Edition
 
NoCD a écrit:
Ca sert a quoi 4 7900 dans une bécane???
Deja qu'une suffit largement...

Ah ? Bon dommage, moi qui voulait t'en offrir un lot... Tant pis... :hello:
 
le 24 Avr. 06 à 13h28
Edition
 
Ses solutions Quad sli s'appliquent plus aux utilisateurs professionnels qu'aux particuliers. KAtia, animation 3D, developpeur jeux videos ...
Déja le prix, le bruit et la température ne convienne pas pour nos utilisations.
 
le 24 Avr. 06 à 13h40
Edition
 
djalv a écrit:
Quelle est l'interret si aucun jeux n'est optimizé pour ?
C'est comme rouler en porshe avec un limatation de vitesse a 50 km/h.

Ben voilà, t'y es.
Se la peter au feu rouge avec 3dmark.
 
le 24 Avr. 06 à 13h41
Edition
 
Mambobuzzz a écrit:
Ah ? Bon dommage, moi qui voulait t'en offrir un lot... Tant pis... :hello:


lol, bah a la limite j'en prends une et je revends les 3 autres....
 
le 24 Avr. 06 à 13h43
Edition
 
gimpbrush a écrit:
Ses solutions Quad sli s'appliquent plus aux utilisateurs professionnels qu'aux particuliers. KAtia, animation 3D, developpeur jeux videos ...
Déja le prix, le bruit et la température ne convienne pas pour nos utilisations.


Quand on lit la news ça a surtout l'air orienté jeux vidéo...
 
le 24 Avr. 06 à 13h55
Edition
 
Perso je vois bien un interet... Faire du SLI (normal, pas quad) avec une seule carte graphique materielle. Si c'est possible, ça pourrait redonner un peu d'interet à la chose.

Non parce que que bon, les cartes bas de gamme en SLI ca sert à rien, les haut de gamme en SLI faut etre fortuné pour payer les cartes graphiques, la carte mere qui va avec (sisi, y'a des mobo non SLI, genre N-Force 4 ultra), l'alim de malade pour pousser tout ça et la facture d'électricité... Avec une seule carte matérielle, ça devrait réduire un peu la facture.

Par contre quand je vois la taille des cartes, je me dis que ça ne rentrera jamais dans ma tour ça :ane:
 
le 24 Avr. 06 à 14h20
Edition
 
NoCD a écrit:
Quand on lit la news ça a surtout l'air orienté jeux vidéo...


Effectivement, mais d'un point de vue professionnel, çà boosterait bien la puissance de calcul avec les carte vidéos pour les modélisations 3D :love:
 
le 24 Avr. 06 à 14h50
Edition
 
je trouvais déjà le SLI débile mais là c'est encore du plus grand n'importe quoi, 2000€ en carte graphique pour un seul pc faut vraiment être un gros débile :riva: ou avoir trop de thune et pas savoir quoi en faire :pfff:
 
le 24 Avr. 06 à 14h52
Edition
 
djalv a écrit:
Quelle est l'interret si aucun jeux n'est optimizé pour ?
C'est comme rouler en porshe avec un limatation de vitesse a 50 km/h.



Porsche c'est avec un C ;) lol Moi je veux bien conduire une Porsche à 50 km/h :sol: !!!! en fond de première !!!!! trop la classe !!!

Le SLI je trouve ça bof vu les prix pour la différence de performances :/ ou alors il faut rentabiliser avec des résolutions de dingue que personne ne peut atteindre vu que la plupart des LCD vont seulement aux 1280...et encore ce sont les plus répandu qui sont limités à cette résolution...
 
le 24 Avr. 06 à 15h20
Edition
 
L'interet du quad SLI c'est je pense de faire tourner des jeux "next-gen" sur des resolutions de malade , genre 24" et plus. En revanche il me semblait que l'antialiasing servait plus à grand chose passé le 1600x1200 ?? alors un AA x32 :pt1cable:

Mais j'suis d'accord avec uriel99 le principal interet que je vois c'est de profiter d'un dual SLI sur une carte, et pouvoir beneficier du SLI avec des cartes mères avec un seul port PCI express 16x, avec une consommation moindre.

Une question en passant, sur un quad SLI on peut brancher combien d'ecran ?? 2, 4 ou plus ??
 
le 24 Avr. 06 à 15h24
Edition
 
Bah... meme avec un écran 30' et un Athlon-FX, ça va taper de méchants cpu-bounds. IMHO, ca revient un peu au même que de dire "woah mon pécé il est surpuissant avec du dual-core" alors que les jeux n'exploitent rarement pas plus d'un thread. Alors c'est sûr, avec du quad-sli, tu peux faire le beau devant les copains avec des alt-tabs Oblivion / Doom 3, mais à part ça... :neutre:
 
le 24 Avr. 06 à 15h55
Edition
 
vous avez entendu parler du dernier proc d'AMD? Ils ont implémentés la memoire cache de 18eme niveau. Ben parait qu'on gagne 0.00000000000001 sec dans la calculatrice de windows pour les additions.


Et qu'est ce que vous pensez des prochaines cartes son de Creative? Elles vont restituer les ultrasons de vos prochains MP3 encodés en débit 36 Mega/Octets Seocndes.
Moi j'entends pas les ultrasons, mais mon chien oui, alors je vais luis acheter (mon chien il kiffe les divx en 3D avec 3 milllards de couleurs)


:fou: :fou: :fou:
 
le 24 Avr. 06 à 16h04
Edition
 
je suis déçu je croyais qu'ils allaient annoncer l'octo-sli... :( :( :(
 
le 24 Avr. 06 à 16h22
Edition
 
C'est pour quand le rack climatisé ?
 
le 24 Avr. 06 à 16h28
Edition
 
déjà achéter une carte c'est chaud mais quatre ouille Oo j'atends la tour complet de CG.10 étage de CG lol .J'espère pouvoir tourner avec au moins à 100 fps .
 
le 24 Avr. 06 à 16h42
Edition
 
Lordpaolo a écrit:
Bah... meme avec un écran 30' et un Athlon-FX, ça va taper de méchants cpu-bounds. IMHO, ca revient un peu au même que de dire "woah mon pécé il est surpuissant avec du dual-core" alors que les jeux n'exploitent rarement pas plus d'un thread. Alors c'est sûr, avec du quad-sli, tu peux faire le beau devant les copains avec des alt-tabs Oblivion / Doom 3, mais à part ça...  :neutre:


Bah t'a déjà vu oblivion tourner en réso native sur un dell 24 ?
Ca rame sur un sli de 7800GTX avec un 4800 X2 en cpu, et à mon avis c'est vraiment les cartes graphiques qui tiennent pas le choc.
Alors du quad sli pour ceux qui ont les moyens et les pro, pourquoi pas ...