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Ubisoft officialise Brothers In Arms III

Publiée par Nerces le Jeudi 13 Avril 2006

Brève Annonce

Si le communiqué publié par Ubisoft n'apporte finalement pas beaucoup d'informations au niveau du jeu en lui-même, il a le mérite de clarifier les choses. Ainsi, l'éditeur français vient de confirmer la sortie du troisième Brothers In Arms en trois ans... On ne traîne pas chez Gearbox !

Prévu pour la fin de cette année, ce nouvel opus sortira sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Ubisoft et Gearbox en ont d'ailleurs déjà trouvé le sous-titre : après Road To Hill 30 et Earned In Blood, nous aurons donc droit à Hell's Highway.

Un petit peu contradictoire, le communiqué précise également que le mode multijoueur a été complètement repensé, mais que le jeu a conservé tout ce qui a fait le succès de la franchise : scénario captivant, authenticité inégalée et gestion tactique intense. Reste qu'en dehors de ça et de l'utilisation de l'Unreal Engine 3, Gearbox ne s'étend pas. D'ailleurs, aucune nouvelle capture ne vient illustrer cette annonce.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 13 Avr. 06 à 09h43
Edition
 
Ils veulent pas montrer ce que le Unreal Engine 3 peut faire. Après tout tant qu'il n'y a pas de GeForce 8 ou Radeon X2000 :MDR

M'enfin on se contentera de la "vieille" image pour l'instant ^^

Par contre parlé d'un côté tactique intense, je trouve ça assez poussif.
Le jeu se limite quand même pas mal à du "tir de couverture/suppression", le chemin des missions restes assez linéaire. On a même pas de choix dans notre stratégie pour attaquer à cause de cette linéarité et du chemin tout tracé :/

Sinon ça reste un bon jeu quand même.
 
le 13 Avr. 06 à 09h53
Edition
 
Comment peux tu savoir que ce sera lineaire ?

Tu l'as testé ? d'apres ce que j'ai lu ils ont pour but de faire autre chose qu'un call of duty de base comme tu semble le penser.
C'est ce qu'ils mettent en avant avant meme les graphismes, et a mon avis ce n'est pas juste pour faire des commandes radio a la cs.
 
le 13 Avr. 06 à 09h58
Edition
 
C'est écrit dans la news.. le jeu gardera les grands traits des 2 précédents opus.. alors si la tactique change pas ben c'est du tir de couverture/suppression quoi.

La guerre c'est pas limité uniquement à ça quand même :s
Un peu de changement serait le bienvenu. Et puis j'ai pas critiqué le 3 mais les 2 premiers (enfin plutôt le deuxième qui est juste une pâle copie dont on a changé le scénario)
 
le 13 Avr. 06 à 10h16
Edition
 
Nannn pas un developpement multi consoles!!! ^^
Nan sérieu... j'adore call of duty et brother in arms... tou les deux tres differents, bia est plus tactik, par exemple, le fusil ne vas pas tirer en plein milieu de ma croix tout de suite... cad est plus concentré sur l'action...
 
le 13 Avr. 06 à 11h19
Edition
 
J'aime ce genre de jeu realiste ou les bonhommes se promenent avec un gros point rouge au dessus de la tete. :MDR
Le coté tactique tombe au ridicule a cause de cela ... sachant ou sont les enemies y'a plus grand chose a faire. :ane:
J'espere que le volet n3 de bia sortira vite ... au moins je pourrais voir la tronche de l'unreal engine 3 ;)
 
le 13 Avr. 06 à 13h15
Edition
 
Moi j'economise pour CALL OF DUTY 3 :ane:
 
 
 
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