Diabolique : License To
SiN change de nom pour
Infernal. Ce jeu d'action à la troisième personne devrait être disponible à la fin de l'année sur PC, une version
Xbox 360 étant même envisagée. Ce changement d'identité est surtout dû à la nouvelle orientation prise par le projet.
Playlogic Entertainment et
Metropolis Software précise même, que les 6 mois de développement passés ont permis d'apporter de nouvelles caractéristiques au jeu.
Techniquement, Infernal utilisera le moteur physique Ageia PhysX (interaction avec le décor, éléments destructibles, etc.). Mais ce n'est pas tout, car graphiquement il devrait également nous en mettre plein la vue grâce aux différentes techniques utilisées (Pixel Shaders 3.0, normal-mapping, réflexion en temps réel, etc.).