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Nouveaux contrats pour l’Agent 47

Publiée par Renaud le Mardi 7 Mars 2006

Brève Annonce

Ce n'est pas avant le mois d'avril prochain que tous les possesseurs de Playstation 2, Xbox et PC, pourront accompagner l'Agent 47 dans de nouvelles aventures. Du coup, histoire de nous faire patienter, Eidos Interactive nous proposait hier une nouvelle vidéo de Hitman : Blood Money, avant de mettre à notre disposition quelques nouvelles captures de ce jeu d'action.

Pour rappel, ce nouvel opus intégrera notamment un système de jeu appelé « Blood Money ». Plus les meurtres seront propres et nets et plus vous gagnerez de l'argent, que vous pourrez dépenser pour personnaliser vos armes, obtenir des équipements perfectionnés ou des informations spécifiques.


Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
Hitman : Blood Money
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Les Commentaires des lecteurs
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le 07 Mars 06 à 09h53
Edition
 
En fait dans le 1 c'était deja le même concept, et pour les grafs c'est quand même bien bof :neutre: le moteur a pas beaucoup évolué.
 
le 07 Mars 06 à 10h15
Edition
 
ya combien de hitman en tout???
 
Voir profilContacter le membre
le 07 Mars 06 à 10h21
Edition
 
Dotos a écrit:
En fait dans le 1 c'était deja le même concept, et pour les grafs c'est quand même bien bof  :neutre: le moteur a pas beaucoup évolué.


Moi je le trouve beau, même s'il y a mieux.
 
le 07 Mars 06 à 10h28
Edition
 
70 cent a écrit:
ya combien de hitman en tout???



il y aura 3 hitman :love:
 
le 07 Mars 06 à 10h34
Edition
 
Dotos a écrit:
En fait dans le 1 c'était deja le même concept, et pour les grafs c'est quand même bien bof  :neutre: le moteur a pas beaucoup évolué.


En même temps, je connais pas beaucoup de jeux de ce genre qui permettent d'afficher facilement 150 - 200 personnages regroupés dans une même rue ;)

Et puis, il y a quand même une certaine ambiance. Espéreront que le comportement de la foule en elle même soit intéressant : sur une des images, on vois 47 en train de viser avec son fusil de sniper sans que ça est l'air d'affoler les 30 gugus du balcon d'en face :/
 
le 07 Mars 06 à 10h36
Edition
 
Il y avait 48 hitman disons que le n°47 est le meilleur prototype.
L'histoire en gros c'est qu'on a cree a partir de l'ADN de 5 Bads guys des super-tueurs.
Voili voila.
 
le 07 Mars 06 à 10h37
Edition
 
nylecoje a écrit:
il y aura 3 hitman :love:
Ha non se sera le quatrième :) puisque le trois c'était hitman : contracts :) le second c'était hitman : silent assassin puis le premier j'ai plus le nom :/


Sinon en tant que grand fan de la série je l'attend avec impassience et puis je trouve génial qu'il revienne au source :) c'était à mon avis le meilleur des trois le premier avec se système d'arme ^^
 
le 07 Mars 06 à 10h44
Edition
 
Crountch a écrit:
En même temps, je connais pas beaucoup de jeux de ce genre qui permettent d'afficher facilement 150 - 200 personnages regroupés dans une même rue  ;)

Ca franchement je demande à voir quoique le moteur était deja capable d'afficher pas mal de monde dans le 2. Pour moi ca reste du graphisme console et les screens sont pas mal retouchés.

Le 1er Hitman c'était codename 47, et mon préféré, et de loin, c'est le 2.
 
le 07 Mars 06 à 11h18
Edition
 
Dotos a écrit:
et mon préféré, et de loin, c'est le 2.


+1

le 2eme volet a vraiment été le meilleur de tous, j'espère que celui ci sera identique, et pas une m**** comme le 3
 
le 07 Mars 06 à 11h51
Edition
 
Moi j'ai fait l'erreur d'essayer le jeu hitman contracts sur ps2 et c'est quand même bien naze, bonne atmosphère mais y'a moyen de la jouer bourrin et de réussir les missions et puis c'était quand même archi buggé (jusqu'a avoir des reboots de la console en pleine partie ^^), pour un jeu console je trouve ça honteux, bref je fais impasse pour la suite
 
le 07 Mars 06 à 12h33
Edition
 
Les graphismes ? aucun intêret dans ce jeu a part peut être pour attirer le monde qui ne jure que par eux ! Mais Hitman n'en as pas besoin, il lui faut juste un scenario bien ficelé pour les missions, des multitudes de possibilités mais surtout une corde de piano... le reste c'est du superflu !
 
le 07 Mars 06 à 12h52
Edition
 
BanZai Nippon a écrit:
Les graphismes ? aucun intêret dans ce jeu a part peut être pour attirer le monde qui ne jure que par eux ! Mais Hitman n'en as pas besoin, il lui faut juste un scenario bien ficelé pour les missions, des multitudes de possibilités mais surtout une corde de piano... le reste c'est du superflu !

Quand les graphismes ne sont pas à la hauteur des autres productions du moment, on ne peut que se poser des questions sur le reste. Niveau scenario/histoire Hitman c'est pas vraiment ca :paf: t'enchaines les missions qui elles ont de nombreuses possibilités oui et un décor/atmosphère souvent différent.
 
le 07 Mars 06 à 13h51
Edition
 
Raph4 a écrit:
+1

le 2eme volet a vraiment été le meilleur de tous, j'espère que celui ci sera identique, et pas une m**** comme le 3


Je plussoie allègrement. Le 2 a été aussi mon préféré, le trois n'apportait rien de nouveau et des missions déjà visité :-( Le 2, ça me faisait tjs marrer de me retrouver dans un endroit calme et paissible et de visiter sa collection d'arme. (faire quelques tirs au pigeon aussi, et aller egorger du cochon :D )
J'ai accroché sur le concept du purgatoire. Un de mes jeux préférés.
Le 1 a été une révélation, le 2 une meveille, le 3 aurait du être une consécration, eh ben non, espérons que ça soit le cas pour le 4, mais je suis bien confiant :)
 
le 07 Mars 06 à 17h14
Edition
 
Graphiquement c'est pas FEAR , mais dans un hitman c'est pas le graphisme qui compte non ? , tant qu'il reste correct ! maintenant si le jeu comporte a peine 10 niveaux ,et une histoire aussi prennante que contracts !! il faudra crier a l'arnaque ! non mais .....
 
le 08 Mars 06 à 13h47
Edition
 
Je suis d'accord que sur hitman se n'est pas les graphisme le plus imporant mais quand même le trois (qui touné avec le moteur du deux amélioré) été vraiment à la traine :riva:


Perso pour moi le meilleur fut le 1 avec le système de gestion des armes on pouvait faire 4 ou 5 fois la même mission avec des armes et avec autant de plaisir car elle ne se joueait pas du tout pareil que l'on ai que la corde de piano ou un sniper ou des mitraillettes :super:
Et puis il me semble que le breifing était beaucoup plus complet sur l'hitoire des personnages
 
 
 
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