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Ghost Recon AW décalé sur PC, gold sur Xbox 360

Brève Annonce

Nous vous l'annoncions en début de matinée, la nouvelle est maintenant tout ce qu'il y a de plus officielle puisqu'Ubisoft se fend même d'un communiqué de presse pour préciser les choses : Ghost Recon Advanced Warfighter est repoussé de plusieurs semaines dans sa version PC.

L'éditeur en profite pour mettre à jour le calendrier et ainsi modifier très légèrement la date de sortie pour Xbox. En ce qui concerne la version PC du jeu, elle devrait toutefois sortir plus tôt que nous vous le disions ce matin. Ubisoft parle effectivement d'une disponibilité au cours du mois de mai. Enfin, Ubisoft termine en précisant que la version Xbox 360 était tout simplement terminée, la « gold » venant d'être validée :

- le 9 mars 2006 sur la console Xbox 360,
- le 16 mars 2006 sur la console Xbox,
- le 30 mars 2006 sur la console Playstation 2,
- en mai pour la version PC-DVD ROM.

Je ne résiste pas au plaisir de vous donner la raison du report PC : « Ubisoft a choisi de repousser la version PC de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. Ceci permettra à l'équipe de développement de finaliser parfaitement cette version et d'avoir un jeu qui répondra réellement aux attentes de la communauté ».

Ghost Recon Advanced Warfighter
Ghost Recon Advanced Warfighter
Ghost Recon Advanced Warfighter
Ghost Recon Advanced Warfighter

Quatre copies d'écran de la version PC pour faire passer les semaines de retard
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 01 Mars 06 à 18h09
Edition
 
/me mise 0.02€ qu'un patch va sortir rapidement apres la release PC. :)

Vive la lamination du gameplay par le bas... (AKA l'Electronic Artsisation des jeux multiplateforme)
 
le 01 Mars 06 à 18h57
Edition
 
Bah ... autant si c'est vrai c'est une bonne excuse autant peros j'en doute :D
 
le 01 Mars 06 à 19h00
Edition
 
faramir_fr a écrit:
/me mise 0.02€ qu'un patch va sortir rapidement apres la release PC. :)

Vive la lamination du gameplay par le bas... (AKA l'Electronic Artsisation des jeux multiplateforme)


Malheureusement je crois qu'on a jamais attendu EA pour avoir des portages de jeux PC tous moisis...les jeux pensés pour le PC c'est très bien sur un PC, les jeux pensés pour la console c'est très bien sur une console...mais quand on commence à mélanger ou intervertir...aie aie aie... :/
 
le 01 Mars 06 à 19h12
Edition
 
j'avais raison, pour la version pc, le jeu sera mieux finaliser :clap:
 
le 01 Mars 06 à 19h15
Edition
 
faut quand même reconnaître que les screens de la version PC sont tout de même bien mieux que la plupart des daubes converties des consoles qu'on se tape habituellement :
pas de gros HUD pour myopes, pas de grosse flèches fluo et clignotantes..bref la surface d'affichage n'est pas bouffée aux 3/4 même en 1280x1024.

reste le jeu lui-même, qui reste manifestement trop orienté action-console grand public...et ça, j'ai du mal à croire qu'Ubi revoit sa copie pour nos beaux yeux.
 
le 01 Mars 06 à 20h00
Edition
 
quel suspens !
 
le 01 Mars 06 à 21h38
Edition
 
Drôle d'excuse... Le PC aura une version "finalisée complètement" donc, les versions consoles seront incomplètes.

Je me demande si le prix de vente des jeux console sera lui aussi "incomplet"...
 
le 01 Mars 06 à 23h24
Edition
 
Bennybouf , les portages sur PC sont plus difficiles a développer (probleme de compatibilité avec les CG, Manette etc...) ce qui fait que les versions PC sortent souvent en retard et bien aprés les version consoles (meme si je pense que cela est voulu, histoire de booster les ventes des consoles). On va pas se plaindre, vaut mieux attendre dans l'espoir de voir moin de bug et une meilleure optimisation car il ne faut pas oublier que c'est l'un des 1er jeux pour console next gen qui vient sur PC, étant donné que celle ci sont beaucoup + puissante que nos PC, va falloir une bete de course pour le faire tourner je pense.. (a moin qu'ils le sortent en retard pour le finaliser correctement...)
 
le 01 Mars 06 à 23h35
Edition
 
C'est surtout pour craquer sur une version console que PC
 
le 02 Mars 06 à 00h20
Edition
 
le plus étonnant c'est surtout qu'il y ait une version xbox tout court : comment adapter un jeu conçu pour la 360 à la puissance de la console ancienne génération ... ??
 
le 02 Mars 06 à 07h40
Edition
 
a mon avis ils ont du enlever pas mal de scene, genre celle en hélico où on voit la ville sur des km... enfin jpense ke elle doit bien ramer par moment la version Xbox.
 
le 02 Mars 06 à 10h11
Edition
 
Tom154 a écrit:
Malheureusement je crois qu'on a jamais attendu EA pour avoir des portages de jeux PC tous moisis...les jeux pensés pour le PC c'est très bien sur un PC, les jeux pensés pour la console c'est très bien sur une console...mais quand on commence à mélanger ou intervertir...aie aie aie... :/

Pas forcèment.
J'aime beaucoup Ghost Recon sur XBox alors que je n'aimais pas le genre sur PC (trop de contrôles clavier souris pour moi). Et beaucoup de joueurs Xbox aiment Ghost Recon qui est très réussi (surtout le 2 et 2 SS).
Ils ont trouvé un bon compromis pour Ghost Recon. Par contre, pour Rainbow 6 le dernier Lockdown était loupé sur Xbox.
 
le 02 Mars 06 à 16h22
Edition
 
Ciao_Lolo a écrit:
Pas forcèment.
J'aime beaucoup Ghost Recon sur XBox alors que je n'aimais pas le genre sur PC (trop de contrôles clavier souris pour moi). Et beaucoup de joueurs Xbox aiment Ghost Recon qui est très réussi (surtout le 2 et 2 SS).
Ils ont trouvé un bon compromis pour Ghost Recon. Par contre, pour Rainbow 6 le dernier Lockdown était loupé sur Xbox.

Justement c'est ce qui faisait qu'il etait bien et n'essaie pas alors la serie rainbow PC c'est encore pire au niveau des touches. C'est ce qui fait la difference d'un jeu PC ou console
Ils n'ont pas connus la version PC. Et pour R6 ils se sont rates tout court :grrr: